玩家之心-第224部分
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虽说以他拥有的财富,是可以重新盖上一栋水泥房屋,或者去买下一个庄园。钱倒是小问题,问题时太不低调了。
这里离大学很近,主要的住户也都以中产阶级为主,应该不会很乱,能够确保人身安全。
与颇为理性的高桥不同,小艺伎则要高兴的多。
她望着足足有一百平米大的客厅,眼里满是喜爱,如果她太不定就要开心的在地上打起滚来了。
最初她到中国的时候,就觉得中国的一切,都显得十分的“敞亮”,而今到了美国,才真正领会到了“辽阔”这个词汇。
“喜欢吗?”高桥问道。
“喜欢!”小艺伎蹦蹦跳跳地转身回答道,今天的她扎着一根马尾,随着她的动作这条马尾灵动的跳跃着。
小艺伎像是一只刚到新领地的小猫,虽然还有些羞涩,但是却对屋里的一切都感到好奇。
“高桥,高桥,这是什么?”站在厕所门口的小艺伎,看着一台外貌奇怪的机器问道。
高桥走过来看着那个自己也没有见过的机器,回想着屋子里的电器列表,回答道,“应该是烘干机吧。”
“烘干机?”小艺伎问道。
“嗯!烘干机!洗好的衣服放在里面就能烘干。这个社区不让在院子里晾晒衣服。如果晾晒了可是会被抓起来的哦。”高桥说道。
“是这样啊”小艺伎有些遗憾的望着外头的草坪。
这栋房子与绝大多数美国中产阶级的住房一样,在房子的四周有着广阔地草坪。
这栋房子所处的州,不是一个水资源丰富的州。想要让草坪鲜嫩翠绿,要浪费许多水资源。
因此,想要在这个州,维持一个漂亮的草坪,也需要花上许多钱。
隔壁那家院子里的草坪,就没有这边的草坪漂亮。
小艺伎又四处看了一会,渐渐地皱起了眉头。
“怎么了?哪里不满意么?不满意的东西换掉就行了。”高桥说道。
“不不是都很满意!不过!我好苦恼!我好像想到了一个非常棒的点子!我可是来上学哒,如果沉迷于制作游戏,那该怎么办呐!”小艺伎脸上露出苦恼地表情。
“什么样的点子?”高桥问道。他喜欢小艺伎,不光是因为小艺伎长得让人觉得顺心,身材符合他的心意。也不光是喜欢哪盈盈一握的奇妙感觉。而是因为小艺伎有着一个有趣的灵魂,是一位很有灵性的女孩子。
她虽然没有经过系统性的学习,但是在制作游戏方面的灵性,却比绝大多数从业界都要高。
当然,绝大多数从业者都没有她这样优越的地位。要知道,可不是谁想要做游戏,都能做游戏的。
做游戏光有好的点子还不够,还要有优秀的人才,最重要还要有钱。其他游戏制作人,这其中的每一个点都要去寻找解决的办法,而小艺伎只要负责制作游戏就够了。
“我刚才忽然想到,可不是所有人都可以像咱们一样,轻轻松松的换一个地方,以一种新的身份进行生活。绝大多数人的生活环境,怕不是都固定在某一个界限内。
之前我做的游戏不也是这个样子吗?
一个人从事一种职业,从最底层做起,努力工作,换大房子,升职加薪,最后走到人生巅峰。
虽然这种极少数人才会拥有的成功,玩家们玩起来很有游戏性。但游戏的内容却太古板了。
刚才我看我们的新家的时候,我忽然觉得制作这样一款可以随意盖房子,随便确定人际关系,开始另一种人生的游戏,好像会非常的好玩呢!
我好想做!怎么办呀!”
小艺伎苦恼的噘起了嘴。
高桥能够理解这样灵感一来,不去将这个灵感实现,就浑身难受的感觉,只是他没有想到小艺伎状态进入的这么快。
虽说这次来美国留学,是一种旅行,是一种放松,在轻松的环境中更容易诞生灵感。但灵感诞生的这么快,还是让人很惊讶。
“想做就做。”高桥回答道,“我的小爱真是一个天才!”
“嗯!利用课余时间做!我一定要把这款游戏做出来!”小艺伎得到了高桥的鼓励,也坚定了决心。
喜欢就去做,哪要那么瞻前顾后。
就这样,刚来新家的两个人,甚至连环境都没有太过熟悉,羞羞的事情也没做,就开始讨论起了新游戏。
这种精神上的快乐,也十分的快乐呢!
第二天一早,还有些迷糊的两个人,在闹钟的几番催促下才从床上爬起来。
虽说是报到的日子,但是两个人却丝毫没有进入一个新环境的紧张。手牵着手,开开心心的上了车。
开车的是小艺伎而不是高桥,开着的车也是一辆二手宝马。
这种德系的豪华二手车,在美国的价钱并不高。
因此像是高桥和小艺伎这样的年轻人,开着一台也不会让人觉得显眼。
高桥看着地图指路,小艺伎满满地开。
两个人虽然离学校的距离并不远,但还是将近十点,才找到正确的进入学校的路。
小艺伎先按照拿着校园地图的高桥的指挥将高桥送到了他要去的地方,她自己才前往刚才就已经路过的,自己要报道的地方。
新鲜的学生人生活终于要开始了
小艺伎的大学梦,终于圆梦了8)
第五章 曰本游戏厂商的巨变()
卡在高桥和小艺伎过着舒爽生活的时候,万户的工厂内,一片又一片显卡正在从生产线上下来,通过一位又一位质检员的测试,然后被运往仓库。
而在距离中国一海之隔的曰本,此刻又是一番景象了。
“怎么会这样!为什么会这样!”岛田的表情只能用狰狞来形容,“为什么会卖不出去!”
