玩家之心-第395部分
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但是,在微软看来,在比尔盖茨看来,却是潜力无限。
为什么这么说呢?
要知道,虽然整个现实世界的宇宙也可以说是无限大,但是人类才刚刚能离开地球,连火星都去不到。
也就是说,在当前的技术水平下,现实世界是有限的,就地球这么大。
但是,与之相比,互联的世界却并不有限。
只要有需求,就可以进行拓展。
别看现在美国的互联用户,满打满算也就几万百万人。其中几乎有一半,还是电子游戏玩家。
但是未来呢?
很可能世界上每一个人,都是互联的一员。
甚至,互联构成的虚拟世界,重要程度不下去真实世界。
因为,互联能够承载人们的精神生活。
要知道,电影、电视也是承载人们精神生活的一个载体,而且时长也不长,成本也不低。
但是却能够发展成为一个庞大的产业。
而互联呢?
因为边际成本的缘故,越发展其实成本相对来说越低,就越有可能进入千家万户。
甚至,等到技术发展到一定程度,像是电影和电视,完全也可以囊括进互联当中。
人们可以选择在互联上看电视剧,看电影。而这一切的入口,从目前看来,只有浏览器这一个选择。
如果对于景公司不加以遏制,景公司就可能成为一个新时代的微软。
如果真的让景乘风而起,那微软呢?甘愿英雄迟暮?落魄退出?怎么可能?
因此,微软才要不顾口碑,也要强行推自家的浏览器。
正是因为有着丰富的斗争经验,所以微软帮助起维尔福才更得心应手。
当然了,如此全力帮助维尔福还有一个原因,就是因为万户也做操作系统,也做浏览器。
虽然不像是景公司一样很有逼迫感,不必马上就去解决。
但是,正是因为万户这种徐徐图之的样子,反倒是让比尔盖茨觉得如芒在背。
不过,万户互动娱乐这边,则是只有尼克一人坐镇。
倒不是万户托大,尼克曾经也问过高桥应该怎么看待眼前这场危机,以及怎么应对。
高桥只说了一句话,那就是“他打他的,我打我的。”
也就是说,万户的主要精力,并不会集中在怎么怼维尔福身上,甚至连反击也是顺手而为。
主要精力则会放在玩家上,怎么办好比赛,怎么提高游戏体验,才是万户互动娱乐最在乎的。
因为,电子游戏的面对主要群体还是玩家,而不是竞争对手的公司。
就算是将竞争对手用商业手段按在地上摩擦,自身游戏素质不行,难道就不会出现第二个、第三个竞争对手。
一次能全力以赴的参与斗争,两次?三次呢?
总有一次会失败不是么?
高桥对尼克说,做事情要抓住主要矛盾。
反恐行动与反恐精英这两款游戏面对的主要矛盾,是两个公司之间的矛盾么?
不,不是。
而是两款游戏与玩家需求之间的矛盾。
反恐行动的优点有许多,比如说更快的进行更新,比如说可以提供更好的络服务。但是劣势呢?则是我们不能本地联机,无法支持局域对战。
反恐精英的有点同样有许多,并且他们的有点正是我们不具有的缺点,就是他们的游戏支持本地联机和局域对战。
那我们该如何做呢?
就和维尔福打官司?
不。
我们要弥补我们的劣势。
可是,我们现在的模式又不能更改,因为一旦更改,就会造成修改泛滥的情况。
那我们该怎么办呢?
我们不如开始调查哪里玩游戏的玩家多,他们为什么不喜欢络对战,是络不好,还是费用太高?
这些,我们都可以帮助去解决。
也就是说,我们解决一件争斗,解决的办法不一定是在这件事情之内,有时候我们要跳出去。
为什么大学生们更喜欢本地对战呢?
就是因为他们的没有络,络不好,或者到时间就断。
那我们可不可以帮他们解决这件事情呢?
我认为是可以的。
高桥的一番话,一下子就给尼克打开了一扇通往新世界的大门。
仔细想想,其实高桥的话中的内容,也并不是多么的高深。但是却很难让人想到。
因为,人们的视野,往往会被眼前的事情局限住。不能通过更高的高度去了解整个事件全部的内容。
不能了解全部的内容,就有一些问题。
什么问题呢?
就是只会在这样一个小格子里进行斗争。
而小格子里无论是资源,还是施展的空间都不大,因此想要做什么,反倒是很难。
而高桥提出的这种解决问题的思路,则是从外部入手,解决根本原因。
一旦高桥说的,所有玩游戏的地方,络都好了,不就没有对于本地联机的需求了。
没有了本地联机的需求,反恐精英的优点还算是优点了么?
既然算不上是优点了,那么反恐行动为什么不会成为最火的射击游戏呢?
因此,虽然这一次面对维尔福的只有尼克一人,但是尼克却信心十足,毫不畏惧。
来吧!让暴风雨来的更猛烈一些吧!
