世界树迷宮~逝者的镇魂歌~-第25部分
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「昨晚还真热闹呢。」
卡米尔说着。
卡米尔他们返回艾特和亚街时,打倒森林之王凯尔努诺斯的消息已经透过执政院传遍整条街。杰诺比亚一行五人一夜之间变成英雄,而且到处都可听到大家的赞美声。艾特利亚街上的广场、酒馆及旅馆各处都在举杯庆祝他们凯旋归来。
虽然老板娘等得心急,可是卡米尔他们一回金鹿酒馆,就受到老板娘的热烈欢迎,也被灌了很多酒。而不会喝酒的卡米尔和平常不喝酒的欧透瓦卡在这种场合也无法推却,喝了许多酒。
一夜过去,而现在早已天亮,说不定艾特利亚街上到现在还在庆祝呢。而街上的人竟然没发现杰诺比亚他们五位主角已经溜到这个山丘上,由此可知他们现在还在庆祝胜利,并沉醉在美酒之中。
总之,街上的人也算是从被束缚已久的沉闷中获得解放,所以才尽情大肆庆祝吧。
「这样啊。对了,我想起来了……原来这就是宿醉啊——」
菲刚抱着头小声说着。
「……不过话说回来,那我们的奖金呢?」
「没啦。」
听杰诺比亚这么说,菲刚不解地问道。
「为什么会没了?」
此时卡米尔回道。
「……菲刚先生,你不是请大家狂欢吃饭花掉了吗?」
「怎么会!?」
「……你果然还是没想起来。」
巴尔赛斯不耐烦地看着愣住的菲刚继续说道。
「这种事你以前也做过不是吗?就和那时一样啊。高兴地说要请酒馆里所有人喝一杯的,不就是你这家伙吗?」
「你当时心情还真好呢。看那时的你,大家才知道原来喝醉的菲刚是这副模样啊……」
听杰诺比亚这么说,菲刚急着问道。
「等等——钱就这样全部花光啦?」
「是还有剩啦……」
卡米尔说完后,杰诺比亚接着说道。
「剩下的钱你就公平分成五等份啦……在庆祝酒会上。」
「喔喔,这样啊……害我吓一跳。我还以为我害大家做白工了呢。」
看菲刚放心的样子,巴尔赛斯又补了句说道。
「……也算是让我们白做工了啦。」
「是啊,这种生意真不划算。」
欧透瓦卡握着刀鞘起身后,耸耸肩说着。
其实他——或是她把自己分得的钱都拿去修理刀子了,虽然不知详细原因,看他这么爱惜那把刀,由此可见这把刀对他而言有着更重要的意义。
「反正我们命中注定就是得自己花钱买装备——卡米尔那你呢?回乡的旅费够用吗?」
听巴尔赛斯这么问,卡米尔回道。
「好像还不够。」
卡米尔不介意地笑着说道。
「今天一早就寄信回乡下,顺便寄钱。虽然钱不多。」
「这样好吗,卡米尔?」
听杰诺比亚这么问卡米尔答道。
「嗯。」
之前卡米尔完全不知几个月前在乡下的哥哥去世的消息,因为当时他连寄信回乡下的钱都没有。
「存了钱……然后就马上回去的话,在艾特利亚去世的哥哥就太孤单了。所以我决定继续和大家一起努力冒险。」
卡米尔在信上写着——我决定在艾特利亚替哥哥完成梦想,也结交到一群好友很努力地在过生活,所以请你们不要担心,等存够旅费后我就会回去。
虽然卡米尔还是很想回乡,可他也想在艾特利亚继续努力。
「这样啊——你决定了就好。再怎么说,我们也是一起出生入死的战友呢。」
菲刚深深叹了口气,并看着远方说着。
矗立在蔚蓝青空下的世界树并不会因为卡米尔他们来此冒险,或是返回街上而有所改变,即使到了冬天,这片土地的绿意也常保如新。
就算再经过数百年,世界树仍就矗立在这片土地上。
「……究竟世界树是什么呢?」
听到杰诺比亚这么问,菲刚答道。
「这个嘛……也许在大部份冒险家眼里,它只是颗巨大的摇钱树。我也不曾想过世界树存在的真正意义。」
卡米尔他们打倒凯尔努诺斯,并开启了通往地下迷宫更深处的大门,也让艾特利亚的冒险家们能更深入迷宫。冒险家们为了追求更多财富,应该会更热心积极地挑战迷宫吧。
不过,应该也有更多谜团和危险魔物等着他们。
欧透瓦卡双手交叉在胸前,小声说道。
「巴尔赛斯,你之前说的那是什么东西啊?我问你好几次了,就是你说埋在迷宫里的那个——」
「是真理。」巴尔赛斯把伞撑开又收起来,就这样重复好几次并说道。
「那棵世界树底下,藏有不为人知的真理。」
「听说是这样。」欧透瓦卡说完后,杰诺比亚接着说道。
「搞了半天,你只不过是一直重复说相同的话而已嘛。」
杰诺比亚大大地叹了口气,不耐烦地抓着她那红色的头发。
「潜入迷宫,和敌人作战,再发现宝物——若潜入迷宫最深层一定很精彩,还会有比森林之王更厉害的生物呢。」
菲刚说完后,卡米尔开口说道。
「就算是这样,那又如何呢?重点是大家一起努力的话,一定能解决困难的。」
「好吧……总之,我还想再睡一下。」
卡米尔看着菲刚又躺回草地上睡觉,便兀自开始弹奏令人舒畅的曲调。此时在众人头上的这片又高又远的蓝天,随着鲁特琴音色不断缓慢流动着。
卡米尔去世的哥哥留给他的遗物是鲁特琴,而这把琴就像融入卡米尔身体似地,能发出扣人心弦的美妙琴音。虽然只要有钱就能在艾特利亚街上买到鲁特琴,可哥哥送给卡米尔的琴对他而言,是有魔力的生命体。带着些许不安和欢喜,卡米尔抱着他的鲁特琴,决定和同伴们继续在艾特利亚生活。
那是他自己做的决定——他也必须为自己的决定负责任——这是他选择的人生道路。
世界树迷宫~逝者的镇魂歌~完
第一卷 后记
「啊!又使出冷冻翼骨!?看我把你的鳞片打落!」
「啊啊!?没想到你这家伙还真有两下子,又使出火龙之牙……」
「啊,现在只有你了!只能靠你了,快帮我击落它的鳞片!只要拿到一根它的胡须就够了!」
以上是我某天构思的故事内容。
大家好,我是嬉野秋彦。
我被一位叫做「乱数」的神恶搞,今天心情很兴奋,这和年龄无关,不过拜祂所赐,到目前为止我连项目图监都还没蒐集整理好,也还没让最强的剑出现在希莉卡商店里。我究竟是哪里不对劲啊?
