刀塔死亡学院-第514部分
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无影拳+炎阳索一套输出,秒掉了这只怪兽后,胡司明忍不住问了出来。
“考研成功后,之前没用的其他灵魂石,好像都会转化成技能经验结晶吧?你没有拿到吗?”
许光知道胡司明指的是他的技能都只有lv1,点头道:“的确有拿到,我计算了一下,大概能把两个技能点到lv2。只不过末日的三个技能,好像没有哪个是特别需要主加的。我的想法是,先在实战中打几天,实际感受一下再做决定。”
这个想法,得到了胡司明的支持。
不同的英雄传承,加点方式是截然不同的。部分英雄可能有某个技能特别实用,堪称神技,而其他技能比较鸡肋,就可以主加这个神技。像胡司明的三个小技能,则属于三个小技能都很好用,先加哪个都很不错。末日的这三个技能恰好相反,属于那种加哪个似乎都没有质变的。
如果是必修课,还可以根据主发育或者打架,选择加吞噬或者二、三技能。可必修课以外,末日的情况有了很大的部分。
如何加点,就成了一个大问题。
考虑到许光的人品一直不怎么样,加了死亡技能也打不出高额伤害,胡司明沉吟片刻,给他提了一个建议方案。
先把焦土点到2级,再把吞噬和死亡也补到2级,然后继续主加焦土!
这个加点方案,自然是有依据的。
第一个也是最大的原因,就是焦土技能有很好的成长性。lv1的效果看似只有10秒,治疗和回复都只有12点/秒,可加到满级后,它的效果就会变成持续16秒、治疗和伤害高达30点/秒,冷却时间也会降低许多!
即便不考虑16%的移速加成,单说这总计480点的治疗兼对敌人的伤害,就值得去投入大量的技能经验。
第二个原因更简单,许光拿到的稀有级末日专属饰品套——灭世之火套,套装属性就是提升焦土效果。凑齐五件套后,末日的焦土将会对队友也生效,能够享受减半的加成。原本焦土的加速和治疗,都是只对末日本人生效的。凑齐灭世之火套后,末日的队友可以享受8%的移速加成和15点/秒的治疗。原本一个单体的追杀、逃跑技能,变成了团队增益技!
如果持续时间内队友全部靠拢在末日旁边,最多可以每人恢复240点生命值。
变向等于一个梅肯斯姆了……
当然,实战中队友肯定不会一直跟末日站在一起,达不到理想的效果,但仍旧是一个不可忽视的加成。
冲这个套装属性,胡司明觉得许光有必要考虑重点加焦土。
其实,许光本来也有类似的想法,只不过多少有点犹豫不决。现在听了胡司明的建议,当即下定了决定。这次回去后,就将焦土的技能先点上去。
“呦,咱们运气不错!”
一边讨论许光的技能加点方案,胡司明一边翻看了枯萎巨兽的掉落。虽然没出英雄装备,但却掉落了一件还算有用的材料【枯萎之心】,很多高等级的炼金药剂都能用到,卖个两三百通用点不成问题。
简单清理了一下战斗痕迹,两人继续上路。
接连战斗了六七场后,干掉了一只精英怪物的两人,终于拿到了第一件掉落。尽管只是普通的智力斗篷,智力属性+3,两人都用不到的那种,但有终究比没有强。这样的低级配件基本可以等价交换,就算用不到,返回学院后也可以交换成许光能用的。
或许是运气开始上来了,到快傍晚的时分,两人在西瘟疫之地的荒原上又发现了一只精英级怪物。
那是一只标准的亡灵生物,身上惨白色的骨骼散发着致命的寒气,明显掌握了冰霜力量。它生前应该是某种类人形的怪物,只不过构成躯体的骨骼十分驳杂,掺杂了不同魔兽的骨骼,以至于整个造型显得凌乱而又狰狞。
等级评定lv30的绿名精英——冰霜恐惧骸骨!
第653章 跳刀破雾的追踪者
西瘟疫之地的魔兽种类虽然多,但精英级的怪物数量却有限。此刻发现了一个有价值的目标,胡司明和许光精神都有些振奋起来。距离天黑不远,他们本以为今天的收获要到此为止了呢,没想到最后又找到了一个机会。
lv30的恐惧骸骨!
隔着老远的距离,两人就动用全知之眼读取了它的资料。以胡司明的实力,哪怕没有许光的帮助,都有单杀这个级别怪物的可能。只不过,这只恐惧骸骨的确有些棘手。
它拥有三个很难缠的技能:冰霜之力、恐惧之触、亡灵重击。
全被动!
没错,这只30级的精英怪物,拥有的三大技能全部都是被动能力。冰霜之力是一个攻击特效,有点类似冰眼的效果,可以降低目标30点的移速和攻速。恐惧之触是攻击时有15%的几率恐惧目标,让其失控一秒钟。亡灵重击就比较好理解了,20%的几率触发重击效果,造成瞬间的打断和额外70点伤害。
面对这样一只纯菜刀的怪物,移速高、有风筝技能的远程学员是最喜欢了,可以慢慢拉着打。若是走位和意识好,甚至可以做到无伤击杀。但胡司明和许光是两个近战,想放风筝就很难了。
按部就班的打吧。
许光先前偷了一组技能,叫做虚弱诅咒,可以削减目标20点基础攻击力。先手给恐惧骸骨加上后,他天赋切换,重新将顽石外壳技能切了回来,跟被惊动的恐惧骸骨厮杀到了一起。
仅仅是第一刀,就很不幸的触发了恐惧之触。
妖冶的灰光没入许光的身体,让他变得惊慌起来,无法控制身体开始乱跑。冰霜之力的特效也减速成功,寒意弥漫,让没有速度之靴的许光移速大减,降到了一个连普通精英学员都不如的地步。
趁这个机会,恐惧骸骨狠狠又是一骨刀。
惨白色的刀光落下,砍掉了许光五十多点生命值。对一个lv30的绿名精英来说,这个伤害无疑太低了些。但算一下英雄甲的类型,还有护甲和顽石外壳的减伤,再加上虚弱诅咒的减攻击,能造成五十多点伤害,恐惧骸骨的攻击其实是很惊人了。
然而,真正有威胁的不是普攻,而是亡灵重击!
