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第190部分

重生之重甲狂贼-第190部分

小说: 重生之重甲狂贼 字数: 每页4000字

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这时灵魂牢笼满意的看了看自己公会的玩家,捧着肚子笑眯眯的转过身来对岳天说道:
“看看,不是我不想违背兄弟你的命令,我们灵魂公会的玩家就这脾气!嘿嘿!”
“真是有什么样的头儿就有什么样的兵啊!这灵魂公会玩家们的性子就是和灵魂老哥从一个模子里刻出来的啊!”岳天一边擦汗一边在心里暗道。
这时血炎公会的一部分人马已经翻越了雪崩造成的谷底“雪山”,他们在距离涅槃队伍一百米左右的地方开始摆开阵型。
至于涅槃这边,岳天原本一番好意反到激发了灵魂公会的玩家战斗欲望,这是他料想不到的。不过这样也好,涅槃公会和灵魂公会两家盟友这一较劲,待会儿和血炎公会一打起来,双方的战斗力势必都要提升一大截啊!
大敌当前,岳天也不再矫情,他迅速发出了第二个命令。
“涅槃公会和灵魂公会的玩家们都听好了!全体准备战斗!”
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 第二百九十六章 决战长城8

岳天一声令下,八千多涅盘和灵魂的玩家一起亮出了自己的武器。
“涅盘坦克团,准备冲锋!”沈彪把手里的长柄战斧往地上狠狠一插,扯着嗓子喊道。
“涅盘突击团,准备近战杀敌!”皇族逍“铮”的一声拔出腰间长剑,站到了沈彪旁边。
“涅盘狂贼团,准备潜行偷袭!”半夜哀伤拉起了自己的覆面黑布。
“涅盘灵魂远程职业,准备开火!”灵魂牢笼高高举起了右手。
“涅盘龙刺团,我给你们的要求是——每人最少杀十个!”岳天冲龙刺团的成员摆出了两个巴掌。
这时血炎公会的玩家们已经在一百五十米外摆好了攻击阵型。由于燕荡山谷的谷底比较狭窄,血炎公会就算人数是涅盘公会两倍多,但他们根本无法在这里把阵型完全展开。这样一来,他们的人数优势也就无从谈起了。
不过从队伍的厚度和持续作战能力,人数众多的血炎公会明显要比涅盘公会高出一截。只要双方开战,战斗的时间越长,血炎公会取得最后胜利的几率也就会越大。
当然,这是在双方在开战后战斗力相当,伤亡也相差无几的前提下。
对于自己的公会能取得最后的胜利,血炎公会会长蒹葭非常有自信。他在经过几天细致的调查后,发现涅盘公会玩家们的平均等级和自己的血炎公会玩家们差不多,准确的说,涅盘玩家们的平均等级还要略逊于血炎公会一丝。
涅盘公会人数少,玩家平均等级也占劣势,蒹葭实在想不出血炎公会不获胜的理由和原因。
燕荡山谷中。此刻弥漫着一股浓浓的杀意。涅盘公会和血炎公会的人马相隔一百五十米距离对峙着,现在只需要双方会长一声令下,一场惨烈血腥的大战就会在这白雪皑皑的山谷中上演。
两点四十五分。
涅盘和血炎的人马在对峙了几分钟后,一直远远关注着对方的岳天和蒹葭,在同一时刻发出了总攻的命令。
“血炎公会。冲!”
“涅盘攻击,杀!”
“哗——”双方的玩家们犹如汹涌的大潮,咆哮着朝对方猛冲过去!
双方冲在最前面的都是战士、剑士、骑士等MT职业,不过涅盘公会与血炎公会不同的是,涅盘突击团的玩家也夹杂在了MT玩家中间。
涅盘突击团这个编制是岳天的首创,今天也是这个特殊的团队第一次在轮回世界里亮相。当然。说这是岳天的首创也不太准确,其实他只不过是把自己前世的游戏经验拿到这一世的游戏中率先使用而已。
涅盘突击团是由走高输出路线的近战职业玩家们组成,当然,除了盗贼职业。这群玩家防御力比不上坦克团的MT玩家,输出能力比不上那些号称“移动炮台”的法系玩家,乍一看貌似他们走的是一条比较中庸的游戏路线。可如果真正理解了这些职业的真谛后你就会发现,他们其实也是一群非常有发展潜力的玩家。
这一世轮回游戏开服还不到1年,广大玩家对这款规模浩大的虚拟网络游戏还在摸索中,大家不可能这么快就理解游戏中的各种游戏职业,包括各个游戏职业的发展路线。
