玩家之心-第485部分
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见的。
就像是万户这种动画制作软件,现在会卖给这些动画制作公司。
在这个因为曰本动画热播了几十年,因此积累了大量动画人才时代的曰本。万户也打算将这些软件卖给个人用户。
这些可能连动画公司都不要的定向过剩劳动力,不一定不能创作出不好的作品。
就算创作出的是垃圾的作品,万户也能够通过分析这个“垃圾制造者”的绘画数据,知道到底什么样算垃圾,又是为什么垃圾。
这就是大数据的优势,大数据可以超脱出一个人的喜好和个人经验,而是从大量的用户视角,来判断什么样的作品受欢迎,什么样的作品不受欢迎。
而知道了辨别标准,就可以间接得出好是为什么好,坏是为什么坏。
更何况,这一切对于万户来说,还没有成本。
大数据分析服务器就在那里,还远远没有满载。能分析就分析呗。
再说了,软件这种东西,制作出来它就在那里,成本已经固定了,多卖出去一份就多赚一分钱。
因此,当曰本几乎所有的动画公司全都买完后,他们发现万户居然推出了这款软件所谓的个人版本。
而这个个人版本,除了价格更加优惠,并且一定程度上取消了多人协作功能外,几乎就是一个满血的软件。
而这款软件到了个人用户手中,就将原本动画公司,对于普通个人动画爱好者或者是专业学校毕业的人,仅有的那一点点体系上的优势磨平了。
因为万户的用心之作,因为来自于上美和长美的老艺术家们和新一代的文艺工作者们提出的各种意见和建议。
这款软件被改的十分好用也十分易用。
虽然有着许多复杂的功能,但是能然前大半辈子根本就没有接触过电脑的老艺术家们,也能够轻松上手。
而这对于曰本相对来说,更为年轻的动画人们,自然就更好用了。
如此一来,在万户运营的个人网站上,就涌现出了许多优秀的个人动画。
只不过,因为人力成本所限,毕竟每个爱好者的精力都是有限的。
绝大部分个人动画,都没有上色,并且线条也很粗犷。
不过,这也够了。
要知道,对于那些动画公司量产的只有三个月生命周期的垃圾,广大动画迷们已经受够了。
而这些独立制作的动画,则因为对于动画满满的爱,以及无限的诚意,开始越流传越广。
而这时候,万户推出了一项服务。
一项可以帮助个人动画制作者免费上色,甚至是精细化动画的服务。
有一名动画制作者好奇,将自己的黑白动画按照要求将主要人物的每个部位的大致颜色敲定,一直整体的上色风格敲定,然后点击“开始合成”。
竟然过了一天,他的这部短动画,就真的上色了。
并且,上色的水准还不低。
虽然万户已经写了这一切都是由机器渲染,但是这名动画制作者不信。
因为他觉得机器没有灵魂,不可能渲染的这样有“人情味”,这样的自然。
而这样渲染出来的动画,观看效果自然比原本的动画要好了很多很多。
放到网站上播放,满屏幕的弹幕都说这位动画制作者太拼了。
然而
这名动画制作者,则去动画制作者论坛,分享了他发现万户这个可以帮助上色的动画的入口。
他将自己的怀疑说了出来。
结果几乎联合了所有有作品的个人动画制作者,一共大约有两百人,同时上传自己的视频,同时申请辅助上色。
他们在测试,如果是由真人上色,万户一定没有那么多人,一起应付上色。
不过,在他们上传后的第二天,每个人都收到了按照他们标定的颜色,渲染出来的动画。
他们对此惊呆了,同时也欣喜若狂。
这这岂不是说。
只要能够自己画出不上色的半成品,就可以找万户出成品了?
而他们没有注意到的一个细节则是,他们上传自己未经视频网站压缩的原版动画视频的时候,上传的速度出乎意料的快。
其实,万户根本就没有上传全部视频,只是截取了上传一些关键帧,跟服务器之前搜集到的动画内容作对比。
那个上传进度条,其实是个假进度条。
第七十三章 经济决定文化()
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人类文明的发展史,就是一部人类偷懒的历史。
从刀耕火种这种最原始的利用工具,再到数字监控的自动流水线。
无论是从什么角度来说,自动化程度都在不停地提高。
只不过,在如此多领域都在进步的时候,有一个领域似乎一直都没有太大的进步。
那就是文艺创作领域。
有许多人甚至认为,文艺创作领域,根本就没有办法自动化。
为什么他们会这么说呢?
