玩家之心-第311部分
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因此,除了少数铁头娃选择自己发行游戏。
大多数游戏制作厂商,都会选择一些比较有实力的发行商来发行自己的游戏。
虽然英国人挺瞧不起美国人的,但是相对于中国人,他们还是更相信美国人。
电子艺界在欧洲相对于万户天生就有优势。
牛蛙当时选择电子艺界也十分正常。
但是现在作为牛蛙的掌门人,真的要让他选择并入电子艺界,他却有些犹豫。
为什么犹豫呢?
因为在于电子艺界多年的合作中他发现,电子艺界这家公司,并不是一家很美好的公司。
的确,任何公司都会有问题。
但是电子艺界虽然名头很响,但是却让他有些觉得名不符其实。
甚至,他有时候都觉得,自己的游戏根本就不应该是这样的销量。
如果不是电子艺界隐瞒了销量,就是他们根本就不想让自己的游戏大卖。
至于原因,总会有的,或许是他们想要收购自己也说不定?
这样不就是能压低价码了么?
但是,话虽然这么说,看似选择万户就行了。
但是,除了玩了游戏根本就没有和万户打过交道的魔力牛,有些怀疑万户会不会比电子艺界更糟糕。
这也不得不让他怀疑。
最早听说万户是一家曰本公司,但是最近又听说他们是中国公司。
如果是曰本还好,曰本人看上去都挺彬彬有礼的。
但是中国呢?
在新闻里听到最多的不是来自于中国的非法移民,就是有关于香港和某个和印度接壤的高原的问题。
犹豫中的他,连游戏都做不下去了。
最后他决定,还是亲身前往两家游戏公司的总部看看为好。
第六十三章 红木城总部()
电子艺界的总部在红木城。
红木城地处于加州,也在湾区之内,按道理说这里原本只是一个西部以出产红木为主的小城,但是在硅谷发展起来以后,这里却也成了高科技产业的聚集地之一。
魔力牛以前没有来过美国,他连飞机都很少做,虽然他制作上帝也疯狂、黑与白有关于上帝视角的灵感,的确是来自于坐飞机的时候。
几乎所有飞机都不安静,伴随着轰隆隆地噪音,飞机一点点升空。
从建筑物的上方鸟瞰过去,许多在地面上已经习以为常的场景,在空中却显得很新鲜。
甚至,这会让人产生一种奇异的感觉,感觉自己就是世界的主宰,世界的统帅。
美国与别的国家不同,没有最初由十三个殖民地独立而成。而在这十三个殖民地独立的时候,还都很弱下。
当时最大的城市,与以后最大的城市并不是一个。
因此,就会发现一件很奇妙的事情,美国的州府所在地,许多都是经济不发达的地方。
毕竟,一个地方想要建设起来,往往还是地理因素更加重要。
纽约之所以是纽约,就是因为他地处在如海口。
就像是中国的上(喵)海为什么一定会发达,因为它是在长江的入海口一样。
从海洋上运来的货物在这里逆流而上,通过河道送往一个有一个城市。
美国刚刚建立的时候,首府城市其实选择并不是很科学,在后面科学的地方自然经济发展的更好,渐渐地就远超过州府了。
旧金山湾区是个好地方,除了百年前的淘金热,现在这里渐渐成了高科技汇聚之地。
第三次信息革命就是在这里发生的。
富裕的居民也有钱让城市打扮的漂漂亮亮。
魔力牛说自己想要来电子艺界总部参观,美国艺电方面自然是无不应允。
事实上,电子艺界最近这两年来,一直在努力收购外面的游戏制作公司、游戏制作工作室。
因为最近这两年开始,对于游戏制作技术的要求越来越高了。
就像是球类运动这样躺着赚钱的电子游戏,玩家们也渐渐对玩法体验有了要求。
原本根本就不知道游戏好坏的他们,现在居然也开始质疑电子艺界的游戏了。
这自然是万户干的好事情。
万户虽然总部在中国,但是它却拥有大量来自于曰本的专业游戏制作人员。
曰本人和美国人制作游戏不一样的地方在于曰本人更善于夸张,而并非追求真实。
像是“打击感”,“跳跃在空中的时候可以修改走位”这样的事情在曰本游戏里司空见惯,玩家们也觉得很“真实”很“舒服”,但是这是真的“真实”么?
并不是。
如果真要和现实世界一模一样,那么美国的电子游戏则做的更像。
但是,没有打击感打人就像是打纸片,这可怎么办。
没有办法,无法去解决。
不像是在现实当中,人类有触觉,人类可以通过触觉的反馈来感知世界。
拳头打在别人的脸上的时候,手也是会疼的。
但是,电子游戏就不一样。
高桥在研究过曰本电子游戏人和美国电子游戏人的差别时候,他更认同曰本人走的路线。
曰本人的夸张没有错,是艺术的夸张。
“打击感”甚至可以说是一种触觉的延伸,眼睛看到别打的人物顿了一下,似乎就仿佛亲手打上了一样。
魔力牛本人对这些事情倒是没有多少研究。
因为他制作的游戏,都不是动作游戏,没有拳拳到肉的镜头。
这其实算作是一种取巧。
既然做不好,那就不去做就好了。
美国电子艺界的总部在魔力牛看来还是很漂亮的。
九十年代初刚刚建成的建筑,完全是巨大的蓝色玻璃组成的,在阳光下闪闪放光。
当然了,使用这种玻璃的一个不太好的后果就是室内的温度比较高,要解决这个温度,需要不停地开空调。
但这对于财大气粗的美国人又算是什么呢?