别人不理解,岳天这个重生过一次的轮回超级高玩还能不明白?
早在前世,岳天就见识过MT玩家配合高输出近战玩家一起冲锋这个战术配置的厉害。大家可以试着猜想一下。两个MT玩家对上一个MT玩家和一个高输出的准MT玩家,双方的等级装备差不多,最后谁胜利的几率大一些?
也许有人会说,如果这四个玩家分别一对一的话,当然是两个MT玩家这方会取得胜利。
没错,因为就准MT玩家来说,他的单体输出能力虽然要比对手那个MT玩家高,可他高出的这点攻击力会被MT玩家比他高出的防御力抵消掉大半。光凭抵消后的那点攻击力,还不足以将对方磨死。
相反,MT玩家可以凭借自己的高防御磨死防御力不足的准MT玩家。
所以。一对一的话,准MT玩家是打不过等级装备和自己一样的MT玩家的。
至于两个等级装备相近的MT玩家之间的战斗,打的就是操作和战术意识了。谁的操作好,谁的战术意识强,谁将取得最后的胜利。
综上所述。两个MT玩家应该能打败一个MT玩家和一个高输出准MT玩家的组合。
既然如此,岳天为何还要搞出这样一个战术配置呢?那不是自寻死路吗?
岳天当然没这么傻!
至于为什么,答案马上就会在涅盘和血炎的战斗中自动揭晓。
一百五十米的距离对于一起冲锋的涅盘和血炎玩家们来说,也就是十几秒的事情。
只听“叮铃桄榔”一阵乱响,血炎公会和涅盘公会冲在最前排的玩家们已经狠狠的撞到了一起。
MT玩家们的“冲锋”技能一旦命中对手,对方将陷入3秒的短暂昏迷。
于是乎,涅盘和血炎的人马在经过一次对撞后,双方前排有近三分之二的玩家都陷入了昏迷状态。
好家伙!这样一两千名玩家同时头顶小星星傻站在原地的壮观场面,在轮回世界里还真不是一般的罕见。
能有幸看到这样的西洋景儿,山谷两边那些从旭日公会退出的临时“围观党”们纷纷录像截图留念。
3秒的时间转瞬即逝,当涅盘和血炎的玩家从昏迷中清醒过来后,双方立刻展开了惨烈的近身白刃战。
血炎公会的MT玩家们都按照他们一贯的战斗路子,看准一名敌人就冲上去和对方战作一团。除了掩护好自己身后的奶妈,法师,猎人等脆皮职业,他们相互之间基本上没有什么配合,完全是在各自为战。
至于涅盘公会这边就完全不同了。他们严格遵循着一个MT玩家搭配一个高输出准MT玩家的组合进行小团队作战。
发现落单血炎MT玩家,涅盘的“MT二人组”就会毫不犹豫的冲过去。和对方交上火后,涅盘的MT玩家抗住对方的攻击,而剩下的准MT玩家则在一旁对敌人玩儿命的输出。血炎的MT玩家一旦被涅盘的“MT二人组”包了饺子,“死”就一个字!
如果碰上两个血炎的MT玩家,涅盘的“MT二人组”也不会傻傻的和对方一对一单挑,他们还是老战术,MT玩家抗住对方一个MT,然后准MT玩家则继续不管不顾,埋头朝对方那个被缠住的MT玩家猛攻,直到把对方击杀。
两个打一个,一个这方自然顶不住多长时间。待解决了这一个,涅盘MT二人组又会掉过头来合力夹击剩下的血炎MT玩家,直到把对方也击杀。
岳天曾经精密的计算过,按照这套打法,只要双方的等级和装备差距不大,在战斗结束后,二人组中的两个涅盘玩家顶多双双损耗三分之二的血量而已,至于血炎方的两个MT玩家,他们已经手拉手回复活点了!结局——涅盘MT二人组完胜!
果然!从战斗一开始,岳天设计的“MT二人组”战术就显露出了巨大的杀伤力。
只见涅盘的一对对“MT二人组”在战斗的最前线不停击杀着血炎公会的MT玩家,直到短腿的血炎奶妈玩家们从队伍中后排冒死挤到战斗的最前沿,这种一边倒的“屠杀”场面才渐渐被遏制住。
有了奶妈玩家们的加入,MT玩家之间的战斗就显得有些沉闷乏味了。双方的MT玩家们谁也杀不死谁,只能一个劲儿的相互猛砍。
也许有人会问,那些法师、猎人等远程火力输出现在干嘛去了?现在不正是他们大显身手,大杀四方的好时机吗?
可悲催的事实是,从涅盘和血炎的玩家混战在一起后,双方的远程职业玩家们就成了一群只能在旁边干瞪眼的家伙。
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 第二百九十七章 决战战场9

