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第233部分

无敌坦克-第233部分

小说: 无敌坦克 字数: 每页4000字

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尽管如此,可还是有很多人对法系车都趋之若鹜,上感着追逐着法系车,努力的升级法系车,这就好像男人看到流氓耍流氓,嘴里在骂。心里却在羡慕。。。。。。
其实,无论是空间中还是现实世界中,1375这款法系七级轻坦都是一款非常优秀的战车。
在现实中,1375是属于大名鼎鼎的amx 13系列中的一员。因为这一系列中的坦克自重都在13吨左右,而被命名为amx 13。
amx 13系列的提出,是因为二战结束后的法国面临着海外殖民地的独立问题,比如法属印度支那和阿尔及利亚,因而,一款能够空运的空降坦克就显得必要了。所以在1946年,法国陆军提出需要一款轻型坦克。这种坦克从1946年开始由伊希莱姆利诺工厂(ion dissylesaux,简称amx)设计,目的是设计一种空运坦克来支援伞兵,第一辆原型车在1948年开始运行。
amx 13系列于1952年在罗昂制造厂(are)投产。1964年,坦克转由克勒索卢瓦尔公司生产,在阿根廷,这一系列的坦克直到1985年才停止生产。从1953年起,该坦克曾先后出口到25个国家。到1982年,总产量为3000辆。该型坦克曾经是很多国家的主力装备,并参加了多次地区性战争,即使在今天amx 13仍然在亚洲和南美洲的一些国家军队中服役。此外,借用amx13底盘改装的车辆有amxvci步兵战车、导弹发射车、自行榴弹炮、双30dca自行高炮以及架桥车、抢救车等多种变型。
由此可见,即便是在科技日新月异的现实世界中,amx 13系列都能坚持三十多年的时间。可见这一系列的坦克性能有多么的牛~逼!
而在空间中,作为amx 13系列中的第一款车型,1375也拥有着非常出色的表现。作为一款侦察车,1375拥有61公里小时的平地极速以及高达390米的视野范围,再加上1375本身车型较小,这让1375拥有了很高的隐蔽性。出色的隐蔽性以及高机动力和高视野。让1375具备了一款优秀的侦察车所必备的基本条件。
尽管1375上所抗的那门sa50型坦克炮只有75毫米口径,但这款坦克炮却拥有高达144毫米的穿深和135的伤害,这个数据在同口径级别的坦克炮中,算是比较出色的了,而且因为1375采用了摇摆式炮塔设计。所以1375的炮采用的是弹夹系统!也就是所谓的梭子炮!
尽管伤害和穿深在八、九级房中对绝大部分的坦克正面装甲都起不到什么作用,可一旦让1375绕到你屁股后面,一梭子炮弹喷过去,那真心才叫一个疼啊!
所以,尽管1375只是一辆七级轻坦,但即便是在九级房中,也没有人敢小瞧这个看起来不起眼的小家伙。出色的机动性外加良好的隐蔽性以及高视野,让陈墨将这款1375当成了在西路点灯的不二人选。
尽管陈墨也安排了jioyo的t54和1375一起去西路,但54的作用更多是在战斗的中后期,因为相比于1375那薄弱的装甲,54无论是从火力还是装甲上,都不是1375能够比拟的,所以,54的任务是跟着重坦集群一起作战,而那个时候,1375显然就不适合在那种情况下作战了。
1375的优势在于跑酷,只要让这个小家伙跑起来,它所能发挥出来的作用要远远高于卧草静默点灯!



