命御-第69部分
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荡和裤却带回了好消息:“这边的部队被我们说动了一百多,现在正到处找人呢,估计不会低于五百。”
咳,这可得真正要考虑一下了,就算凯兰登堡有一千的部队,每队平均60HP,每天全进一次避难所,三个月最多也就……500万HP!有门,可是怎么能他们进去呢。
“哇老大,你升到十级了,”荡的感觉好像是在拍马屁,“难道说,你这次任务居然能升一级?哇,你的命太好了,升到十级是可以学一个技能的,升级过程经常会有障碍,特别凶险,上回裤升十级那战,我差点把小命给丢了,裤,你还记得吧。”
可惜据他说,学技能必须找到一个女巫小屋,裤当然是知道的,偏是COOL得很,不肯告诉我(其实告诉我也白搭,现在那有时间去找女巫小屋呀)
不过荡还带来一个好消息,这里的铁匠铺水平很高,他居然淘换到一个精灵樱桃木之弓,能把箭术加成5%,好东西呀。
我忙让他们与末未先套套近乎,赶到铁匠铺,咱现在好歹也是十级的人了,行囊里也有钱了……可惜才十一个金币,进去后才明白,这点钱连一根马髹都买不到(荡和裤那么变态的理财术,估计也是凑足了份子才能买得起)。
更惨的是,我仍然不能接新任务,变态的神庙啊!最后,只好买了一把最差的匕首:战斗物品,伤害加成1,无其他加成。价格180个银币,关键是据说耐久度很差,很可能在攻出第四百次左右的时候突然断裂,然后你就得眼看着对方无损还击了。比荡的那把匕首实在是差远了。看来大多数时候,我还得摆弄那个怎么看都是又笨又重的锄头了。
算了,再也不想忍受铁匠铺那些人鄙夷的眼光。
没有钱是万万不能的。关键是,如果我再拖下去,总有钱花光的一天,所以当务之急,就是……
组队狂奔。(傻瓜才回去采集呢)
整整失去60%的HP,直到周边大批量地出现眼红红地直奔凯兰登方向的部队,我才趁人不注意,偷偷解开组队。结果是裤和荡两个直挺挺地就躺在了地上,把未末两个看得目瞪口呆。
“雨,你先走一步吧,我和末未两个弟兄负责把他们摇醒。”雨现在已经是彻底清醒过来,自然知道自己的速度劣势,会意离去。
从现在情况看,我可以百分百肯定末未两个不是玩家,不过他们稚气好奇的笑容真的很让人爱怜,真不知道在游戏里是怎么做到的,又不敢和他们做意识交流,只好让他们帮忙反复推搡那两具僵尸(抱歉了,墓园的二级兄弟,虽说你们只有3的速度,但你们好歹还能走呀)。
还好,没耽误多少时间,这两个家伙总算醒了过来,按他们的讲法,新的一周,试试上了线。
不过,说实话,他们带来的资料非常翔实,以至于雨见到的时候,都惊呼出声了。从资料上看,几乎已经有二万多地块被占据,地面上几乎已经没有成块可发展的区域。
“不可能,”我尽量让自己语气冷静些:“没有这么多的部队,也没这么多时间,估计是玩家按探路的模式,先把自己的势力区给划定出来。”
“应该是这样,我们可以认为,大多数已经标定的成片地块,估计也就是中心的那几个已经被探开占领,”裤的分析显然更精到。有他这么说,大家都心安了不少,当然这份资料我还是要表扬的,至少证明凯兰登周围已经布满了淘金者,而驻军一周以来并没有做出任何反击。
至于王国军主力,按裤的情报,已经攻克了小村,沿着地图边缘包围了右侧的另一个小村,目前没有回援凯兰登的迹象。但考虑到越来越多的自由部队以凯兰登为目标,这个小村能坚守的时间恐怕不会太多。
可能是都被这笔巨大的财富冲昏了头脑,大家居然都没有提及小村和我们这个特别行动队的关系,这就是玩家啊。
当务之急是HP值太低,再说我们要恢复,就必须要用至少一天半的时间,但我们还需要赶路,这就至少需要三天的时间。我承认,自己太心急了,要是真有一个部队不长眼,和我们干上了,那时候真是哭都来不及了。
不过还好,整整半天,所有经过身边的部队都对我们视而不见。不过看着那么多的部队呼啸而过,我真的有些吃不住劲了。按雨的说法,现在离凯兰登最近的路还要走三天的,考虑到大家还有一天半的时间用来恢复HP值,雨和我作了一个决定:“必须分成三队:裤的速度最快,为第一队,先攻这两块;荡先下线虚标出我们要占的地块,回来后,同未末组成一队,攻这一块,跟上裤后,合队再攻这一块,然后到这个地块和我们组队。”
总之,根据雨对资源的判知,用最高的效率抢占收入最高的地块。裤的半人马首领,速度优势明显,可以对付中速低防的生物类;荡简单,虽然都是远程兵,只要对付低速高防的生物类,如果角度合适,以他目前足以破防的12HP左右的输出,对付10HP以下一般可以无损;这两种生物所在的地块收入都能在10枚银币以上。至于合队后,那除了太强悍的远程兵种,一般还不会有什么可以威胁他们的。
雨和我组一队,这没办法,以雨的力量,杀鸡都可能出现损失。我决定比荡再迟一天,所以路上有的是时间让雨对战略路线再作研究,而我则把两天时间都用来耕种,没办法,钱太少啊(虽然我隐隐感觉,雨身上的金币远比我想象的多得多)。
我们议定的会合地块就是我和雨准备杀怪占领的。考虑到都是农民,兵种的组合优势就少了许多,可以选择的地块呢……雨居然选择恶鬼!
