废土法则-第183部分
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到了他们这种境界,要打断技能并不是那么容易的。
由于对身体的操纵强悍到了一定程度,他们往往一边维持着施法动作,一边还可以进行普通攻击,甚至可以小范围的移动,一心多用。
无论普通攻击还是类似击退弹的技能,都可以这样躲闪或者招架开,或许没有平常时候的利索,但是可以。
除非像沈悠悠这样凶猛的合身扑上,让他们避无可避架无可架;
又或者用火箭弹、震撼弹、寻路机器类那样的强力爆炸技能。
不过,火箭弹、震撼弹已经cd,寻路机器雷跳崖时用了一轮,落地后又用了一轮,同样也cd了。
至于碎片手雷、枪榴弹……这两种技能对普通人有用,对这帮通杀机感应的家伙来说,就是用来打飞的。
也是瞅准了这个机会,他们才会上手大招的。
怎么办?难道就任由他们把大招用出来?
当然不是的,事实上,他们的招式一个都没能释放出来,包括毁在后期上的冲锋。
夺命狂奔!
枪炮洪流消失的瞬间,卫不病就操纵着抽风盘,以快的超乎想象的速度,抢进了枪炮洪流的锥形区域。
毁在后期上五人的蓄势虽足,无奈卫家兄妹距离闪光弹的爆炸区域终究更远一些,视野恢复的快了一线。
抽风盘左右飘飞,走位神奇,带着卫不病没头没脑的就了撞进去,甚至卫不病都没用自己的技能,就打断了四个人的施法。
抽风盘技能——扭曲立场。
效果与蛮牛冲撞相似,通过重力场的高频振荡,令范围内的敌人眩晕难以操作。
不同的是,没有蛮牛冲撞的指向性,同时也会对施法者本身造成影响,难以正常施法。
但不管怎么说,“咻咻咻”,卫不病操作抽风盘闪过,对方的所有读条技能便全部中断。
而毁在后期上的冲锋,其实还真使出来了。
很无奈,抽风盘太抽风了,都不用卫不病自己操纵躲避,抽风盘自己随便一抽抽,就把毁在后期上晃那儿了。
打断了这轮施法,扭曲力场效果也消失,卫不病在四人阵中翻身落地。
此时此刻,稍远一点的墓地幽灵,正在竭尽全力的与沈悠悠纠缠,实在没有余力顾及这边。
虽然少一个人,毁在后期上四人怒火汹涌。
好小子,一个人就敢闯进来,你要是仗着速度,冲进来又冲出去,蜻蜓点水一下倒也罢了,竟然还敢翻身下马?
四个人,正好四个方向,正好之前商议的就是集火此獠,真真是自寻死路啊!
青州散人持着骨矛挽出枪花,普通攻击伴着一招吸血之触向卫不病摸去;
毁在后期上高高的跃起,仗着沙罗曼之力效果强攻;
吴越散人一招罡风护体,先用旋转的风刃护住了本体,然后晶化的箭矢光芒璀璨,飞快的变粗变长,不再是劲箭更更像是标枪了——丛林射手25级小绝技,与枪榴弹地位相当的念气炮轰!
漆黑の夜手掌翻覆,手指屈伸,结印飞快,眨眼间就丢了一个震慑,立刻又结了一个束缚。
自然选徒的绝大多数技能,往往同时有两种释放方式,一种结印,一种结界。
结印简单,释放迅速,大多数不超过一秒,但是单体;结界复杂,释放较慢,却是群体。
眼下是集火一个人,当然全部结印而非结界。
不过,不管他们的动作有多么快,卫不病的动作只比他们更快!
双刀在手,俯身,回旋,大弧光斩!
闪电之正锋,闪电之光牙,两把刀原本就光芒璀璨,只见一团强光几乎看不到真实的刀身,得了弧光斩加持,瞬间光芒更盛。
四米长的弧光,从刀锋前端激射出去,如闪电般不羁的律动着,却又牢牢遵循技能规则……
一闪!便是高低起伏,三百六十度的整整一圈。双刀就是两闪!
