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第26部分

C语言设计-第26部分

小说: C语言设计 字数: 每页4000字

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  char *PF;
  PF=〃%d;%d;%d;%d;%dn〃;
  printf(PF;a;*a;a'0';&a'0';&a'0''0');
  printf(PF;a+1;*(a+1);a'1';&a'1';&a'1''0');
  printf(PF;a+2;*(a+2);a'2';&a'2';&a'2''0');
  printf(〃%d;%dn〃;a'1'+1;*(a+1)+1);
  printf(〃%d;%dn〃;*(a'1'+1);*(*(a+1)+1));


【例 10。29】本例是把字符串指针作为函数参数的使用。要求把一个字符串的内容复制到另
一个字符串中,并且不能使用 strcpy 函数。函数 cprstr 的形参为两个字符指针变量。pss
指向源字符串,pds 指向目标字符串。注意表达式:(*pds=*pss)!=‘0'的用法。
cpystr(char *pss;char *pds){
  while((*pds=*pss)!='0'){


      pds++;
      pss++; }
 }
main(){
  char *pa=〃CHINA〃;b'10';*pb;
  pb=b;
  cpystr(pa;pb);

谭浩强      C 语言程序设计               2001 年 5 月 1 日

  printf(〃string a=%snstring b=%sn〃;pa;pb);


在本例中,程序完成了两项工作:一是把 pss 指向的源字符串复制到 pds 所指向的目标
字符串中,二是判断所复制的字符是否为‘0',若是则表明源字符串结束,不再循环。否则,
pds 和 pss 都加 1,指向下一字符。在主函数中,以指针变量 pa;pb 为实参,分别取得确定
值后调用 cprstr 函数。由于采用的指针变量 pa 和 pss;pb 和 pds 均指向同一字符串,因此
在主函数和 cprstr 函数中均可使用这些字符串。也可以把 cprstr 函数简化为以下形式:
    cprstr(char *pss;char*pds)
      {while ((*pds++=*pss++)!=‘0');}
    即把指针的移动和赋值合并在一个语句中。 进一步分析还可发现‘0'的 ASCⅡ码为 0,
对于 while 语句只看表达式的值为非 0 就循环,为 0 则结束循环,因此也可省去“!=‘0'”
这一判断部分,而写为以下形式:
      cprstr (char *pss;char *pds)
{while (*pdss++=*pss++);}
表达式的意义可解释为,源字符向目标字符赋值,移动指针,若所赋值为非 0 则循环,
否则结束循环。这样使程序更加简洁。
【例 10。30】简化后的程序如下所示。
cpystr(char *pss;char *pds){
    while(*pds++=*pss++);

main(){
  char *pa=〃CHINA〃;b'10';*pb;
  pb=b;
  cpystr(pa;pb);
  printf(〃string a=%snstring b=%sn〃;pa;pb);


10。4。2 使用字符串指针变量与字符数组的区别
    用字符数组和字符指针变量都可实现字符串的存储和运算。但是两者是有区别的。在使
用时应注意以下几个问题:
1。 字符串指针变量本身是一个变量,用于存放字符串的首地址。而字符串本身是存放
在以该首地址为首的一块连续的内存空间中并以‘0’作为串的结束。字符数组是


谭浩强      C 语言程序设计               2001 年 5 月 1 日
由于若干个数组元素组成的,它可用来存放整个字符串。
2。 对字符串指针方式
char *ps=〃C Language〃;
可以写为:
    char *ps;
ps=〃C Language〃;
而对数组方式:
    static char st''={〃C Language〃};
不能写为:
    char st'20';
    st={〃C Language〃};
而只能对字符数组的各元素逐个赋值。
     从以上几点可以看出字符串指针变量与字符数组在使用时的区别,同时也可看出使用
指针变量更加方便。
前面说过,当一个指针变量在未取得确定地址前使用是危险的,容易引起错误。但是对
指针变量直接赋值是可以的。因为 C 系统对指针变量赋值时要给以确定的地址。
因此,
    char *ps=〃C Langage〃;
或者
    char *ps;
    ps=〃C Language〃;
都是合法的。
10。5 函数指针变量
    在C语言中,一个函数总是占用一段连续的内存区,而函数名就是该函数所占内存区的
首地址。我们可以把函数的这个首地址(或称入口地址)赋予一个指针变量,使该指针变量指
向该函数。然后通过指针变量就可以找到并调用这个函数。我们把这种指向函数的指针变量
称为“函数指针变量”。
函数指针变量定义的一般形式为:
类型说明符  (*指针变量名)();
其中“类型说明符”表示被指函数的返回值的类型。“(* 指针变量名)”表示“*”后面的变量
是定义的指针变量。最后的空括号表示指针变量所指的是一个函数。
例如:
    int (*pf)();
表示 pf 是一个指向函数入口的指针变量,该函数的返回值(函数值)是整型。
【例 10。31】本例用来说明用指针形式实现对函数调用的方法。
int max(int a;int b){
  if(a》b)return a;
  else return b;

main(){
  int max(int a;int b);
  int(*pmax)();

  int x;y;z;
  pmax=max;
  printf(〃input two numbers:n〃);
  scanf(〃%d%d〃;&x;&y);
  z=(*pmax)(x;y);
  printf(〃maxmum=%d〃;z);



谭浩强      C 语言程序设计               2001 年 5 月 1 日

   从上述程序可以看出用,函数指针变量形式调用函数的步骤如下:
1) 先定义函数指针变量,如后一程序中第 9 行 int (*pmax)();定义 pmax 为函数指针变
量。
2) 把被调函数的入口地址(函数名)赋予该函数指针变量,如程序中第 11 行 pmax=max;
3) 用函数指针变量形式调用函数,如程序第 14 行 z=(*pmax)(x;y);
4) 调用函数的一般形式为:
(*指针变量名) (实参表)
使用函数指针变量还应注意以下两点:
a) 函数指针变量不能进行算术运算,这是与数组指针变量不同的。数组指针变量加减一个
整数可使指针移动指向后面或前面的数组元素,而函数指针的移动是毫无意义的。
b) 函数调用中〃(*指针变量名)〃的两边的括号不可少,其中的*不应该理解为求值运算,在
此处它只是一种表示符号。
10。6 指针型函数
    前面我们介绍过,所谓函数类型是指函数返回值的类型。在C语言中允许一个函数的返
回值是一个指针(即地址),这种返回指针值的函数称为指针型函数。
定义指针型函数的一般形式为:
 类型说明符 *函数名(形参表)
    {
……          /*函数体*/
    }
其中函数名之前加了“*”号表明这是一个指针型函数,即返回值是一个指针。类型说明符
表示了返回的指针值所指向的数据类型。
如:
    int *ap(int x;int y)
    {
      。。。。。。       /*函数体*/

表示 ap 是一个返回指针值的指针型函数,它返回的指针指向一个整型变量。
【例 10。32】本程序是通过指针函数,输入一个 1~7 之间的整数,输出对应的星期名。
main(){
  int i;
  char *day_name(int n);
  printf(〃input Day No:n〃);


  scanf(〃%d〃;&i);
  if(i

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