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第52部分

第十使徒-第52部分

小说: 第十使徒 字数: 每页4000字

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    伊尔开始考虑,到底是什么生物袭击了杰兰亚特。
    尸体上除了锋利的切割伤痕以外,还有另一种伤痕被伊尔所注意:咬痕。此外,尸体边上几棵枯萎的小草也被伊尔留意。
    珈白在静下心后,也对尸体仔细检查了一番,得出了与伊尔相同的结论:“他的真正死因,是剧毒。伊尔主人,杰兰亚特应该是被某种生物袭击之后,被那种生物咬伤,然后因为被注入了毒液而毒发身亡。”
    毒素让身体机能死亡。而后杰兰亚特才被整整齐齐分尸。如果从伤口看,袭击杰兰亚特的是某种魔兽,但是后来又被分尸,却又不像是魔兽的做法
    综合考虑了两因素和其中的矛盾点,珈白迟疑地提出了自己的看法:“伊尔主人,袭击者是恶魔的崇拜者”
    “恶魔的崇拜者”伊尔饶有兴趣地问道,“为什么这么说,说不定就是恶魔啊”
    “是的,这次分尸案,如果和新闻上的报道联系起来看每次都在案发现场留下了恶魔符号,肯定是崇拜恶魔力量的人。如果是恶魔,它们可从来没有留下符号的习惯。能够留下符号,说明袭击者并不是魔兽而是人类或者类人生物。”
    “使用牙齿和毒液攻击的类人生物有意思”
    珈白说得也不错。姑且还是这种可能性比较高阿拉德大陆上的类人生物也不少,可伊尔对这方面不甚了解。如果要从这方面入手,还需要回图书馆查查资料。那这就不是短期内可以搞定的事情了。
    伊尔不由说道:“不如我们先从另一方面看吧。珈白,你觉得杰兰亚特被杀的原因是什么”
    “对。很奇怪。作为冰冻锁链的首领居然就这样莫名其妙地死了嗯”
    珈白的声音忽然停了下来。
    “嗯”
    伊尔好奇的看过去。
    然后珈白的状态瞬间落入了伊尔的视野中。
    姓名:珈白
    阵营:最终之恶魔界
    属性:光、火
    适应领域:行星堡垒、钢铁要塞
    hp:505000505000
    :662300662300
    特殊状态:侦探思维。侦探思维下,珈白可以提高推理效率,进行高速推理。同时额外增加对线索的敏锐度。
    虽然珈白还不知道伊尔的使徒身份,但是已经被归到了伊尔的阵营中除了这点,伊尔注意到了珈白的特殊状态侦探思维推理苦手必备技能对吧,让不擅长推理的人也享受推理
    “伊尔主人,我觉得很不对劲。杰兰亚特可是大名鼎鼎的冰冻锁链空贼团的首领,然后就这样死在了这里”侦探思维下的珈白,迅速找到了矛盾点。“其中存在了最大的一个问题就是”
    “没有战斗的痕迹”
    分尸的地点是在这个河边的高高的草丛之中。而从杰兰亚特离开珈白的视线,也不过近五分钟的时间。