倘若从高空俯瞰,便可以看到,那璀璨的弧光仿佛艺术体操选手手中彩带般优雅飘逸,余光缭绕。
这种亮瞎的弧光,即便是和卫不病作战已久的毁在后期上都没有见识过,毕竟以往都是单挑,现在是群殴。
四个人只觉的眼睛眨巴了一下,迅雷不及掩耳盗铃的电光,便充满了他们的视野。
青州散人的吸血之触瞬间被电光砍到消散,仓促间以骨矛招架,可惜还是被擦了两下。
毁在后期上半空中难以闪躲,两把小短匕首又蕴着沙罗曼之力,不舍得拿来格挡,同样结结实实挨了两刀。
吴越散人距离较远,倒是最幸运的一个,只是念气炮轰被双刀奋力格飞。
念气炮轰其实是很强的,有点像枪械系的火箭炮,比较难缠,等闲没法格挡。
不过卫不病现今的弧光斩太强了,即便天生会用弧光斩的格斗精英,而且想各种方法强化弧光斩的威力,未必能有他现在强力。
机械系的电磁能量、进化系的念气、异变系的生命能量,区分三个系别的这三种不同能量,彼此之间是可以对消湮灭的。
所以一发念气炮轰,被大弧光刷了两下,就从威猛的标枪,直接萎成了本体的长箭了,然后随便一拨拉,就不知影踪了。
至于漆黑の夜,先后两道结印,震慑与束缚,虽然飞行速度远远超越了常理……
技能飞行速度这个概念之前说过的,狂欢夜的奖励逆袭套装,其中两件加了20%就算不少的提升,眼前的漆黑の夜,提升还要多的多!
但是在卫不病的弧光缭绕之下,没有用,完全没有用!
电光一闪,就消失不见。
第270章 废墟遗迹争短长
拳脚定江山!一剑破万法!
这便是卫不病近几日苦修的心得。
两轮弧光斩过后,四人的攻击尽数瓦解,其中青州散人和毁在后期上分别被砍了两轮。
他们避开了身体要害,卫不病至少相当于11级的两轮弧光斩也不过带走了700左右血量。
但是他们的角色,全都染上了明晃晃的电丝。
经过闪电双刀的强化,弧光斩的感电几率已经高达45%,两刀感电是正常现象,两个人没有哪个运气很好,全部中招。
借着尚未消散的夺命狂奔状态,卫不病加速向漆黑の夜冲去。
这是敌人的另一个治疗。
群殴,假如对方没有明显的短板角色,打治疗总是没错的。
而且治疗不擅近战,也不擅摆脱,一砍一个准。
见卫不病目的如此明确,敌人当然不能任由他得逞,只是……或者狼狈后退,或者倒翻落回坐骑,身体一僵,还没来得及有所行动,陡然一种毁灭性的压迫感袭来。
二十米外的不愁,向着他们端起了长枪幻影。
最高速,一秒七十发状态!特性速射,便能达到每秒百发!爆炸属性,一发两次伤害!本身的威力再配上只要命中就45点的感电状态……
别说他们现在只有三千多血量,就算有一万,若被不愁的乱射结结实实扫中,也只有被秒杀的命!
“嗖!”“嗖!”青州散人和毁在后期上感应到致命的危机,一边挥舞刀枪格挡,一边催动坐骑飞快的闪避。
“哒哒哒哒……”密集如雨的子弹追逐着他们的身影,铺天盖地,一杆枪生生打出了弹雨效果,将两个人压的抬不起头来。
像他们这种实力,冷兵器格挡子弹本来是轻而易举的,但是……也得分情况。
要知道,人力有时尽啊!
一秒一发他们可以保证不中;一秒五六发他们躲避一些,格挡一些,勉强还能应付,但是一秒上百发?
