远山祈酱的无节操大冒险-第4部分
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好吧之前的话只看标题可能有些误会()
额,还记得我之前说的rp最好的一天吗?把那个忘了吧……这个比较好,我本人大学学统计的,所以垫刀什么的我是完全不信的,因为概率学上根本解释不了,一次和一百次的概率固然不一样,但是你一个强化本来就是一次性的,根本不可能很多次……你前面失败100次也不代表你101次会成功……就是个心理安慰而已。所以我强化都没啥讲究,都是直接扔,看脸……现在我怀疑这把武器代码有问题了,1~12我抱着无所谓的心情随便扔……上去了,13我觉得它碎定了,上去了……这次我连保护卷都准备了一个……它居然还是上去了?这玩意1~14一次不失败过是代码有问题吧?绝对有问题吧?这不科学啊!反正我现在已经不用再考虑做镇魂武器了,有本事让释魂给我上14看看啊!我连开光钱都省下了啊……我现在都在想要是把这玩意卖了能卖多少……话说这回其实我也做了一回,拿了把11的屠戮先碎了……话说拿ss垫刀的我也是够气魄了吧?对了,我周末可是更新了哦?所以嗯嗯,丹特丽安的番外也是一大章……你们就等等吧……凯丽你放心,等我写到阿拉德的时候我保证不把你写死。
口袋妖怪世界观转()
前言
当汤山邦彦问起“你忙吗?”而首藤刚志回答“很闲啊”这一刻开始,就注定了口袋怪兽将成为一部红遍世界的动画巨作。
不知不觉口袋动画已陪伴我们走过13个年头,这13年间,动画从一个与现实世界相近的世界逐渐蜕变成一个独立架空的世界,故事舞台也从一个类似日本的国度蜕变成使用象形文字和英文并以西餐为主食的国家。
在动画即将迈进崭新篇章之际,不妨让我们停下脚步,来回看一下当初那个与现实相近的口袋世界的庐山真面目。
本文以无印版前期脚本&系列构成首藤刚志的网络专栏シナリオえ坤袆撟餍gだれでもできる脚本家与其撰写的版《口袋怪兽theanimation》,以及96年出版的游戏攻略《口袋怪兽图鉴》为基础,不含本人任何中二言论。
本文涉及系列初期大量黑历史里设定,与现今游戏动画有众多矛盾之处,并且后可能产生恐惧幻灭等不良反应,前请三思。
本文为表达方便,将“口袋怪兽”简称为“精灵”或“怪兽”。
本文预计分以下几部分完成
第一章精灵的诞生,发现与发展史
第二章关于精灵学会以及人类社会的考察
第三章动画()里设定
第四章霸王龙的化石(消失的幻之剧场版3&最终话构想)
第一章精灵的诞生,发现与发展史
精灵的诞生
精灵的诞生大约在200万年前。
这是发生在某个夜晚的事情。
黑暗中,出现了细微的光芒。
“碰……”发出轻微地空气破裂的声响,然后,一个生物诞生了。
同一时刻,在别的地方,“碰”“碰”“碰”,那种生物陆续诞生,形状大小各不相同。那种生物中有与我们所熟知的既存的生物相仿的身影。
就像远古时期猿类分支、进化从而诞生人类一样,这个世界的所有生物皆有其祖先。
然而,这种生物却没有。
它们在那一夜……
碰碰碰
那一夜他们就以现在我们在图鉴上见到的模样,突然降临到这个世界。
之后,这种生物被人们称为“口袋怪兽”。
“为什么我们的世界会存在口袋怪兽?解开这个谜团,和解开人类的谜团是等价的。”
------------节选自彩虹大学携带兽学部教授大木·幸成著《携带兽研究序说》
精灵的发现
公元前四世纪的希腊时代,学者亚里士多德对大约500种动物进行了分类,后人从他的观察记录中并未发现类似精灵的身影。
最初对精灵进行系统性研究的人是18世纪后叶的法国作家达西林伯爵。虽然当时他只发现了包括喷火龙,水精灵在内的30种精灵,但其详细的资料与素描却为后人的研究奠定了基础。
之后,精灵的研究以法国为据点,开始向英国,德国,西班牙,意大利等西欧国家蔓延。19世纪末,伴随着交通手段的飞跃性进步,我国(与日本类似的国家)也开始了研究。
我国被誉为精灵学鼻祖的西野森教授,在1899年发表了论文《关于皮卡丘进化的考察》,阐述了至今为止被认为两种精灵间存在的进化关联性。
由于这一成果,精灵的研究进入了崭新的阶段,西野森教授也受到了全世界的瞩目。从此,我国精灵研究进入了领先水平。顺带一提,当时,被确认的精灵有80种。