要知道加州可是一个缺水的地区,但是在这个地区上,谁家的草坪又不是绿油油的呢?
要知道,草坪的耗水量可以用恐怖连形容。
“你好,你就是英国牛蛙工作室的负责人么?我叫安东。”一名穿着西装别着胸牌的电子艺界员工说道。
不同的公司有不同公司的企业文化,据说现在有的互联网公司,上边都不用穿正式的衣服了。
不过,电子艺界却还是老派的做法,想要在这里上班,必须穿的像是华尔街里面的投行职员一样西装革履。
“嗯,我是。”魔力牛说道。
从对面的人的自我介绍来看,从他的姓名来看,他应该是以为来自于俄罗斯地区的人。
就像是白人看黄种人都差不多,但是差距其实很大一样。
其实白人也是如此,像是安东看起来就很俄罗斯。
不过,他的口音里倒是没有那种俄罗斯腔。
可能只是有俄罗斯血统,而他自己早就不知道是几代移民了吧。
“我这次来就是参观一下贵公司的总部到底是什么样子,平时的工作状态是个什么样,如果我们的工作室并入到这里的话能不能适应。”魔力牛开门见山的说道。
他不喜欢和别人虚与委蛇,有什么就什么,有问题就解决问题。
别看他制作的游戏都很幽默,都很搞笑,但是在现实生活中,他却是一个十分严肃的人。
嗯,有另外一个英国人和他有些相像。
这个英国人的名字许多人也都知道,那个人就是憨豆先生。
其实,英国人也什么样的人都有。
为什么大家都觉得英国人都是绅士呢?
其实这只是一种刻板印象。
一个人的性格如何,懂不懂礼貌,其实不应该从国家而应该是从他的阶级来分。
不可能指望一个马上就要饿死的人说他不懂的礼让不是。
“您在担心这个么?我向您完全不用担心。到现在为止,我们已经收购多大二十余个工作室了,合作的都很愉快。”安东说道。
第六十四章 不合适()
“这些工作室有的还在原本他们的所在地,而有的已经搬到了这里。”安东一边走一边解释道,“虽然已经有网络了,网络上沟通也不是一件非常困难的事情,但还是这种面对面的交流更加节省时间。我们虽然不会直接干预到工作室的游戏制作进程中去,但是我们会在制作游戏的给出一些建议。
您也知道,我们是一家电子游戏发行商。
您可以将我们当成一个水果批发商来看。
如果市面上都是苹果的时候,玩家都已经吃腻了,是不是需要一点香蕉或者西蓝花?
我们给的建议,一般就是这样的,建议去做什么样的游戏。
不过,到底选不选择做,还要看交流的结果。
你看,那边就是一家刚搬过来的游戏工作室。”
魔力牛顺着安东指着的方向看过去,那里也是走廊,但是在这个走廊里,却靠着墙摆着一排电脑桌。
“因为工作室有些多了,所以只能先委屈他们在走廊里制作游戏了。不过相信马上他们就会拥有自己的办公室了。”安东继续道。
其实让工作室过正常的上班族生活,不是一件容易的事情。
制作电子游戏的人,虽然有一部分年纪比较大,有正经工作经验的人,但是大多数还是以没有工作过的小孩子为主。
这些小孩子虽然对于制作电子游游戏是一把好手。
但是对于上班族生活却一点都不适应,因此在归入到电子艺界来这里工作之后,许多时候感受到的并不是舒适的感觉。
既然如此,为什么他们还要来这里工作呢?
原因很简单,因为这里的场地、电费、网络都不用花钱,并且想要要什么马上就会有,而不是像是在他们自己做游戏的车库一样,有时候许多东西想要做出来非常的困难。
这也是一种产业的集中,不过这种集中对于这些制作游戏的人来说却是快乐中有着痛苦。
他们有时候就想不明白,为什么做游戏还要穿西装。
他们想要想自己的身体更多的放开,他们认为只有这样,他们才能放飞思想制作出好的游戏。
但是,在这里却不行。
电子艺界有专门负责着装的经理不停地巡逻,别说你将衬衫脱下来了,就是领带觉得嘞得太紧,稍微松开一点,都会马上被职责一番。
要知道,制作电子游戏对于精神状态的要求其实挺高。
每天接受这样身体和精神上的双重折磨,他们制作的游戏水准,其实是在下降的。
因此,电子艺界方面看到他们的成品,看到市场的反馈,也觉得自己之前给的条件太好了,他们根本就不值得这个价钱。
电子艺界开始思考,是不是要将待遇下调了。
这样万分诡异的循环魔力牛这样走马观花是看不到的。
要从衣着整洁的程度上来说,从一个外人的角度来说,电子艺界绝对算是赏心悦目的存在。
只是,魔力牛一路参观下来,觉得这里的企业文化,与自己想象中的有很大差别。
他绝大多数时候都认为,想要制作游戏一定要喜欢游戏。
但是,在这里他只能看到那些搬过来的工作室的玩家有喜欢电子