……运气吗?
总之,『世界树迷宫』就这样诞生了。
各位读者手里有这本书,应该或多或少也知道『世界树』这款游戏吧,也许有人说「不知道」,所以我就简单说明一下好了。『世界树迷宫』是由ATLUS公司开发贩卖的NDS专用游戏软体。
大致可将分类为3D迷宫类型的RPG(角色扮演)游戏,在现令休闲游戏蔚为风潮之下,还能正面迎击,实在是款了不起的游戏。
欲知游戏详细内容,还请各位玩家买来玩玩看就知道了。
也许各位刚开始玩时会觉得很难,像是培养角色能力(细心培养会有所成的)、以五人为上限的队伍中加入每位冒险家的职位、还有让每位队友习得技能并战斗等等问题一一不过思考这些问题后,才会更加感受到游戏的趣味性。
我以前喜欢一种最原始的迷宫RPG(角色扮演)游戏,后来此款游戏影响了我编排『世界树迷宫』里队伍的职位,一开始设定的队伍职位有两位剑士和一位圣骑士,然后再加上医疗士和链金术士当后卫。
当时队伍职位设定完后自己觉得:
「哇!这个队伍编排的也太完美了吧!」
然而现在多少有点懂了,因为对初级玩家而言,这种队伍编排是很难打败最后一关魔王的,也许吧。
因此游戏途中我决定重新编排队伍,我设定一位剑士,然后以游侠和乐师替代链金术士的职位,并开始培养角色技能,最后终于破关了。
我真没想到原来游侠的能力这么强……先入为主的观念果真不太好,不好意思啦,杰诺比亚我小看你了。
接下来要谈的是『世界树』这款游戏的小说,我在这本小说里并没有加入电玩里的剧情。电玩续集即将问世,也许接下来会有人继续支持『世界树』电玩游戏,为了这群玩家着想,与其在这本小说里加入电玩的剧情,倒不如请玩家亲身体验游戏来感受剧情还比较好。
而电玩里并没有特定的主角,是一款叙述一群自我命名的冒险家,不断遭遇危险度过许多艰难挑战后终于解开迷宫真相的游戏。
所以,我决定在这本小说里写一些小人物的故事,他们既不是勇者也不是英雄,只是一群平凡的人类。描写这些人物克服种种难关自我成长的故事才是我最感兴趣的部分,所以就这样完成了这部小说。
话虽如此,小说里我个人最喜欢的角色反而不是主角卡米尔,而是在一旁冷静观察卡米尔一行人行动的巴尔赛斯。
小说里还有一个不合常理之处,那就是加入武士的队伍,居然无法突破迷宫地下第十层?这点还请各位读者见谅。
接下来要介绍的是助我完成这本小说的赞助者。
首先是担任此本小说插图及活跃于『世界树迷宫』电玩游戏官方绘图师,日向悠二老师。忙于最近问世的电玩续集工作中,还抽空帮忙实在是感激不尽。……顺道一提,我和日向老师曾经在其他公司一起共事过一段好长的时间,不过这次却是第一次在电玩通文库一起合作呢。
接下来我要感谢ATLUS公司负责『世界树』审稿及主编的各位工作人员。在各位忙于电玩续集制作发表这段时间里承蒙关照,身为『世界树』电玩迷的我衷心期盼续集问世。……对了,还有一件事,如果可以的话也请考虑『魔神转生』电玩小说化,我很喜欢那一系列的作品……。
还有要感谢电玩通负责编辑的N先生。总是让您为难真是非常抱歉。虽然现在也是在截稿日当天才交稿,不过我却无法笑着说「这也是个难忘的回忆啊!」总之,今后也请你多多指教。我会努力写好下个月的小说原稿的。
也就是说,电玩通预计下月会发表的第三本小说,当然前提是我能顺利交稿的话……。那就期待在下回的后记中和读者们见面喽。
再会!
嬉野秋彦
有多少的冒险者,就有多少个关于世界树的故事。
就让我用手中的笔化为剑,将魔物们全给消灭掉吧!
~日向悠二 笔~
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