拳皇天下(完)-第6部分
按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!
差距一拉大,就难以挽回。煌很快赢得了第二局。
于是换对手,某人从左边座位上起来,某人坐了上去。
趁着人群松动,我又向前挤进了一些,可以看见的屏幕由原来的一半变成了四分之三个。
这次的对手选了巴西兽人BLANKA,整个街霸形象最差的家伙。
我想如果把这家伙写进小说,只能当召唤兽了。
个人认为他不如隆和肯好用,但是他确实也有自己的特点。一是速度较快,野兽本色嘛;二是拳脚(或称腿爪)比较长,也是野兽本色。
一开始他就给古列来了个下马威:操纵杆后蓄力推前,俗称“狮子滚绣球”的招数,整个身体蜷成一团飞速撞击对手!
不巧的是,这个古列早就在向下蓄力,此时看也不看猛然推上,一记月亮扇腿将送上门来的狮子踢得远远的。
可以说这一脚就分出了整局的胜负。在古列的猛攻面前,狮子能做的只有拼命防守,然而那也防不住,差距越拉越大,最后在跳的时候被古列一记重拳击溃。
第二局狮子大约想改头换面,有攻有守,打得整然有序,充分发挥了腿脚长的优势,竟然占据了上风。
“阿里斯固。”古列发了个波,然后跟着走了上来。
这对对手是一场考验,处理不好就会被抓包。
狮子跳过了波,飞快地一爪抓向古列。此时煌并未向下蓄力,发不出扇腿。
“砰”!古列一记下重拳,将狮子打了回去。
现在说明一下下重拳的性质。很多角色蹲下的重拳都是对空打出的,可以用来防空,肯和隆,还有古列都是这样。下重拳防空能力适中,关键还是要看得准,否则有可能被对手的飞腿(拳)压制。
这一关于下重拳的设定也被后来很多格斗游戏所效仿。
狮子尚未落地,古列已经逼上,乘胜追击。
“呜呜哇呜!”狮子一落地就发了个滚绣球,狠狠撞上了古列。
这一下显然是有些出乎煌的意料之外,他摇了一下头,让古列向后退了几步。
狮子逼了上来。古列发波。
狮子又跳起,古列又是一记重拳——站着的重拳,将对手打了回去。
那么来说明一下站重拳的性质。通常情况下重拳是对前击出,但是一旦靠近对手,就会变成上挑式,完全可以用来对空。不只是拳头,腿脚也有类似效果。大部分角色的拳脚在近身时都会发生变形,巧妙利用的话往往能产生令人赞叹的效果。
这一关于近身拳脚变形的设定也被其他许多格斗游戏所效仿。
当然,象刚才那种情况,古列也可以用下重拳对付,谈不上什么巧妙利用。
“呜呜哇呜!”狮子一落地又飞撞过来。
这不是太白痴了么?古列不耐烦地一轻拳,正中他的头部,并追加一个波。
狮子刚落地,波已经到了跟前。他能做的,便是防御。
波打在身上会产生硬直时间,就会被古列抓包——不过这一回,古列似乎启动晚了一点,应该抓不到。
铲腿。看准了对手下盘空虚,古列偷袭得手。
狮子翻倒,在起身的时候,一个波已经飞到了跟前。
那么就挡吧。
古列走上来,投技。
几番攻守下来,双方的血都剩了不多。煌一开始处于劣势,但是也逐渐追平了。
此时古列又发了个波。
狮子学乖了,原地起跳。
几乎是同时,古列也跳了起来,扑向对手。
空摔!胜负分晓。
某人站了起来,某人接班。旁观者皆叹惋不已。
我又向前挤了一点。这样,通过三个步骤,挤到了最里面。
煌看了我一眼,咂吧了一下厚嘴唇,吞一口口水,又看向屏幕。
什么意思?他的眼神中没有激动,没有得意,没有炫耀,那表情似乎特认真,好象在渴望着什么。
他在渴望什么?
古列神勇无敌,再次击败对手。
他放下操纵杆,活动了一下手腕,又迎接下一轮挑战。
我呆呆地看着屏幕,看着他的战斗,有时候又看一看他的表情。
对手换了又换,只有他岿然不动。如同一个千人斩的武士,来一个杀一个,来两个杀一双,鲜血漫天,蕴涵着壮烈的美感。
有时候他会瞟我一眼,但是马上又投入到战斗中去,仿佛把那当成了自己的使命。
只能说,他真的很认真。这和平时所说的全力以赴并不相同,应该叫做“全身心投入”。
为何要这样?这不过也是个游戏吧?
我玩电游时,就绝不会有这样的表情。看一看周围谈笑风生的观众,以及他的对手们,又有哪一个是这样认真的?
于是我明白他在渴望什么了。
胜利,以及下一次的胜利。
第二部 街霸篇 第七章 蓝领子
我无法评断,这样的认真态度是否值得赞许。但是我总算理解了,为什么他能在两个月的时间里飞速成长。
街霸也只是个游戏,但是与寻常游戏不同。你的对手经常不是电脑,而是和你一样的万千生物中最狡猾的人类。赢了的人继续玩,输了的走人。也就是说,带有一种竞技体育的残酷性。
你,也不过是个寻常人而已。既然大家都是人,凭什么你赢。你总得在某方面付出比别人更多吧?
高手们付出更多的时间、精力、金钱来磨练自己的技术;菜鸟们则付出无数次失败来换取一次幸运;那么煌呢?煌应该已经算是高手,常胜,却付出的很少?