除非像毁在后期上那样,一边狼狈奔逃,一边伸手入怀,将两把沙罗曼牙收了,换出一顶大盾来。
还必须得是极品,能将子弹二重爆炸的威力隔绝,又有足够的伤害免除,能尽可能的抵消感电伤害。
但也达不到伤害全免的程度,远远达不到,只不过是让血掉的慢一些罢了,挨的多了同样受不了。
有盾的毁在后期上尚且如此狼狈,一介远程、压根用不了盾的青州散人就更不用说了,只能硬着头皮干挨。
幸亏他们同伙之间还是有些默契的,他往左,血量岌岌可危的吴越散人往右,枪林弹雨之间,两人迅速完成了叠位。
这样一来,不愁的子弹要打中他就得先打中吴越散人。
而没中感电的吴越散人,强吃乱射就没什么压力了。
总算挽回了点颜面,三个人松一口气的同时,忽然又有些恼羞成怒!
状况不对啊!节奏不对啊!
分明是五打二,占据绝对优势的,怎么就弄成了这幅样子了呢?被人杀的狼狈逃窜,屁股尿流。
恼羞成怒完后,又觉得有点不对……
什么不对?
人头不对。
卫不愁仗着感电负面,快枪一压三;另外一边,卫不病弧光斩缭绕,正在猛攻漆黑の夜,自己这边还有一个人呢?哪儿去了?
恍然回头,看到后边,总算发现了正在被落花满怀狂攻的墓地幽灵。
“卧靠!帮手!帮手啊!”挥舞着一根长棍,墓地幽灵左支右绌,高声疾呼。
其实他的血量还满满的,本来不应该如此喊叫跌份。
可是没办法,他对手的沈悠悠,拿的是沙罗曼双牙啊,沙罗曼之力状态正激活待发,一旦被命中,绝对就是秒杀,别无二话。
实话说,莫名其妙的被毁在后期上拉来助拳,在场的另外四人本来是十分不屑的。
他们都是职业杀手出身,枪林弹雨里挺过来的……
没挺过来的当然都挂了;只要挺过来的,都算得上是精英,有着自己的骄傲。
听说毁在后期上被不通杀气感应的家伙,还不止一次的干掉,甚至连沙罗曼双牙都掉了,明里暗里,他们都不止一次的嘲笑过毁在后期上。
他们当然也知道,像沈悠悠一样知道,游戏里面的高手玩家其实是挺强的。
不过,他们可并非游戏的新手,从前线一线转到游戏二线长的都好几年了,游戏经验堪称丰富,可并非沈悠悠和卫不病一样的半吊子。
而且,他们是杀手啊,杀手讲究的是出其不意,一击致命。
不通杀气感应的玩家高手,在他们眼中,基本是菜!暗中干掉的也不知有多少了。
只是高手通常都是要脸的人,没来得及还手就被干掉的经历也实在太窝火,到现在,为人熟知的战绩不多。
但是不多并不意味着没有,在场之人,这样的单每人接过没有十单也有八单了,像毁在后期上这样,接二连三失手的……可以说,还没有过!
所以,当毁在后期上在他们面前描述,关门放小妹这厮正面作战能力多强,多点锁定有多无耻,小妹本尊的无意识射击有多娴熟的时候,没有人相信。
连杀机感应都不通的家伙,竟然熟练掌握着克制杀机感应的手段?
这简直就好像是,没学会了爬就学会了走,没盖第一层楼就直接盖出了第二层——根本不可能的事吗!
卫不病的正面作战,多点锁定他们还没来得及感应;小妹本尊的无意识射击到目前为止也没有用过……不过,至少墓地幽灵,隐隐开始感觉到,毁在后期上话的意思了。
他和沈悠悠纠缠了也有一阵儿了。
乍看起来,你砍我,我砍你,你躲我,我躲你,一时半会儿的谁也奈何不了谁。
但是墓地幽灵明白,自己正在牢牢的被压制。
就好像在下棋一样,眼前的落花满怀攻击虽然看起来随意,却前后照应,步步逼近,将死死钉在这片有限的区域里面。
他不敢挪动,因为挪动,就意味着破绽,就意味被秒杀;
只能格挡应对,可是即便这样,空间也不断的被挤压,反击越来越难,余地越来越小。
这种情况,简直