原来按照轮回世界最新出炉的游戏设定,为了让轮回世界里的一切更加贴近真实,玩家们在相互PK时,无论是小规模群架还是参与人数动辄过万的公会战,同一团队的玩家在攻击时如果不慎失手的话,都会对自己的队友造成误伤。
这个设定一出,对法师,猎人,炼金术士等靠远程火力攻击混饭吃的玩家们顿时叫苦不迭。因为从现在开始,他们站在队伍后面闭着眼睛放大招的悠闲日子算是过到头了。
从现在开始,这些远程玩家们必须苦练自己的操作,否则自己队伍中忽然冒出一个攻击频频失误的“队友杀手”,那不得把全部队友的亲爹都得坑死?
可面对现在这种数千玩家混战在一起的局面,操作再牛逼的玩家也难免会失手。与其冒着击中自己队友的风险贸然出手,不如老老实实待着,等前方的近战职业打的差不多了,他们再去打扫战场还更加靠谱一些。
不过万一有对方的近战玩家冲的过猛,一个不小心来到这群闲得脚底板长毛的远程玩家面前,那他的结局就只能用一个字来形容了。
惨!
无数箭矢和魔法会瞬间把这个冒失的悲催玩家轰成渣渣。
当然,奶妈们作为远程职业中的一员,他们也会失手。
这不,那边一个涅槃的残血狂战士被两个血炎公会的残血MT玩家围殴,而那附近正好没有涅槃的奶妈给他加血,眼看这个残血狂战士就要小命不保,谁知忽然一道耀眼的圣光从天而降,这个涅槃残血狂战士的血量顿时提升到了50%以上。
见自己的血量突然回复了这么多。那个涅槃狂战士玩家顿时精神一振。只见他把手里的长柄战斧舞的虎虎生风,没几下功夫硬是生生砍死了两个残血的血炎MT玩家。
就在这个涅槃狂战士搞定对手,准备回头向那个关键时候给自己加血的奶妈队友致谢的时候,他忽然发现,身后不远处一个血炎公会的牧师玩家正目瞪口呆的看着自己。而他手里的法杖似乎还指着自己这个方向。
“呃……”涅槃狂战士不知道该说什么了。
“呃……”血炎牧师更是已经挂了一头黑线。
“算了!看在你给我加血的份上,饶你不死!”涅槃狂战士冲血炎牧师一咧嘴,抡起战斧朝其他血炎玩家继续杀将过去。
至于那个关键时候手抖的血

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