TEC曰本东京总部临近新宿的新大楼内,正传着岛田的咆哮声。
“是……是我们的错……”销售科课长赶忙鞠躬承认错误,冷汗从他光秃秃地脑门上不断地往下流。虽然他觉得《热血系列》新作的滞销,和自己的关系并不大,但是这种时候争对错毫无意义,只要认错就好了。
“你认错!你认错了有用什么用!”岛田依旧在怒吼,“《热血系列》在红白机上的累计销量可突破了五百万套,有几家公司的游戏能达到这个销量!为什么!为什么新作卖不出去了!你们说啊!说啊!”
他并没有给别人说话的时间,很快房间里就传出来了各种砸东西的声音。
TEC曰本的近况并不好。
虽然在《热血系列》第一作大火之后,TEC曰本就走上了豪亨之路,但是公司里的水都知道,光靠一个游戏系列是不稳妥的。说不定哪天这个系列的游戏卖不出去了,公司不久仆街了?
但是,在经过几番探索,推出了几款游戏,赔了数十亿日元后。TEC曰本就放弃了开发新游戏系列的念头。而是专心一志的推出《热血系列》新作。
由于系列新作推出的频率快,每一次又都有着题材上的不同。一直以来的销量都不算差。
虽然因为题材的缘故,大多数家长都不希望自己的孩子购买这款游戏。单款销量从未突破过一百万。
但是数部销量数十万的《热血系列》作品,也为该系列争取到了特别多的人气。
甚至漫画杂志社和周边厂商,都纷纷来找TEC曰本合作。
有钱的TEC曰本,除了带着兄弟们挥霍外,也想了一点理财的办法,就是盖新的总部大楼。
这几乎是同时代电子游戏厂商们,最喜欢的投资方式了。
一是因为他们手里用着充沛的现金,盖得起大楼,而是大楼一旦盖好,不但整个公司的形象都有着很大的提升。这栋大楼的价格,也会在盖完那一刻翻上几番。
当然……
那是在当时不断增长的东京房价的大前提下。
如今房价已经值崩,盖好的大楼不光纸面上的价钱缩水了几番,就是想时机出售都没人买。
几乎所有盖大楼的游戏厂商,无一例外都陷入了财政危机。
不过,由于电子游戏,特别是主机上的电子游戏,拥有迅速回本的特性。从银行贷款发行一款新游戏,还是能快速的回一些血。
不过,TEC曰本玩砸了。
他们在超级红白机已经推出的今天,为了求稳依旧在红白机上发行的《热血系列》最新作《热血新人生》销量远远没有达到他们的预期。
虽然赚钱还是赚钱的,但是却远远不够还银行贷款。
巨大的阴云笼罩在TEC曰本的上空,让本就因为《脑锻炼》卖出去三百万份,而气的有些精神失常的岛田,更加的失去理智了。
不过,在所有的知名曰本电子游戏厂商中,TEC曰本还不是最凄惨的。
最凄惨的知名电子游戏公司是高桥的老东家哈德森。
哈德森之所以最凄惨,不是因为他们制作的游戏,罕有能够卖到一百万套的。
而是因为与他们合作最紧密的北海道拓殖银行破产了。
北海道拓殖银行的破产,意味着哈德森要立刻偿还所有在北海道拓殖银行的贷款。
然而,同样盖了新总部大楼的哈德森,哪有钱偿还?
哪怕用大楼偿还,也资不抵债。
就在还款期限到的前一个小时,绝望的工藤兄弟精神已经要完全崩溃的时候。科纳米伸出了橄榄枝,他们要以五百万日元的价格收购哈德森,附带的条件是帮助哈德森偿还所有债务。
科纳米的橄榄枝让所有人都有些意想不到。
哈德森与科纳米的交集,主要是在红白机发售早期的时候,无法发行红白机游戏的科纳米,只好将自家的游戏挂上哈德森的名字让哈德森代为发行。
像是著名的游戏《猪小弟》就是如此。
按理说这是一段很好的合作,应当代表着友情的开始。
但是商场上哪有那么多友情,作为当时唯一一家“帮助小游戏厂商”代为发行红白机游戏的哈德森。在游戏卡带售卖出去的销售额中,要扣掉足足七成之多。
并且,相关的税费也要从科纳米这边扣。
虽然科纳米最后也赚到了钱,但是说他们对于哈德森没有怨恨,那是不存在的事情。
他们没有马上与哈德森反目,是因为他们还要借助哈德森的渠道,推出红白机版游戏。
那时的任天堂虽然与哈德森的关系也不错,但是他们可见不得哈德森这样扒二层皮,而自己赚不到更多钱的情况。
因此,他们邀请了新的电子游戏厂商,进入了红白机的游戏发行体系。
在这第二批的名单中,接受邀请的公司不仅有万户,还有卡纳米。
直接发行游戏赚到了数都数不清钱的科纳米,对于哈德森的怨恨自然就更深了。
两家厂商的“友谊”也到此为止。
之后的科纳米在制作他们经典的射击游戏之外,还向体育用品等领域延伸。
在这一次经济崩溃当中,他们虽然损失也不小。但相比其它盖总部大楼的厂商,还是要轻松多了。
没有其它办法的工藤兄弟,接住了科纳米的橄榄枝,用五百万日元的价格卖掉了哈德森。
在卖出去的第三天,两位哈德森的创始人,就几乎净身出户的离开了他们一手创办的哈德森。