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第24部分

共和国基石之卫国战争-第24部分

小说: 共和国基石之卫国战争 字数: 每页4000字

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  资金解决后,我们马上进行了公共设施的选址和建设。新建的设施,要在服务器重启后才能出现。
  内政问题轻松解决之后,接下来就是对外的扩张。在这一点上,大家意见是一致的,不着急扩张,守住一块是一块。
  在以后的几天里,部队的主要工作是对未知地图进行了探索。已经探索到的结果很快就反馈上来:奉天以西是锦州、山海关;奉天以东是抚顺、丹东;四平东大营通向长春、哈尔滨;四平西大营通向白城和林海雪原,其他地图还在继续探索中。
  我们把全军分成四部分,平时分开练级,周末活动时回来守城。第一团在抚顺;第二团在长春;第三团在白城;两个特种营在锦州。这样分开练级的好处是,不但可以充分利用系统提供的练级资源,同时还可以多熟悉地图,为以后攻城打基础。
  攻克奉天后,“冷月神兵”和“泰鹰”都已经晋升到中校军衔,由于我的军衔还是上校,队伍已经达到人数上限,我让他们分别建立了自己的军队,用来收编不断新进入游戏的玩家。队伍的名称分别是:卫国军第二路军和卫国军第三路军。
  因为四平属于永久性解放区城市,在即将进行的本周活动中,我们只需对奉天进行防守,虽然没有得到敌军攻城兵力的情报,但我估计问题不大,以我们现在的实力,一半部队就可以守住奉天。因此,我的目光投向了锦州。
  解放战争期间,著名的辽沈战役就是以锦州作为主战场进行的。锦州,史称建州,建于辽代,兴于满清,是辽西经济文化中心,进出关内外的交通咽喉要道,以其特殊的在军事上的重要性,历来为兵家必争之地。
  虽说总体思想是不着急扩张,但不得不防备其他地区玩家对关外的染指,既然已经走上了争霸之路,就只能一直走下去,所以,必须在其他地区打开连接通道以前,控制住锦州。
  部队的分散练级,也促成了另外一件事,我们四个“死党”又得以重新聚在一块了。
  “我想在周末守城的同时攻打锦州。”我说出了心中的想法。
  “好啊,我看可以,咱们的兵力完全够用。”“泰鹰”支持我的想法。
  “谋定而后动。”“专杀小日本”居然掉了一个书包。
  “认识你这麽长时间,头一次听你说句文化人说的话,怎麽转性了?”“泰鹰”也开始对他刮目相见了。
  “呵呵,最近临时进修的,不然就落伍了。”“专杀小日本”看来是个好学的好同志。
  “今天咱们玩把大的,不化装,就咱们四个,探一次锦州城。”我提了一个刺激的建议。
  “好啊,没问题。今天都怎麽了,我不是做梦吧。”“泰鹰”对我平时的印象是比较谨慎,突然冒险的提议使他一时还不太适应。
  四个人简单准备了一下,我拿的是突击步枪,“泰鹰”和“寂寞一枪”都是大狙,“专杀小日本”则是抗了一挺轻机枪。医药箱和食物准备好,出发前的感觉很兴奋,很久没有这种感觉了。
  出了奉天西门,我们没有顺着通向锦州的大道走,因为两面都是敌军兵营,我们可不想两面受攻击。我们是从路南的兵营穿过去的,用的还是走四平东大营的走法,虽然这里敌人的等级比四平大营的敌人高一些,但我们这些天也是突飞猛进,所以根本就不用小心翼翼,一路上基本都是我和“专杀小日本”一顿扫射,“泰鹰”他们根本就差不上手,气的他们俩也捡起了2支敌人刚掉的自动步枪,加入到“突突”的行列。
  我们一进锦州地图首先看到的是山,在翻越山坡的过程中不断遭遇到强盗兵的巡逻队,都被我们很容易的解决掉了。到了山顶上向下面看,整个锦州的地图尽收眼底。锦州的地图是丘陵地形,三面环山,城在山的中间,整个地形象是一个大簸萁,城市南边有一条很宽的公路,通向下一个地图,路的两边都是山,感觉更像是峡谷。
  锦州城城外的一圈地势平坦,从山顶上来看,密密麻麻的坦克像甲壳虫一样爬来爬去,大队的强盗兵在城外布防。而通向城中的唯一的一条公路,也在两座山之间,山坡上每隔一段距离就有一座机枪碉堡,并且和对面山坡上的碉堡相呼应,只要是在公路上走,肯定是在机枪碉堡的射程之内。
  在这个地图里练级的两个特种营的玩家,都是离公路远远的,只能对付山坡山敌人的巡逻队,不敢招惹机枪碉堡。整个城市就像一座大的碉堡,看来锦州又是一座坚城。
  我们正在商量如何进城,“泰鹰”突然说到:“快看路上。”
  我用望远镜向远处的路上一看,一辆敌军的吉普车正顺着公路朝我们的方向驶来。
  “带40火了吗?”我问“专杀小日本”。
  “当然了,吃饭的家伙随身携带,是不是要打汽车?”
