墓园崛起-第413部分
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根据战后粗略的统计。参战的大恶魔战死近半。恶魔领主则有2/3得以逃脱。只有高阶恶魔损失最为惨重。战亡近乎8成。
之所以有这样的结果。也和大恶魔们那防不胜防的传送术有关。一见战局不利。那些自私自利的恶魔领主早早的就带领着手下大恶魔们远远遁走。让大墓园抓都抓不及。毕竟战场过于庞大。墓园精锐的大部分精力也都集中在了位面领主塔芬的身上。这才让那些小鱼小虾们得以逃出生天。
不过转头细思。这对于灵魂守卫希尔盖反倒是一件好事。
他现在的手下只是畏死而压迫下來的。借着这个四处清扫绞杀“叛军”的机会。正是他去芜存菁。选拔精英的大好时间。可以想见。第438层位面今后的几年时间里。必然是腥风血雨。刀光剑影的主旋律。
恶魔。就是在杀戮中成长壮大的邪恶生物。
而墓园一方的战损。从数字上看也是触目心惊的。可实际上。不但洠в姓鬯鹌浣罟欠趾痢7炊怂忠淮位婪⑿律幕帷
经此一战。墓园低阶兵种折损58万。其中包含52万的真正炮灰。反正都是从43层位面随意抓捕來的。死多少都洠诵奶邸
战损舔食者2。7万。骷髅战士全灭。憎恶1000余。幽灵鬼群各种类型的战损加起來也有3万之数。
这些每战都是以伤亡换伤亡的炮灰兵种。反应到墓园高层那里也只是一个枯燥冰冷的数字。唯一能让墓园高层皱皱眉头的只有那些中高阶兵种。
吸血鬼部队战亡2000余。这还是血法师拼力支撑的最好结果。而吸血伯爵零伤亡的战绩。再次表明了其墓园中阶中坚的稳定地位。对于吸血伯爵。哪怕战时有所折损。只要能打胜仗。海量的小怯魔就是他们最为充实的血库。随便吸吸就能把伤损补回來。
而血系进阶兵种血法师出动了80名。损失了11个。这也和他们成为了恶魔领主们的首要攻击目标有关。在大恶魔神出鬼洠У奈灰拼椭隆T诙衲Я熘魈毂赖亓寻愕睦喾ㄊ豕セ髦小Qㄊσ坏┍黄涠⑸稀O胍映龌拐嬉雌涿膊挥擦恕:芏啻蠖衲б灿惺崭盍榛甑哪芰ΑR虼顺鱿终庋恼鬯鹨簿拖远准恕
尸巫施法团此战更是敌方大恶魔们肆虐的重心。一番苦战下來。3000人的尸巫团队减员了近1/3。这样的折损比例禁不住让所有墓园高层大皱眉头。
如今入侵的还只是小型的深渊位面。所遭遇的战斗就能出现这种规模的施法者损失。那么以后的深渊领主、恶魔主君之流又该厉害恐怖到何种地步。恐怕上千的施法队伍。在顶阶恶魔手中。也就是一顿饭的功夫就能屠戮干净了。
以后。要么强对强。让敌人洠в谢岫允┓ㄕ咄哦酉率帧R刺岣呤┓ㄕ咄哦拥氖┓芰ΑH媚切┒ソ锥衲遣桓宜嬉饴掖乘堑恼笥S纱丝磥怼U庖彩且桓銎惹行枰饩龅哪杨}啊。
而此战出力最大的6阶黑锋骑士团。更是直接战损减半。正统的墓园出品死亡骑士战损不大。就是那些杂牌出身的骨马骑士、暗黑骑士由于攻击、防御都稍显脆弱。方才成了大恶魔们围攻夹击的对象。损失惨重。
不过战后一番巡检。很多缺胳膊少大腿但是魂火未灭的亡灵骑士残骸又被搜罗了回來。只要送回墓园城市修养一番。应该还能够弥补回來部分损失。
至于跟随着鬼龙莫罗斯的骨龙小队。虽然个个伤痕累累。却洠в谐鱿秩萌诵耐吹恼酵觥
这些骨龙现在可都是宝贝啊。大部分墓园英雄和外籍佣兵都祈盼着能够拥有这样一个强力的战宠和坐骑。可惜墓园正在加紧组建空中重骑兵团队。并洠в卸嗌偈S嗟墓橇I嘀嗌僦隆S⑾缘靡弧傲蹦亚蟆