第二八八章 猎虎发威
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指挥这辆1375的车长名字很奇怪,竟然叫‘我很无聊哦’(书友‘我很无聊哦’友情客串),难道空间中的名字真这么难起吗?还是这伙计本身就闲的蛋疼,又或者这伙计本身就是一个闷骚男,这才取了这么一个让人看了蛋痒痒的名字!
不过,这货虽然名字起得让人无语,但操作起1375来还是真不含糊。在他的指挥下,1375如同一头小豹子一般,迅速的从出生地爬上了山坡,然后顺着b线的山间小路一路向西狂奔,在他后面,就是jioyo的t54,不过很快,54就被1375拉出了很远。而当1375通过b线山路中间的拐歪时,后面的重坦集群甚至连山坡还没有爬上去。
陈墨也指挥着704跟在重坦后面正在爬坡,不过陈墨一直在注意着1375,因为西路的点灯是至关重要的,所以当看到1375快速的转过那个‘几’字弯之后,陈墨立刻在无线电中说道:“无聊,这个时候你就要注意了,先到c3的悬崖边上点一下,能点亮就点亮,点不亮也无所谓,但一定要及时缩回来,小心被别人干掉!对了,去悬崖边上点灯的时候,最好挂一档上去!”
“好嘞!”无聊这家伙在无线电中应了一句,然后在接近悬崖的时候,果断的换成了一档,高速前进的1375,速度一下子就降了下来,然后一一种非常缓慢的匀速,悄悄的爬上了悬崖。
刚刚爬上悬崖,悬崖下面的城镇西侧的山路上,顿时就亮起了五个红点。其中离悬崖最近的一个红点已经开始在d2位置开始爬坡了,正是地方的一辆九级中坦豹1原型车!其他四辆被点亮的敌方坦克则是四辆重型坦克,分别是美系的九级重坦m103,中系的九级重坦11114。苏系的九级重坦st1以及一辆苏系的八级功勋车is6。
无聊在看到眼前的这种情况之后,立刻意识到自己肯定也被那辆豹1原型车点亮了,因为那辆车的视野也非常高,自己在这种居高临下的状态下,绝对是不可避免的会被那家伙点亮的。所以无聊根本就没有等灯亮起来,立刻就开始回缩。刚刚缩回去,悬崖边上就腾起了一蓬烟雾,不用说,这肯定是那辆豹1原型车打的!而无聊同时也发现自己灯亮了!
要不是无聊见机躲得快,在灯亮之前就回缩。说不准就会被豹1原型车干上一炮,以豹1原型车的火炮威力,这一炮恐怕就得把装甲薄弱的1375干掉三分之一的血量。
同样,打了一炮的豹1原型车也知道自己被点亮了,于是这伙计很干脆的停在了d2上坡路上的那溜高出路面的山体后面。以躲避自行火炮的攻击,在他后面的那四辆重坦,也慌不迭的原地开始寻找掩体,这使得他们进攻的速度一下子就缓了下来。
陈墨要的就是这个效果,开局时候能不能打到他们还不重要,重要的是,要延缓敌方坦克集群对西路进攻的时间。只有延缓他们的进攻,己方的重坦集群才可以趁机压到c3甚至是c2。只要己方的重坦集群压到这个位置,小心一点打的话,西路基本上可以说是没有什么问题了。
在战斗中,每个地图都有关键的位置,争取这些关键位置的控制权。就是争取正常战斗的胜利节点,所以,在战斗中,并不是随处都可以见到战斗的,而通常都会在某一些固定的区域进行激烈的交火。这些区域一般都是那些关键位置。
坦克作战,说白了就是对空间的争夺,一场战斗的地图就这么大,你控制的空间越多,敌人能够用来回旋的空间就越小,反之,就是你这边失去了战略空间。而坦克本身就是一种需要空间才能够完全展现出威力的武器,失去了空间,那就基本上等于是失败了。而空间的控制权,就体现在那些关键位置的控制权!
像神圣之谷的c2c3区域,就是这么一个关键的位置。如果敌方控制这一片区域,那么陈墨这边就将无险可守,整个西路的控制权基本上就等于是交给了敌人。而一旦陈墨这边控制住了这片区域,那么就可以牢牢的将敌人压缩在山下,不让他们进入b线的山路。同时,陈墨安排在f7位置的将军赵云,就可以用他的猎虎炮直接攻击被压制在山坡下面的敌方重坦,从而为夺取整条西路奠定基础。