第十五章 吉姆()
“我们都是神枪手,每一枚子弹消灭一个敌人”
“嘭嘭”
荧幕前的少年,熟稔地操作着鼠标和键盘,屏幕内他操纵的角色,几乎弹无虚发,每一枚子弹就能消灭一个敌人。
“没有枪,没有炮自有那敌人送上前”
“啪”
他一下扔掉手中的枪,从地上捡起一把敌人刚刚倒下,还没有凉透带着体温的武器。
他每一次跳跃都精妙绝伦,他每一次躲闪都强横无匹。
虽然对手们一直在复活,但是连家门都出不了了。
对面的语音频道中,全是咒骂的声音。
没有任何一个玩家能够接受自己一直死亡的事实。
虽说反恐行动中一直没有发现大规模使用外挂,但是射击游戏因为本身机制的原因,一直比较难控制和检测外挂,因此反恐行动中实际上还是有外挂的。
而外挂这种东西,只要有,无论多少,都会让玩家产生一种心理状态,就是比自己强的,杀了自己的都是外挂。
因为没有人会认为自己弱,所有人都认为自己是最强的。
在没有外挂的情况下,大家都找不到借口,所以才承认自己技不如人,但是一旦有一个机会,有一个找借口的机会,他们便会找借口。
这也正是竞技类游戏难以避免的一个问题。
每一个人玩游戏的天赋,其实并不一样。有的人刚刚上手就很强,有的人则需要苦苦练习,才能有一个比较高的水平。
而绝大部分玩家,则是那种天赋一般,也不努力去练习的样子,他们玩游戏就和他们做别的事情一样,都是得过且过。但是他们却认为自己的实力不止于此,要远远比仙子阿的样子更加的优秀。
以此为主体的玩家,构成了一个庞大的体系,他们正是对战游戏的基石。
因此,虽然他们往往多有抱怨,但是任何一款游戏,都不能够拒绝这些玩家。
反恐行动也正是如此,虽然反恐行动很贴心了给出了练习地图,不管是跑图能力,还是射击的准度,都有专门的地图训练。
不过,这些地图大概每天只有千分之一的在线玩家会打开练习。
其它的玩家尽管技术不一定多么的高超,但是他们却觉得练习是一件无聊且无用的事情,如果自己有那么多时间,为什么不去多打一盘游戏呢
一局游戏结束,电脑前的少年摘下耳机。
较为炎热的天气和他全神贯注的紧张形态,让耳机上都充满着汗水。
“吉姆你真是太厉害了我们今天去参加比赛,一定能获得胜利”一旁的小孩子说道。
吉姆本人却淡淡地笑了笑,靠在椅子上休息了。
在美国剧本联赛与在曰本举办联赛,虽然参加人数可能差不多,但是难度却不是一个级别。
曰本人的居住密度很高,所以,选拔赛选择的地点不用太多,就完全可以应付的过来。
但是美国的情况却不一样了。
东海岸聚集了主要的人口,而西海岸也有许多人,在中部的人也不是很少。
如果光是这样还好。
但是许多游戏的玩家,甚至生活在不过一两百人的小乡村里。
而这样的乡村,在美国很普遍。哪怕美国的汽车很多,但是设置的点的数量,依然要比在曰本举办比赛多设置几倍。
多设置几倍的点,需要的可不止是几倍的经费,甚至是数十倍的经费。
因为按照惯例,这种比赛是在个个地方巡回举办。
但是如果比赛的地点太多,而决赛在一年内举办,那一支队伍一年是无论如何都跑不完这些点的。
而每多设置一个点,成本就会飙升许多。
要知道,并不是哪里都能一下准备好许多电脑,准备好网络,因此哪怕有场地了,这些东西也要自己派人去一点点布置。
而这些硬件设施的花费,也都会算在成本里。
而眼前这两个年轻的孩子,就准备参加在他们镇附近举办的反恐行动选拔赛。
有人会问了,不是每队六个人才能比赛,他们两个只有两个人,怎么参赛呢
万户已经考虑到了,因此选拔赛并不是像之后的比赛一样,需要提前选手名单,而是只要人数足够就可以比赛,也就是说可以临时组队。
所以,两位少年只要先去比赛场地找组队队友就行了。
并且,按照吉姆的水平,哪怕是队友是一群猪,他所在的队伍,也能够顺利晋级。
至于他为什么有如此强的实力,很简单,只要你每天也联系二十个小时,还能够总结失败的经验教训,以及胜利的关键点,你也能。
所谓的学习能力,并不是单单只是指在学校读书这一件事情上。
在学校读书的时候,只是老师交给你一套学习方法,至于最后这套方法你如何应用,会不会应用,都是你自己的问题。
而眼前这个孩子,不光学习成绩十分的优秀,连玩游戏都能够有一套自己的方法。
不过,正所谓学霸也有学霸的苦,玩游戏十分的优秀,也不一定是一件好事情。
首先,就是没有实力相匹配的队友,玩起来很难受。
身边的人如果你带他玩吧,实力又太差,不带吧又太孤单。
并且,还会总被人议论,学习好的时候,就被说学习好有什么用,玩游戏好的时候,就说玩游戏什么用。
你去当科学家么
你去打职业呀
吉姆这些年,也渐渐地拥有了一颗大心脏。
因此,无论是对手还队友,亦或是身边可能会碰到的人,他完全不在意他们的看法,他的想法就是实力证明一切。
我拥有实力,我就拥有了一切。
“走我们走”休息了一会的吉姆说道。
事实上,反恐行动这款游戏,他玩起来有一些吃力,不是实力的问题,而是身体的问题,因为反恐行动这款游