因为在机器没有灵魂。
就像是只有星马烈和星马豪的声控四驱车有灵魂,而大神博士的手动遥控四驱车没有灵魂一样。
虽然没有什么道理,但是在一定技术条件的限制下,说的也不算错。
不过,万户数年来的积累,为的就是打破这一堵墙。
利用神经网络的学习功能,以及大数据大样本的采集,虽然可能程序还不知道自己创造了什么。
但是却可以通过相应的情感公式,输入得到比较完美的情感体验。
而万户没有说这一切都是电脑主导制作的时候,则所有人都为之感动。
然而,等有一部分知道原来它们感动的东西,原来都是电脑制作的时候,它们的心态发生了变化。
它们开始恐惧了起来,恐惧的原因比较简单。
就是因为它们觉得能够制作出这样作品的设备,很可能也拥有灵魂。
甚至,有一小部分拥有信仰的人,觉得这些设备就是恶魔,而万户就是恶魔的代言人。
只不过,这一切指责在金钱面前都毫无用处,显得十分无力罢了。
经过曰本动画人们的辛勤创作,万户掌握的数据越来越多,机器自主生成的动画也越来越完善。
而对于万户突然之间加大的动画产量,曰本的动画人们也没有想特别多。
要知道,他们可都是知道中国有十多亿人,而万户又拥有那么多钱。
一个庞大的市场,加上一个十分有钱的企业,那岂不就是可以为所欲为。
而对于万户在二维动画质量上的大幅度反超,他们也没有什么意外。
因为动画质量这东西,依旧和成本息息相关。
无论是优秀的剧本作家,还是优秀的画师,还是优秀的配乐以及优秀的声音演员。
优秀的人的价格也很优秀。
不过,听闻万户的动画,倒是没有请这些已经在行业内成名已久的优秀人才。
那这就说明了一个问题,说明了万户在中国国内的人才培养体系,已经非常成熟了。
当然了,他们纯属猜测。
对于中国这样一个比邻曰本的国度。
许多曰本人的心态颇为复杂,老一辈人可能尚且有一些赎罪的心思。
新一代的曰本人,对于崛起中的中国,则有着一些恐惧。
大部分都倾向于讨厌中国,只有极少部分人喜欢中国。
其实,有时候人们对于文化的传播,总有一些误解。
总是认为自己认为优秀的东西,就一定会广为流传。
但是,他们却忽略了一个事实。
什么事实呢?
就是一个国家的文化是否被认为是先进,是否会被其它国家接受。
指标仅仅只有一个,那就是这个国家是否强大。
像是美国这样一个国家,无可否认他已经十分强大了。
因此,像是可口可乐,像是汉堡等等,哪怕是黑人们喜欢唱的满是脏话的音乐,都可以成为世界文化潮流的一部分。
而曰本则随着战后经济实力的崛起,在整个世界文化领域,拥有了越来越多的话语权。
像是在电子游戏领域,曰本拥有大量经典的游戏,像是在动画领域,曰本同样也拥有许多脍炙人口的动画作品。
像是还是小学生时代,就能够随随便便踢爆球网的《足球小将》。
不光让曰本的足球产业从此崛起腾飞,就连在欧洲都有着广泛的群众基础。
甚至,在制作《足球小将》游戏的时候,想要让长大了的大空翼,成为某个知名足球队的球员,本来制作方不抱着希望,仅仅只是打算试探试探。
那家足球豪门却非常爽快的答应了。
而另外一家足球豪门,得知了大空翼成为了其它欧洲球队的名誉球员之后,竟然去找漫画和游戏的出版方,质问他们,为什么不来找他们?
估计那时候被它们问道的那些人,也都是一脸懵逼。
因为他们没有想到,像是《足球小将》这样可以说不合理到突破天际的作品,居然有这么多职业球队和职业球员喜欢。
他们甚至都想说一句,“你们早说啊。”
而这一切的基础,则还是曰本经济的腾飞。
因此,我们发现能够在世界文化领域上,占有一席之地的国家,肯定经济实力都不会弱。
而他们对于文化输出的能力,则很大程度与他们的经济实力成正比。
就像是拥有万户的中国也是如此。
万户从来没有打算将孔老二搬出来去国外搞一搞什么孔老二学院,也没有打算让京剧这种国内绝大多数年轻人都不喜欢的剧种,强迫让外国人去喜欢。
万户进行输出的一系列产品,都只是大众娱乐的一部分。
但偏偏就是这样的大众娱乐,让广大的欧美日玩家,喜欢上的万户。
甚至,在一定程度上,也为欧美玩家分清中国和曰本做出了很大的贡献。
要知道,对于欧美普通人来说,他们对于东亚这边的概念是非常模糊的。
他们甚至从某种程度上,认为中国和曰本其实是一个整体。
就像是许多非北美洲的人,也认为好像美国和加拿大没有啥差别,两个国家好像从文化到语言,再到经济都差不多。
如果说加拿大相比美国有什么区别,大概就是相当于美国农村吧。
而加拿大为什么从经济到政治再到文化,基本上都是美国的附庸呢?
原因很简单,还是经济实力不够强。
经济不够强,在经济领域成为了美国的附庸,其它领域也都成了万户的附庸。
而在万户动画反攻曰本之际,高桥则开始了进一步的电影计划。
第七十四章 终极创作者()
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对于万户来说,利用各种手段,得知玩家在观看各种文艺作品时候的状态,并不是一件困难的事情。
甚至,就连万户最近推出的所谓的智能音箱,都可以说是一个大型窃听设备。
更为关键的是,这样的一个大型窃听设备,居然是用户自己花了大价钱,安装到自己家的。
如果说万户除了一些看起来比较黑的科技外,还要什么科技发展的速度非常快,那就是语音识别了。
因为有