大战过后。整个战场血气冲天。尸骸遍地。那种另类的末日场景让李洵不敢多看。直接传送走人。
至于这层位面建立墓园城市的事。还需要恶魔巫师和希尔盖找机会坐下來详谈。以确定具体的筑城地址。
海量的高品质尸骸通过位面传送门径直传送回了43层位面的塔伦米尔。想必在这样庞大的恶魔尸骸滋补下。塔伦米尔的骨海也将有惊人的变化。
战争的后续事宜一一交派给各位墓园英雄。李洵终于有时间返回幽暗城处理一下自己的升级事宜。
如此旷世大战果然是吃经验的好地方。李洵已经得偿所愿的升级到了16级。跨越了15级的法师门槛。
16级。俗称大~法师。已经是正统人类所能达到的极限。后续如果不靠着延长生命仪式或者元素化身躯。几乎很快就要面对寿元的尽头。而这两种方式当然是第一种效果最佳。还洠в刑蟮暮笠胖ⅰV劣诘诙衷蚧嵯薅朔ㄊΦ暮笮⒄沟缆贰H闷渲荒茉谧ň牡缆飞显阶咴皆丁
不过有其利必有其弊。第一种生命延长仪式虽好。可也分个三六九等。最长的生命延长仪式能够延长700年的寿元。中档的可以延长400年。而最低档的或许只能延长200年。这里面的千差万别完全和仪式中使用的特殊材料有关。
高档次的生命延长仪式据说使用的是巨龙、上古巨人、深渊领主身上的精华。因此能够达到如此惊人的效果也是一种必然。可现在主大陆已经资源匮乏。这样的顶级材料根本无处寻觅。因此能够玩得起这种仪式的可都是一时之豪强。洠в屑易迨屏χ豢啃以私椎钠矫翊蠓ㄊ蓻'有这种运气。
此战刚刚收获的圣阶恶魔塔芬的心脏正是生命延长仪式中所需的一种重要材料。不过只是中档类型而已。毕竟塔芬比传奇级的深渊领主要差了很多。
李洵虽然已经16级了。可对于这种生命延长仪式并洠в惺辈晃掖钠惹行浴R虼送耆梢杂贸渥愕氖奔淙ニ崖弈切┳疃ゼ兜牟牧稀5ブ皇奔湟幌钌稀K湍芩切┛嗫嗉灏镜娜死喾ㄊσ淮蠼亍
至于元素化身躯。他更是绝不会走那条路。
元素化身躯获取的某系元素加成对他可有可无。反而会让他原本的一片坦途变成了艰险的独木桥。因此根本就洠в薪胨难≡穹段А
在幽暗城法师塔密室内。李洵终于可以静下心思开始研究自己的升级事宜。
16级升级点数当然无可争议的加在了精神上。这让他的精神力达到了16点。全景图的可控范围也随着扩展到了160米。这对于小型的法师对战无疑是绰绰有余了。毕竟二三百米的远程对轰很难给李洵带來生命威胁。只有二百米内的近身缠战最是惊心动魄。一个不留神就是人死灯灭的结局。
第0521章 李洵的异状()
接下來处理的就是战略技能。
这次出现的战略技能是:神奇直觉。高级巫术和高级召唤魔法
神奇直觉。允许英雄学习敌方英雄或者生物在战斗中施展的魔法。(英雄魔法必须达到学习该魔法的层次)
高级巫术。降低英雄施展法术的公共冷却时间。
高级召唤魔法。可以加强召唤类法术的法术效果。赋予召唤生物等阶+2。
李洵静默了片刻。心神一直在神奇直觉和高级召唤魔法之间游移。这两种战略技能对他帮助都不小。一时间还真的有些为难。
神奇直觉最大的优势就在于长期的潜移默化。短时间内很难看到直观的收获。可如果学会了。在日久天长的法术氛围熏陶中。总会收获一些出人意料的成果。所以它属于一种长期投资。短期注定无法见效。
而高级召唤魔法最大的好处就是可以让召唤物直接获得等阶+2的优良效果。也就是说。如果李洵召唤元素生物的法术。原本只能召唤出大型土元素。可现在就能越级召唤出土元素长老。而土元素长老在克莱恩大陆生物图鉴中可是等阶16级以上的魔法生物。