也不知道是恐惧骸骨运气好,还是许光运气不好,仅仅是第三刀,亡灵重击的效果就随之触发。这个技能的伤害机理有些复杂,似乎不是简单的加伤害。本来只有五十多点的伤害,在有了亡灵重击的加成后,一跃突破了百点。
许光的总生命值有1400点,这还是算上了英雄称号的加成。对大部分新晋英雄来说,都是非常出色了,面对恐惧骸骨的普攻,也有一战的资本。可一旦触发了亡灵重击,伤害轻松破百,许光承受起来就有点吃力了。
毕竟,他现在是被严重减速的,走位和闪避都很吃力。
许光自己也意识到了这点,暗暗下定决心,往后几天的战斗中一定要想办法吃个有加速技能的怪物,最好是类似狗头人工头的光环。有那样一个光环加成的话,配合焦土技能的加速,他就可以无视大部分减速技能了。
但现在,他还没有太好的办法,只能依靠仅有的焦土勉强拉开距离,让胡司明担纲主力。
虽然很不想承认,但许光知道,自己在没做出先锋盾甚至是赤红甲之前,是没有胡司明肉的。尽管这对一个力量主属性的英雄来说有点滑稽,但事实就是如此。胡司明超高的属性,为他提供了超过许光的血量和护甲——如果不算拓印来的技能加成的话。至于顽石外壳的效果,胡司明也有穷鬼盾可以抵消。
正因此,至少在现阶段,胡司明这个敏捷输出型战士,比许光还要肉!
更重要的是,胡司明跑的快!
有相位战鼓的胡司明,哪怕被冰霜之力减速,也能保证速度不比恐惧骸骨慢。炎阳索的2秒束缚,更是给了他一个从容调整走位的机会。虽说不时触发的恐惧之触和亡灵重击同样让胡司明有些尴尬,但以他1760点的血量,就算进入失控1秒,也绝对比许光更能抗。
再者,胡司明还有坚韧球。
有这件装备的加成,他的血量恢复速度几近10点/秒。能坚持战斗一分钟,就等于多了600点血量。算上走位躲的攻击、无影拳的效果,胡司明硬是顶了两倍的时间,才重新让许光站了回来。
仇恨被拉走,不用承受攻击的胡司明血量开始快速恢复。
只要随便配合一点药剂,他就能在许光状态被打空前回满血量,重新参战。可就在这个时候,胡司明超高的属性,让他忽然感觉到背后多了一点异样,就像是突然多了一条危险的眼镜蛇在看着他似的。
这种感觉,胡司明并不陌生。
有隐身的家伙,盯上自己了!
入校即将满三年,他也算是身经百战的学员,很确定自己的判断和感知不会错。只不过,那种异样感知只存了一瞬间,紧接着就重新消失了。任凭胡司明怎么感知,也再也没有发现。
这只能说明一件事。
盯上自己的家伙,至少是一名伪英雄!
普通的隐身技能,可没办法瞒过英雄。只有真正的英雄技能,才能让胡司明无法察觉。而且,刚才那个盯梢者应该是大意了,隐身时间快结束时也没提前远遁,而是在胡司明视野盲区显形、然后立即开第二个技能重新隐身。
正常情况下,这样做倒也没什么大问题,毕竟隔着一定距离,而且两个隐身技能的间隔几乎可以忽略不计。那个人,是在隐身解除的瞬间立即再隐身。普通的英雄,在战斗中极难发现。
但是,胡司明的属性超乎他想象!
远超同级别英雄、而且三属性都很平均,让胡司明拥有远超常人的感知。或许没办法直接堪破隐身,但那瞬间的显形,却引起了胡司明的注意。
这家伙,到底是有意盯梢还是无意路过?
看许光并没察觉,胡司明趁走位交错的时候,对许光偷偷使了个眼色。
两人也算是合作很久了,许光微微一愣,旋即意识到了有敌人。但让他疑惑的是,两人战斗前的准备很到位。确定恐惧骸骨是一名精英怪后,直接在原地插下了真眼。如果真的有隐身敌人闯入,被胡司明发现,那自己为什么没看到呢?
还是说,胡司明的实力已经强到敌人没进入真眼范围,都能感觉到有隐身吗?
这个推测,着实把许光吓了一跳。
尽管心中惊讶,不过老道的经验还是让许光没有异常行动,继续跟冰霜恐惧骸骨战斗。一切看上去跟先前没有不同,唯一的细微变动就是,两人有意控制起自己的血量。一旦低过半血,就想办法拉升回来,确保在一个安全的线上。他们两人都算是很肉的那种,半血以上的话,配合瞬回药剂,普通人想要秒他们还真不是容易事。
当然,战斗的期间,两人也都提高了警惕,留意周围的情况。
让胡司明有些意外的是,尽管战斗快要结束,那个引起他注意的家伙却始终没有靠近。也不知道他是无意路过已经走了,还是猜到两人可能做了真眼视野,不敢轻易靠近。这样的平静,很容易让人怀疑先前的异样只是一种错觉。
但胡司明对自己的判断有信心。
加快速度解决了冰霜恐惧骸骨后,两人稍稍恢复了一下状