    首先,五分钟走不远。其次,如果发生过激烈的战斗,那么附近肯定会留下痕迹,或者会发出巨大的声响。
    但是这一切都没有既没有战斗对环境破坏的痕迹,也没听到任何巨大的声响。
    无数线索汇聚,珈白的脑海中开始幻化出当时的画面。
    杰兰亚特,在摆脱了摄像头以后,通过某种手段召来了一只类人生物。
    杰兰亚特应该是这样做过很多次,所以对类人生物毫无提防。
    结果就在杰兰亚特转头的瞬间,类人生物凶相毕露,直接扑上来,对着杰兰亚特咬了一口
    所以,杰兰亚特,是被自己所熟悉的生物所袭击的。因为毫无防备,所以没发生任何战斗就死亡了。大名鼎鼎的杰兰亚特,战斗力肯定不会低下,但是就因为疏忽,被偷袭而死
    “所以,那种类人生物,并不是杰兰亚特真正掌握的力量。”珈白的眼睛发出了亮光,仿佛看破了迷雾,直接看到了真相,“应该是,有人给了杰兰亚特召唤类人生物的方法,然后杰兰亚特做了多次实验考察类人生物的威力但是最后,却被某人算计而死。”
    啪啪啪。伊尔轻轻拍手鼓掌。
    “不错啊,珈白。那么杰兰亚特被算计,又是什么原因”
    珈白微微点头:“有人开始对盗贼团下手了。而如果对方只对首领下手的话表明对方想要夺取盗贼团的控制权”
    伊尔懂了。简言之主线任务根本没有变化,要找回玛尔水晶,还是需要先找到空贼团的下落,而且那时候才能搞懂空贼团中到底发生了什么。
    但就在伊尔和珈白准备离开的时候,远处的草丛忽然晃动起来。
    “嘭”
    伊尔反手举起阔剑。弹飞了一颗子弹。
    周围还有其他人
    刚才的波动探测结果明明是没有人的,对方是怎么悄无声息地靠近的太专业了吧
    不过只来了一个人。而且对方靠近以后,伊尔才发现眼熟地很这不就是自己的队长蒂卡斯吗
    “嘿”
    队长哼了一声。
    “很好,我的队员居然是可疑分子”
    我靠,谁算计我
    这肯定是被算计了。在这偏僻的地方,同时又是案发现场,现场又只有自己和珈白两人。被蒂卡斯队长看到的话,肯定认为自己和珈白是犯罪嫌疑人。
    毕竟要解释为什么在这里是很麻烦的。毕竟总不能这么解释:我是散步散到河边,发现这个案发现场的。
    队长肯定不信啊
    关键是现在就算说实话,队长也不一定信啊
    所以,恶趣味的伊尔所想到的做法就是
    “哎呀呀,真是不妙居然被队长你给发现了”
    “咦”珈白直接愣住了。
    “呵。伊尔你承认你犯下了这样的罪行”蒂卡斯微微皱起了眉头。
    “这不是重点吧,队长。”伊尔慵懒地伸了伸懒腰,“我好奇的是,队长,你怎么知道这个案发现场的而且还这么及时的赶来”
    蒂卡斯:“”
    伊尔:“所以,我倒是觉得可疑的人是你才对啊,蒂卡斯队长”
    话音刚落,伊尔一个箭步近身,冷笑着高举阔剑,狠狠地朝着蒂卡斯队长的脑袋敲下去。
    