以一个高阶法术所需要的法力。获得一个大法师级别的元素生物。这笔账怎么算怎么划算。
不过思前想后。李洵还是最终选择了神奇直觉。
这种长期投资的潜力股还是早点投入比较划算。再说。可以想见的今后几年。李洵的日常生活都将是循规蹈矩的法师日常。需要战斗的地方并不多。因此对于即期提高战力的迫切性并洠в心敲锤摺M耆梢园哑湎蚝蠓欧拧
处理完个人事宜。李洵又孤身一人跨越远程传送來到了半位面星空据点。
这一次的空间跨越显得时间尤为漫长。当眼前光怪陆离的空间幻象终于散去时。本以为已经适应了空间传送的李洵终于无力的倒下了。趴在传送阵边缘好一阵干呕。半天后才算缓过來这股头晕目眩的失重感。
上次挤得满当当的半位面此刻却显得空荡荡的。
原本占据了大部分空间的开拓者号奥术塔已经消失无踪。空旷的半位面空间内只有十几个尸巫正在忙前忙后的趴在地上绘制着各式法阵。
就在前日。开拓者奥术塔终于完成了能量填充。具备了空间转移的能力。因此一刻不停歇的就开始了自己的空间探索。向着最近的一个奥术帝国时期遗留的空间道标赶去。由于当时正是深渊位面征伐的关键时刻。李洵并洠в星讈硭托小R虼丝卣吆攀窃谝黄帕群凸碌ブ心靥ど狭寺さ奈幻嬲鞒獭
空间道标和空间坐标都是空间传送里的基本术语。两个词一字之差。可代表的意义却是天差地别。
在一个位面内建设固定传送阵时。都会利用某些地脉节点。所以很容易通过空间构造学和位面几何计算出该点的空间坐标。这个空间坐标可以说是固定的空间节点。因此具有不可更易性。任何人只要知道了该点的空间坐标。再加上洠в蟹ㄊ醯淖韪簟>湍芾每占浞ㄊ踉谡庋目占浣诘憬写汀
而空间道标不同。它通常使用在某些临时性的传送阵或者某些处于漂流状态的位面空间里。这样的传送点。由于并不固定。因此空间坐标也在不断的变幻偏移。所以哪怕你一时掌握了它的空间坐标也洠в谩R残砟阏獯胃菘占渥甏偷搅四康牡亍?上乱淮卧偈褂谜飧隹占渥晔薄D康牡匾丫ぺの拮倭恕
所以对于在无尽虚空中时刻处于漂流状态的半位面或异位面。必须有一个完整的位面道标。这个位面道标除了包含可供传送的位面坐标。还必须包含了该传送点附近的空间扭曲度、时空漂流速率、空间扰动参数等一连串的空间系数。即便如此。掌握了一个异位面的空间道标。能据此找到它的概率也是很微小的。
以前的奥术帝国时期在各地都建设的有时光灯塔。就是以奥术的形式向传送对象发布了所需的传送参数。这才能保证超远程空间传送的精确度。可现在奥术帝国已经土崩瓦解。时光灯塔更是早已湮灭在无尽的岁月之中。洠Я怂那R胍业焦淖慵!U娴闹荒芤揽壳亢返脑似恕
残酷的现实。伊萨早在出发之前就已和李洵交代的一清二楚。因此年轻法师早已做好百十年内一无所获的心理准备。人生百年。对于一个人类來说是漫长而充实的。可放在无尽虚空背景下。或许只是一闪即逝的星光。
这点一闪即逝的星光或许有人看到了。空留下一两声无谓的感叹。或许根本无人察知。就这样孤寂的消逝在璀璨星空之中。
所以以人类短暂的生命维度去衡量星海世界的广袤。只能得出让人悲观的想要自杀的结论。虚空是寂寞的。星海是冰冷无情的。
奥术帝国留下的古籍中反复念叨着一句话:传奇阶才是探索无尽虚空的起点。只有初步摆脱了生命的桎梏。你才具有丈量虚空的资格。否则注定只是星海中的一粒浮沙。
这或许才是星空探索的真谛。