  “不打汽车,我估计汽车上有情报,你打离我们最近的两面山坡上的碉堡。泰鹰去公路上埋地雷或炸药,我和一枪掩护,要快,咱们炸汽车。”我快速的安排着。
  “好!”大家迅速行动着。
  只见“专杀小日本”抗起40火箭筒,对准对面的山坡就是一发炮弹,山坡上的碉堡立即垮掉,然后又以同样的手法把这面山坡上的也解决了。与此同时,“泰鹰”飞快的跑道公路上,看样子是埋下了3颗地雷,又飞快的跑了回来。
  汽车缓缓的开了过来,遭遇到地雷马上就被炸熄火了,车上下来4个敌人,居然没有受伤,“泰鹰”和“寂寞一枪”的狙击步枪早已准备好,一人两发子弹干净利落的结果了敌人。在他们开枪之前我就跑向了敌人,等我到车旁时,敌人已经变成了尸体。我迅速对尸体进行了搜查,果然得到了一个叫“情报”的任务物品,我没敢停留,又跑回大家藏身的地方。这时,刚才被“专杀小日本”打废的两座碉堡又刷新了。
  从打碉堡到我得到情报回来,前后我们共用了1分钟时间。我急忙打开行军包,右键点击“情报”,屏幕上显示出一张放大的纸张,上面写着:
  “我部将于11月13日20点,出动5个师团及坦克旅配合奉天外围部队攻城。
  ——R军锦州守备区司令部”
  看到这个消息我先是吃了一惊,继而又会心一笑,暗到,机会来了。
  我把情报在几个人手中传阅了一圈,大家都默不作声。
  “这就是说,到周末时,锦州也许是空城一座。”“寂寞一枪”也看出了机会。
  “可是,咱们就是占了锦州也没用啊,奉天恐怕就危险了,5万敌军还好说,1个坦克旅可够咱们打的,所有坦克都只打一炮就能平了奉天。”“泰鹰”还没有反应过来。
  “我既不占锦州,也不守奉天。”我故意吊着“泰鹰”的胃口。
  “你打算放弃?”