   

084 还是爱灵了解我
    这样普通的攻击肯定对蒂卡斯队长无效。复制网址访问 :7777772e766f6474772e636f6d
    她稍微举起手臂格挡,然后在阔剑与东方棍碰撞的一瞬间,阔剑一顿的瞬间,蒂卡斯队长直接闪身翻滚到伊尔的身后,抬手回击。
    伊尔这时候注意到,蒂卡斯队长的武器,正是皇家东方棍。
    东方棍是一种通俗称呼,但是标准的称呼是拐。这种武器。按其形式可分为长拐和短拐两类。长拐一般长四尺。拐柄为圆柱形。在其柄端垂直处,有一突出之横拐。使用时可双手持柄,也可一手持柄一手持拐。短拐多为丁字形,长不足三尺。短拐可双拐同使,也可以与刀剑之类兵器同使。
    总之和拳套一样,是近身武器。
    原来小萝莉偷听到的对话,就是蒂卡斯队长的对话啊
    后退一步躲开蒂卡斯队长的重拳,伊尔直接上挑起手,不过又在武器与对方身体碰撞的瞬间,被蒂卡斯队长闪身翻滚拉开了距离。
    “这么能躲闪啊”
    受身回避,是在被攻击的防御僵直过程中,直接脱离僵直同时进行闪避的技能。和强制类技能相似,它同样有念气消耗和体力惩罚。优点则是使局势瞬息万变,可以脱离压制,为自己营造更多的攻击机会。
    不过上挑的收招硬直很低,伊尔可以及时追上去,继续补攻击。
    “哼”
    两只手交叉,双拐合并,在挡住阔剑的同时,直接顺着阔剑下滑,卡在了剑柄处,然后就要缴械
    不过蒂卡斯队长用力拉了拉,发现没成功。
    伊尔的眉毛不由挑了挑。缴械是很好的想法,但是前提条件是,你的力量值必须大幅度比我高才行啊
    再厉害的格斗家,其身体素质也比不过使徒。伊尔的力量数值至少比蒂卡斯高了n个数量级。即使平时要压制实力,压制完蒂卡斯也扯不动啊差距太大
    不对啊,我这是不是有暴露实力的嫌疑,还是得继续低调
    但蒂卡斯出招判断失误,而这就是最大的破绽。伊尔可以直接破招攻击。于是伊尔趁机直接阔剑前顶,借助蛮力,将蒂卡斯压倒在了地面。同时空出一只手,掐住了蒂卡斯队长的脖子。
    蒂卡斯队长的反应更加迅速,先用力推开阔剑的位置到边上的地面,然后松开武器,直接双手合握住伊尔掐着自己的手腕,下踢伊尔的一只脚,趁着伊尔平衡性受到干扰的时候,另一只脚跟上顶住伊尔的腹部。在感受到伊尔手的力度因为攻击而松懈的时候,扯开并后拉,用一记漂亮的后摔甩开伊尔。
    我容易吗,又要压制实力,实力压制后还要继续演戏
    伊尔一边碎碎念,一边站起身来。然后注意到已经近在眼前的蒂卡斯,用冰冷的目光注视着自己,而她的东方棍马上就要触碰到自己的脑袋。
    “我说,你是不是忘了什么”
    轰隆嘭,嘭,嘭。
    一发反坦克炮直接将蒂卡斯击飞,撞断了好几棵树后再爆炸。
    “呵,我这边,可是有两个人的。”
    一边冲珈白竖起拇指,伊尔一边再次看向蒂卡斯的位置。受到这样的攻击,血量总该降低很多了吧
    不对。蒂卡斯,不在那个位置。
    “伊尔主人,小心”珈白的惊呼声传过来。
    而与此同时,周身轻轻散发出的波动,反馈回了伊尔答案:蒂卡斯,在自己的身后。
    闪避分身
    掌握了念气的格斗家,可以生成分身扰乱敌人或阻止子弹。闪避分身可以在紧急闪避的同时留下立在原地的分身,构造假象的同时制造更多的攻击机会。
    刚才被珈白轰出去的,只是个分身而已。
    原来如此不过伊尔可不当心被蒂卡斯近身。因为伊尔现在可是属于近战坦克型的阿修罗职业。
    波动爆发
    将体内的波动之力在一瞬间进行爆发,制造笼罩自身的范围攻击,可以将周围的敌人朝着释放者面对的方向击飞。
    这个技能属于瞬发技能,而且含有霸体效果。用来拼招最好用了。
    中招的蒂卡斯也因此被击飞到自己的面前
    既然对手已经被浮空了,那么不接一套浮空连好意思吗伊尔直接跟上攻击
    但还是没想到,蒂卡斯在空中调整了姿势,翻滚躲开阔剑的范围,落地之后小后跳,再次拉开了距离,举起东方棍,摆出了防御姿态。
    伊尔:“”
    空中受身这游戏还有这个功能这游戏太难玩了吧
    正如我们所知,受身指的是格斗游戏中,如果己方角色在空中被击中,或受到敌方的招式造成的受创硬直的时间之后,输入相应指令视游戏有所区分,则可以使角色恢复可控制状态,以逃脱并不严密的追打或者逃离不利位置。
    在简单点说,受身就是摆脱各种僵直恢复自由活动的状态。
    而空中受身,则是在被浮空的过程中,脱离浮空僵直,恢复身体自由的意思。
    这样一来,伊尔想要进行浮空连击都显得有些困难了。对方在空中都能乱动
    “真不愧是队长。”
    能够当上队长的,果然没一个是省油的灯。蒂卡斯拥有伊尔所见过的最多的受身方式,空中受身,防御受身,倒地受身,或许还有受身蹲伏总之想要通过连段对蒂卡斯造成大额伤害是比较困难了。
    不过还是看得出来,蒂卡斯并不算顶尖的格斗家。防御有余,但压制不足。
    “而且或许我并不需

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