第三十七章 麻烦之战
恶鬼,攻10防10,基础伤害7-9,速度5,HP35。这可是恶魔手下的主力兵种啊,就算在4级兵里他不是太突出,也足够我……再怎么说,这也是正规部队,不是一般的野怪。
“相信我,有主将和没主将的兵种是不一样的,”看得出,他很坚持,“他们的伤害输出不足以杀10级农民,我们的杀伤力虽然不够,但位置恰当的话,还是很有机会的。”
他这是硬顶着要我当血牛啊。我们的杀伤力岂止不够,是很不够!我加攻是8级后的事,现在才加到4,不破防,全伤害才20。3,等于要两击才能杀一只恶鬼。一个场上12只恶鬼,我恐怕没什么好果子。
事实证明,我的顾虑是有道理的,出来后,我不得不复活了一个农民,惨痛啊,为了确保下周的生计,我还不敢随便召募。
雨也证明了他的坚持是有道理的。倒不是因为他无损,他的依据是恶鬼极高的性价比:经验值,我涨了2833点,还不够升11级,而雨是涨了1890点,正好够升到6级,居心险恶呀。这下就可以看出来了,很显然,裤和荡两队今天加起来都没拿到我们这边一半的经验值——这可是建立在我这个伍长惨死了一个农民的基础上!费这么大劲,我还不如给未、末两个小僧侣加经验,要知道他们俩都是单身,根本不需要我提供二分之一的消耗。
雨显然自知理亏,急忙地要了一个避难所组织就忙碌起来,整整两个小时后,才一脸疲惫的回来:“这个基地是这里最适合做避难所的,有了这个避难所,我们全队都可以做到无损战斗了。”
看来我又一次以君子之心度小人……不对,说反了。不过我还是忍不住问了一句:“这里不就是离城堡远一些么?附近到处都是这种地块。”
“有两个原因,”雨也看出我还想再休息一下,干脆就说清楚了:“一来这附近都是高攻高防高产出的地块,这对避难所有一定的保护能力,也能提供后期的杀怪条件;二来这个地块实际是一个锯木场的一角,只要能用避难所守住……”
“锯木场?每天出产两单位木材的?”我惊得差点跳起来。他不是反复说过,有木材就有可能仿造出避难所么?
“是,我们现在有4个避难所,这还不够,有了木材,5单位就能仿造出一个避难所,作为疑兵,这样才能最大限度保证全队的安全,而且……”
偏偏那两队正好赶回来,这最关键的话没让我听着。
“你们装了避难所啊,早知道我就不用打得那么辛苦了,”荡又开始嚷嚷。“这怎么装的,也给我一个。”
“避难所是两军作战时才起作用的。”裤给他个瘪,看得出,越来越像是老大哥了,可别跟我抢老大的位置啊。
“避难所要发挥出最大作用,”雨不知什么时候在地上标出一个地图,“从裤的情报看,已经有一个金洞和一个矿坑被侵入了,结果都是自由部队全军覆没,这说明,所有资源地都有驻军,这是我们必须面对的第一个对手。某种意义上,这也是我们拿经验的好机会。
现在离下周还有两天多时间,大本营允许建五级兵营,堡里原先只建到四级,估计王国军不会轻易建五级寺庙,但会把所有的兵营升级,再加上共有两周的储备,酒馆里也不难招出相应的人物,我预计,这支部队下周一定会出城作战。
所以我们必须用最小的代价、最短时间内拿下这个锯木场,锯木场共占四个地块。对角上是锯木场的入口,取出木材单位的地方,也是驻军所在。今天的木材已经取过,他们应该会在明天,收不到木材的时候,知道我们的占领,对我们进行剿灭。如果我们战术合理,应该能在下周前占领,只要出城部队是朝向失去领地最多的方向,我们至少能有三天六单位木材,刚好够修一个避难所。”
荡已经目瞪口呆:“每天两单位木材,1000个金币的收入啊,发了发了,可要这样,王国军还不会直接对我们下杀手?”
“那是我们的价格,不见得能卖出去,”裤不屑地说,“王国军的市场太多,一单位木材最多值十个金币罢了。”
“目前木材不是堡内的紧缺物资,确实还不会引起他们太大关注,”我给了个肯定,“我们的目的不是为了躲开王国军,也不是为了和王国军硬扛,我们是要保证在最合适的态势下,吸引一部王国军给予消灭,这样才能最大限度地获取经验,多拿金币。”
顿时群情一振,这个目标确实足以够大家激动的。雨适时说:“有这两天多时间,我建议,旁边这个地块是个附近收入最高的,驻守的是剑士,伤害比恶鬼要低,请队长带着末进去拿经验;锯木场这两角都是远程兵,这个地块是神射手,比较合适,我们四队一起进去,一定要拿下来。”
“这太难了,”荡提出疑义:“神射手是10HP,我一个回合全伤害才能保证杀一个,裤也差不多,而神射手一般都是不移位,双箭全伤害输出,对雨和未的伤害会在3-5之间,12个神射手啊,恐怕我们全队进攻也不能保证无损的。”
“雨的战术是这样,”我只好又出面了:“裤的半人马首领必须散成三队,一进去就贴身,两个回合就能消灭对手,正常情况下自身损失不会超过2HP,然后再进。荡要抢先攻的优势,先消灭最有威胁的对手;未也一样,但他会成为对手的直接攻击对象,必须确保他在两个回合内不会受到7次全攻击,所以最重要的就是雨的部队:雨也要分成两队,贴身做战,关键是他刚升了级,现在有10点魔法值,足够完成两次攻击加速,这可以保证一支关键部队有3格的瞬移优势,所以大家进战场后,所有移位都要听从雨的指令,只要认真执行,我预计,未的HP值会降