因为他付出了容易被忽略的东西,那就是对游戏的情感。我想他玩游戏时一定是把自己代进去了,游戏里面的角色每挨一下打,自己身上都会痛的。
这已经是……第几个对手了呢?
我,看不下去了。
能够如此享受游戏……煌,真让人羡慕……
我向外面挤去。是出来而不是进去,旁人自然纷纷让道。
忽然听到有人在小声讨论:“高手嘞,好厉害啊。”
“看来只有那个人能打赢他……”
那个人?
出了人群,我没有马上离去,而是继续听他们说话。
“哪个咯,我看见过没?”
“看见过的,就是上次我们一起来的时候,那个蓝色领子的家伙呀。”
“……哦,你是讲他……他好象来得不多呀。”
“他以前经常在这里混的,现在可能参加工作了罢……”
蓝色领子的家伙。看来是这一带公认的街霸第一高手。
必须说明,这个电游室我以前是来得很少的。现在换了学校,便决定将根据地转移到这里。
所以我对这里的杰出人物并不了解,“蓝领子”之名,还是第一次听闻。
我到了另一边,在《忍者神龟》里投了币。身后的喧闹声不停传来,那已经和我无关。
在那里战斗的是煌,在这边战斗的是我。我们同样热爱游戏,却是两个世界的人,他属于街霸,我属于其他所有游戏。
《忍者神龟》这游戏,基本按照动画片改编,我想剧情已经不用介绍什么了。但是在应敌技巧方面,有一点很奇怪。
这主要是指飞腿攻击。用飞腿来踢小兵,都不怎么管用,半天踢不死,普通攻击却几下就打死了。但是对付BOSS时刚好相反,普通攻击得折腾半天,飞腿踢起来却是有效无比。
根据观察,这似乎是因为小兵和BOSS的HP计算方式不同。小兵有固定的HP,打不完就不挂。BOSS的HP则是用“被击倒次数”来计算的,普通攻击很难将他放倒,而飞腿虽然没威力,却是能踢倒人的招数。
基本上游戏还是比较简单,但是挂在最终BOSS面前也算正常。
打着打着,忽然一只手落在肩膀上。扭头一看,煌正看着我的屏幕。
“怎么了,碰到高手了?”我笑道。
“不,累了。”他回答。
累了。是啊,再强的战士,在车轮战下迟早也要崩溃的呢。
此时BOSS发了一记猛招,我躲闪不及,挂了下来。
“嘿,”我站起身来,“怎么样,还玩不?一起打个游戏?”
“哪个?”
“《恐龙》,怎么样?”我走到一台机子面前,“我带你。BOSS都我来打,你清小兵就OK了。”
“你能过全关吗?”投了币,他坐了下来。
“理论上没问题呢。”我开始选人。
我选了擅长飞踢的家伙,他选了威力大的壮汉(他们的名字对我们而言毫无意义),我们就一前一后地进入了游戏。
一路上配合得还算默契。小兵自然是不堪一击,BOSS也没有多大反抗能力。这样一直到了倒数第二关,面对三个第四关的BOSS。
对手是三个,还有许多小兵出来骚扰,要我一个人对付是有难度了。而且这BOSS的特征就是速度快,走起路来影子一串串的。第四关只一个,已经是菜鸟们的噩梦了,这时却要同时面对三个。
“我靠!”煌骂了一句,最后一条命也壮烈牺牲了。
我自顾不暇,保护不了他,左一飞踢右一飞踢,忙个不亦乐乎。
忽然挨了一刀,来不及反应,后面一个家伙又补一刀,然后我一个保险将前后左右都踢倒,已经是满管红血——空血。
又挣扎了一会儿,被一个小兵偷袭,挂倒在地。
但是我还有一条命,缠斗许久,总算过了这一关。
补充一句,如果是我一个人打,那么BOSS只有两个,不会这么难对付。
最后一关也不比倒数第二关难,很快到了最终BOSS跟前。这就是那个制造无数生化怪物的狂人科学家,怎么看都只是一大头傻*,没有任何战斗力。
但是他说了一番废话后就变身了,变成一只只知道用头撞人的恐龙,偶尔甩一巴掌,更是没有命中率可言。
三下五除二,将他(它)结果了。他自然还要变身,须知最终BOSS通常都要以一个比较惊人的形态挂去才会安息的。
这回变成了一头体型庞大的霸王龙,腹部还有一条小龙(袋鼠?),威力是大了许多,却更笨重了。
对付这种华而不实的敌人,没什么好说的,狂攻,打得他没有喘息的机会。主要进攻方式是飞腿加抓包,管他有几吨重,扔过来扔过去。
好了,现在天崩地裂,四下里是爆炸的轰鸣。狂人科学家的野望被摧毁了,自然要按下某个按钮毁灭基地,与主角等人同归于尽。
所以说他是傻*,连主角都想杀?
岂不知贵为主角总能在基地大毁灭的前一瞬间安然逃脱!
我看向煌。
他左手撑着腮,似乎在沉思什么。
天色已经不早了,我们一起走出电游室。
他遗憾地向后看了一眼:“可惜这里没有街霸高手。”
我说:“好象是有的,不过今天没来。”
“有吗?”他那细长的眼缝一下子撑大了,现出些许兴奋的光芒。
“嗯,一个蓝领子的家伙。”
第二部 街霸篇 第八章 原形
有些意外,煌和我的家还隔得比较近。
同班同学,座位相贴,同样热爱游戏,又住得近,回家时可以同行一大段路。这样两个人,