20世纪后期newagesce的代表人物lyallwatson提出了无机物也能拥有心的学说,促进了无机物类精灵的研究。
1996年现在(此为游戏设定,中未提及具体时间),根据大木博士的调查研究,被确认的精灵达到了150(151)种。
然而不知为何,随着时间的推移,生物逐渐灭绝的现在,却只有精灵还在不断被发现。
广播剧超梦的诞生中也曾提及相关内容
旁白(坂木):宇宙……浩瀚无垠的宇宙……这片宇宙是从何时开始存在,没有人知道。但是,某个时刻,宇宙的某个角落,银河系……太阳系的某颗行星上,生物诞生……进化……出现了人类……然后,又在某个时刻,这颗星球,诞生了新的生命。
其种类,过百……充满谜团的生物,人们将其称为口袋怪兽,简称精灵。
精灵的种类没有止于百种。随着时代的前行,新的精灵络绎不绝被发现。
(古老的广播,伴随杂音)
播报员1:本日,未明。我国政府接收精灵探查船无线信号……夭零夭夭。我们,双子岛200海里,遭遇未确认精灵……我们,确信其为传说的哈克龙。
(哈克龙的咆哮)
旁白:载入史册的发现,不计其数。
播报员2:啊啊,这个身影,无法呈现给大家看真是遗憾。暴鲤龙,暴鲤龙,现在正朝,这边过来。凶恶精灵正如其名,真是相当可怕……啊呀,靠,靠近了……啊啊……等一下……不要太认真啊,暴鲤龙先生……啊啊!
(播报员的悲鸣与暴鲤龙的咆哮)
旁白:发现伴随着风险……然而人们并没有退缩……
播报员3:临时新闻。来自精灵学会的重大发表……竟然,世界上最古老的精灵被发现了……其名镰刀盔……据说它保留着200万年前精灵的模样。
(镰刀的声音,镰刀盔的叫声)
许多人的声音:发现!新的精灵!去发现更多精灵!去找新精灵!
旁白:更珍贵的精灵,更新奇的精灵……全世界的人们就像发狂一般,寻找着精灵。(也就是精灵潮的到来)
精灵的研究
精灵并不是一个种族。精灵是精灵,精灵又不是精灵,偏离进化树的无法说明的生物,统称“精灵”。
精灵身上没有判定年代的某种元素,所以无法从精灵化石身上直接推断年代。制造精灵**的分子构造,也与普通生物不同。
精灵,在我国又被称为携带兽,或携带小兽。
技能
精灵与人类朝夕相处,人们利用皮卡丘进行自家发电,利用妙蛙草的“居合斩”进行森林开发。精灵与普通动物的不同,就在于它们会使用特殊能力------技能。
为什么精灵会使用技能,这个谜团至今未能解开。或许这是精灵在诞生的200万年间,为了与人类共存,而在细胞深处,以dna级别记忆积累下来的吧。
精灵球
1925年,我国精灵学鼻祖西野森教授做了抽取火爆猴身上愤怒能量的实验。但是,已经到了退休年龄的教授搞错了投药量,导致贵重的火爆猴体能衰弱。这时,不知是否出于生存本能,火爆猴竟然钻进了教授的老花镜盒子中,像胎儿般蜷缩起来。
以此事件为契机,人们开始开发精灵捕获胶囊,精灵的捕获方法也被确立。之后,胶囊经过不断改良,便有了现在简便高效的精灵球。
携通力
物质无法转化为电气讯号,这被称为物质通信不可能理论。
然而本世纪初(版),有一个不得了的发现。
某个三岁的小孩无论如何也想拥有一个精灵球,于是悄悄地拿走了爸爸的精灵球,放到了复印机上,他以为这样可以拷贝出个精灵球来。但是,他却错按了传真功能。于是这颗精灵球被传送去了他爸爸的公司。但是原本呆在球里的精灵却并没在公司出现,而是在传送途中下落不明。
精灵学会知道此事后大骚动,因为精灵球本身并不具备传送功能。经过调查,他们得出一个结论,所有精灵都拥有一个能力,那就是将自身和容纳自身的容器转换成电子信号。这一能力被称为携带兽通信能力,简称携通力。
之后,学者们又进行了大量研究。
初期实验时,精灵球传送成功,里面的精灵却不翼而飞的情况屡有发生。
目前人们通信时使用的精灵球普遍为通信公认规格精灵球。
常用的通信网络有,精灵中心电脑专用线路,使用精灵通信卫星的pokemoe通信以及全世界国际通信协会的大容量口袋网络。
使用其他未公认通信网络或便宜的互联网容易引发通信事故。
第二章关于精灵学会以及人类社会的考察
(以下内容全部出自。
“精灵学会”可看作首藤个人对精灵的思考,许多想法在动画前期尤其是首藤负责的脚本(13话正辉的灯台,31话好多地鼠