位面最强老爷爷-第133部分
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如果是写作技巧上的问题,那就增加技巧,如果不是技巧问题,那就参照一个定位,这个定位的标准就是:我写的是不是爽文。爽文是具备唯一性的,轻快简单,明了易懂,收获的喜悦、复仇的快关、扮猪吃老虎的游戏感、认可的正义感等等。
符合了爽文因素,那么还有什么不满意的呢?如果写的是在表达不出来,那就一定是措辞等基础方面有问题。
还有一个最简单的办法,扔给编辑看,扔给朋友看。
大多数人觉得好的,那就没有多大问题。
一般而言,国家之间的大规模战争,是着重描写主角的个人战力,还是描写主角所带领的兵团,用下的计谋,哪个会比较好一点?
这个要看个人的掌控能力与定位了,如果是个人英雄主义的写法,自然看重个人。反正是,个人扭转局部局势从而影响整体局势。
比如主角敌后渗透,绑架了敌国人物,自然可以以一己之力扭转局势。
战争流的写法就是团队与战术了,但这个写法其实跟个人英雄没有多大差别,无非就是把个人变成了团队。
一个人杀杀杀,一支部队孤军深入也是杀杀杀。一个人可以绑架公主皇后,一支部队也可以这样,唯一的区别就是一支部队的战术要设计好,这需要花点功夫,做出一张简单的地图,先攻哪里后攻哪里。
对手是什么样的,什么性格,兵力多少,擅长怎样的作战,标出来之后就一目了然,然后控制部队挨个的去攻打。
每次明明人设都架构的很好,但是写的时候老是会跑偏,人的性格都不一样了,这该怎么办?
这位提问的童靴思维一定很强大,跳跃性极强。
如果这样的话就学我吧,无大纲写作,思维不会受到控制。黑白萌萌哒:七品巨你居然是无大纲的……
对,我是无大纲的,设定好开头,设定好几个的环节与结尾,其他的随心发挥。大方向不跑偏,就没有大问题。
情节点不偏,哪怕中途偏了也能够拉回来。黑白萌萌哒:怎么拉?
可以挖坑!比如下一个节点是主角要进行一场大任务,偏偏主角探亲回家了,这已经偏了,那么探亲回家的途中遇到了暴力事件,跟着事件一路过去,又了这场任务,不过是从另一个方面。
中途插入挖坑,比如大人物的背后真相,这样就又可以延伸下去了。
想把一场战争写的出彩,应该侧重于描写哪些细节,或者说做到哪些细节,可以写好一场战争,关于大场面的紧张感出了描写天气之外,还有哪些方面可以凸显出来?
我个人认为战争的细节更多的在于开战之前的铺垫,这个铺垫尤其,营造出强烈的期待感与紧迫感,战争之后依旧是刚才我说的那些局部战斗,如果纠结整体大战场,我们根本写不出来,文字所能表达出来的画面感很弱的,美国大片的战争好看吧?比如《拯救大兵瑞恩》开头的一场抢滩登陆就能把整体格调定下来了。
后面是什么?小战斗,一直都是小战斗。难道这样就不觉得这是一个很强的大战争么?
还有这个除了天气的描写之外的气氛营造,心理呀,每个人的心理都不一样,战场尤其需要心理冲突,有的人想逃,有的人兴奋,有的人无奈接受,可是当炮弹一落下全部变了,变成了为活命去战斗,一切的一切都不再,活命才是第一位的。活命的战斗与高呼口的战斗,自然前者更具代入。
怎么把握好节奏,节奏自己感觉慢了,但是重读觉得不错,删减掉,又感觉少了点什么?
这样说吧,我们定下了一个小目标,那就是要在团的大比武中获得狙击的第一名。假设这是三万字,一个团有12连,每一个连都有要参赛的狙击手,主角就可以挑战呀,有选择的挑战。
等到三万字的时候,他迎懂得自己挑战对象的习惯、方式等。知己知彼,三万字的时候出人意料的胜出。
这个就是节奏,这个就是剧情。
代入感这种东西,通过哪些东西能具体的表现出来自然而然的代入?
有些类别是天生具备代入感的,比如抗战题材,只要杀鬼子就能有代入感,而代入的体现是技巧,这是基本功,但通常无外乎这么几点。
1、遭到压迫。
2、遭到羞辱
3、遭到抛弃
4、遭到鄙夷
这是最基本的几点,跟咱们在现实生活中没有什么差别。”
“这是负面的,正面的通常就是以正义感为基础了,比如说营救,在条件不可为的情况下,主角正义感爆了,在不可能的情况下,完成了营救任务,自然也就代入了,每个人心中都住着一个自我的英雄,满足的英雄感,还有什么不能代入的?”
怎样体现一个人的智谋?是编一个完美战役还是知道敌人下一步比较好?