陈墨之所以让速度最快的1375去西路点灯,而不是去中路城镇,为的就是给后面的重坦集群争取时间。而现在看来,无聊这家伙果然将这个任务完成的不错!
“无聊,持续点亮,快出快回,不断变换前出位置,别让敌人打上就成,咱们的54就在你后面,等54上去之后,你俩就可以轮流持续点灯。jioyo,你在点灯的同时,也要注意敌人那辆豹1原型车冲上来,如果敌人那辆豹1原型车想冲的话,你要给我把他打回去,不能让他冲上来!”
陈墨这么说是有道理的,因为此时将军赵云的猎虎已经按照陈墨的命令跑到f7位置了,因为那个位置是一个斜坡平台,对于猎虎这种笨重的、而且没有炮台重型坦克歼击车来讲,要想调整好对西路的攻击角度,是需要一定的时间来完成的。所以,当无聊已经在西路点亮敌方坦克了,猎虎才刚刚将射击角度调整完毕。
此时的将军赵云将炮口稳稳的瞄向了那辆豹1原型车所藏身的位置,尽管从f7这个位置要想攻击到d2位置的豹1原型车,这个距离几乎超出了猎虎的射击极限,但以猎虎炮那让人称赞的精准度,即便是在超过五百米的距离上,将军赵云也有把握做到必中!只要那辆豹1原型车敢露头,将军赵云就有十足的把握将128毫米的炮弹送到豹1原型车的身体上。
果然,敌方那辆豹1原型车显然是受不了一辆1375老是在他头顶上伸缩点灯,而1375所处的那个位置又很别扭,别说是家里蹲着的反坦克的平射无法攻击的到,就连家里的自行火炮都尝试着打了一炮,结果也是白费蜡!
而刚才指挥官说的,西路的c2c3位置特别重要,说什么也要拿下来,如果要是光让1375这么压制着点灯的话,恐怕这个位置的控制权就要落在对方手里了。
所以,担任着前出探路的豹1原型车决定不再这么干耗下去了,他必须要把这辆1375解决掉,只有解决掉这个不断伸缩点灯的小家伙,后面的重坦集群才敢爬这段山路,要不然的话,一旦后面的重坦集群开始爬山,头顶上有这么一个1375持续点灯,恐怕那些重坦集群还没有爬到半山,就会被对方的自行火炮干掉一半的!
决定干掉1375的豹1原型车,没有再顾虑其他的,在他看来,即便是有敌人攻击,无非也就是自行火炮,以自己的机动性外加自行火炮普遍不高的精准度,对方的自行火炮能不能打的着自己还令说着呢!这个险值得冒!至于对方的反坦克,自己在这个位置,他们能打的着这里吗?
所以豹1原型车毫不犹豫的从藏身的山坡后面跑了出来,开始爬山!结果,这刚一露头,豹1原型车就觉得菊花一紧,然后一阵剧痛传来。
回首一看,这才发现自己的屁股后面冒着火苗,生命值在一截一截的狂掉,而且原本灵活的机动也不见了,虚拟屏幕上一个显著的红色警告在说明着自己的菊花被敌人一炮给爆掉了!不仅生命值直接掉了六百多,而且发动机还被打着了,也被打伤了!
尽管豹1原型车的车长立刻动用了手动灭火器灭掉了熊熊燃烧的大火,同时动用了修理包修理好了受到损伤的发动机,可猎虎的这一炮连打带烧的,直接干掉了豹1原型车将近九百的血量,这让拥有1650血量的豹1原型车直接掉了一多半的血量,而且还动用了唯一的一个修理包!
这一炮,基本上就等于把一辆完全体的豹1原型车给打废了。血量倒还好说点,但豹1原型车头硬车身脆,而且一旦被攻击,很容易坏零件,这是豹1原型车一个致命的弱点。而作为前出点灯的中坦,势必要和对方的坦克碰面的,一旦要是被对面的坦克断了履带,失去了修理包的豹1原型车就几乎等于死亡了。
即便是豹1原型车的车长硬着头皮的冲,但绝对不可能和以前那样肆无忌惮的横冲直撞了

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