  “哈哈,你可真是聪明一世糊涂一时啊,我可不打算放弃,我两个都要。泰鹰,你数一数山坡上一共有多少机枪碉堡,只数锦州城东的。数完咱们回去开会。”
  “噢,我明白了,你是要……”
  “嘘、嘘,天机不可泄漏。”
  在回去的路上我就给各部队主官发了消息,所以,我们回到奉天时,他们也都到了。
  在会上我把防守奉天的计划作了部署,我并没有透漏情报的事。通过锦州得来的情报,我判断奉天的敌人攻城兵力不会再有什麽变化,顶多是数量上稍微多点。
  我把此次奉天防守任务交给了“冷月神兵”,三个建制团也都交给他部署,我只说是带两个独立营到时候看看锦州的情况,为以后攻城做准备。实际上我也确实是做两手准备,根据到时候的情况,锦州能打则打,如果一旦奉天方面吃紧,我还可以马上回来抄敌人的后路。
  11月19日晚6点,我和“泰鹰”带领两个独立营离开了奉天,进入了锦州地图。
  锦州到奉天这段距离的山坡上,共有机枪碉堡40座,我让机枪连、爆破连和反坦克连都准备好。首先是反坦克连派出2个战斗小组,按照自东向西的顺序,打击敌人碉堡,每炸毁相对的两座,就有4名投弹手和6名机枪手分成2组,跑到碉堡后面隐蔽,这样,再刷新敌人机枪碉堡也看不到彼此后面的情况。隐蔽的战士都带有突击步枪,以便对付临时遭遇的巡逻敌人。
  然后,反坦克手继续打击下一对碉堡,打击完成后,机枪手和投弹手再去碉堡后面隐蔽。如此这般,直至把20对、40座山坡上的碉堡全部盯牢。服务器重启前,我让大家原地下线。
  晚7点02分,所有在碉堡后面隐藏的玩家全部上线后,我一声令下,只见所有埋伏好的投弹手,在同一时间把手雷扔进了40座碉堡,而机枪手迅速从碉堡后面的门进入,占领碉堡。
  路上的威胁被清除后,我又命令反坦克连派出2个战斗小组,专门盯防锦州城方向的坦克,出来一辆打一辆。同时,爆破连自西向东在公路上埋设地雷和炸药;其余部队快速消灭山坡上所有零散敌人巡逻队。
  晚7点40分,山坡上所有敌人全部清理,爆破连的工作也接近尾声。我命令所有现场部队占据公路两侧山坡的有利位置,对整条公路进行了监控。
  晚7点50分,锦州城内的敌军和坦克开始出动,敌军队伍最前面是4辆坦克开道。按照我事先的部署,伏击的部队只打敌军坦克,不让坦克进入雷区,而放过坦克后面的敌军步兵。
  就这样,敌军的坦克都被消灭在城门口,而后面的敌步兵则缓缓进入雷区。由于公路上空间狭小,敌人的队伍很密集,所以当敌人引爆所有地雷后,5个师团已损失了2个。我看公路上又布满敌军时,下令起爆炸药,这样,准备进攻奉天的锦州敌军,又被炸药消灭了2个师团。
  对于剩下的1个师团敌人,我没有让部队进行封锁打击,还是只打坦克,放步兵上路,等到敌军最后一个兵团全部出城时,所有在山坡上埋伏好部队和机枪碉堡,同时开火,最后一个师团的敌军也被消灭在公路上。
  随后我命令部队集合,突击营进入锦州城,消灭为数不多的城内守军;工兵营回奉天地图援助“冷月神兵”守城。
  就在突击营进城后5分钟,系统连续发布了两条公告:
  “奉天城的守军,已歼灭攻城敌军总兵力的90%以上,此次守城成功,长白山抗战政府授予守城的卫国军集体二等功一次。”
  “锦州城,已被卫国军成功攻克,长白山抗战政府授予卫国军集体一等功一次。在服务器重启后,卫国军将拥有对锦州城的所有权。”
  看了系统公告后,我用队伍内部频道对大家说:
  “战友们,不好意思,我们又占了一座城,害得大家又要破费了。”
  第十七章 夺关
  看着新建成的奉天兵工厂,我不禁独自苦笑。本来以为有了兵工厂就可以大量生产武器弹药了,那知道还需要许多原材料。每生产一样产品不但需要相应数量的工人,还需要一定数量铁矿、铜矿、硝石等很多矿产资源。工人是虚拟的,可以向系统雇用,只要每天支付1000共和币就可以雇到一名工人,而矿物就需要采集或在市场购买。采矿工也是由系统提供,但还需要建立相应的冶炼厂,冶炼厂必须建立在拥有资源的城市。
  系统对某些武器制造的数量做了限制。比如说坦克,每星期只能生产1辆,需要工

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