各有所长,智谋高的可以统揽全局,精准的计算出失态发展走向,做一步知道下一步的代入感会更强一点。比如走进陷阱,陷入绝地,然后绝地反击。统揽全局的则是一种暴力完虐的快感。
……
自述以及的技巧处理和故事构建:
我是飞·卢这边的渠道运营经理,同时也是一个写了六年书的老,不说这方面很厉害,但起码普通水平还是能够达到的,我选的书八十本中五十本能够过万,差不多就是这个样子。
我这边准备了两个,一边是的技巧处理和故事构建。
1我先讲讲技巧:
很多同学在写文的时候相信都会遇到一个问题,那就是觉得文笔好渣,卡文卡的写不下去,或者感觉感情酝酿不到位,**写不好,相信大家都会有这个感觉,平时的时候我也会有。
所以呢~我先教大家几个办法。一个是排版,一个是字符符,还有一个就是断句。
1、先说符,比如说一个男生要追求一个女生,准备表白,对女生说我爱你我这里举例,希望你们能体会到,符的不同运用所起到的效果。我只能点你们,具体的帮不到你们
例1:
??其实这是个
这就是符的运用,其实字还是一样的,但是你添加了不同数量的叹,选用了不同符,就会起到不同的效果,所以建议大家多多揣摩符的运用,这个虽然不能对文笔提升多少,但能让增色不少。
2、其次还有断句。
例2:
??
关于断句还有标点,大家可以细细体会一下。
3、再讲一讲排版。
很多童鞋可能知道排版,比如几句话要排一下版面什么,但其中掌握的还很浅,相同的语句,不同的排版,同样会起到不同的效果的充实不少。
例3:
?
?
哪个更有画面感,可以体会一下,对于排版技巧运用个人感觉最好得,是猫腻。我举个择天记的例子。
?
你们可以仔细体会一下这本书开头的画面感从哪个语句来的。不只这一本,其实很多本都是,往往冗长的叙述之后,排版之后另起一段的简短语句,往往能带给以最强的画面感。
我仔细研究过很多,发现最引起人吸引力的,往往是那些简短的语句,而很多大神在这个简短的语句上,特别下功夫。
这个其实跟的习惯有关,当看到很长的语句时,会的掠过,但是简短的却会看得很认真。东皇太一:短句真的容易的思维驻足。对,就是这样,所以建议写文的时候,多长短句运用。
例如:
路人甲FDSDASDSAFSDFDSFSDFSDFSFSFSF一番打斗之后,击败了路人乙。
路人甲,赢了
你看,我随便打得一句话,你们点肯定在后面。所以短句要运用好,如何运用这里就不展开了……
2我再讲讲故事的构造:
故事的构造,如何去系统的去写一个文?
很多相信都有一个烦恼,如何下笔去写一个故事,我教大家一个梳理的办法,比如你要写一个故事,你先确定自己要写什么故事。
比如你要写一个青春励志,莫欺少年穷的故事,那就是某路人甲逆天成神的故事。这是一条主线,主线就是逆天成神。
主线有了吧?然后你就可以设定猪脚的背景:一个被人欺凌的路人甲逆袭成神的故事→一个被人欺凌的叶家大少爷逆袭成神的故事→一个被人欺凌的叶家大少爷,在家道中落的时候逆袭成神最终登上神坛的故事。一步步扩充,这是你们的主线。
那么围绕这条主线,你就可以设置两条不同的线,一个是设置阻止猪脚完成主线的剧情,另外一个就是帮助猪脚完成主线的剧情。也就是说,一个是障碍,一个是帮助。
比如你要设置障碍,那障碍就是什么先天之气没有啦,被人四肢百骸废掉拉,然后顺应的主线就很简单了,就是猪脚得到金手指,一步步开发金手指走上成神的路。
其实纵观很多电视剧电影什么的~一场电影之中,往往围绕着一条主线,一个是促进主线,一个是阻止主线。
就拿大家熟悉的盗墓笔记来说:
猪脚是去探索了,然后主线就是探索,一个剧情是探索成功,发现更大的探索,另外一个剧情就是探索被阻止。
或许我这样讲比较抽象,换一个方式:
比如现在很火爱情连续剧什么的~爱情连续剧,主线就是男女主人公在一起,然后你会惊异的发现,每一段剧情,要么是阻止男女主人公在一起,要么就是促使男女主人公在一起,环环相扣,步步虐心,而往往,电视剧扩充受众面,往往这样的爱情主线有很多条,交叉、纵横,时而交集时而背离。
明白了这一点之后,我们写故事的时候就很好下手啦。弄清楚了套路,才能写出套路,不是么?比如一个玄幻升级文:遇到挫折——得到金手指——升级——解决挫折——遇到下一个挫折,进一步开发金手指,升级,解决挫折。
一个升级文,就这样清晰的出来了。
再比如比如现代都市文:遇到男主,芳心暗许——遭遇危机——解决危机,提升男女好感——又遭遇到其他危机——一因为误会,和男主好感顿无——再次遭遇危机,男主救场,误会解除,再度提升好感——遇到下一个危机,男女主人公不能在一起——解决危机——男女主人公终于可以在一起了,又遭遇了一场大事,不能在一起,然后遇到丈母娘刁难,岳丈刁难,各种刁难,可以在一起,不可以在一起……
以上,就是故事的构建。
2、提问:
我准备几个开头,但不知道那个最好,月大能讲讲吗?
开头这个,你有把握就写那个吧。
我想问问打脸这回事?有什么需要注意的?怎么打?
打脸的话,注意铺垫。一般是七成铺垫,三成爆发,如果你个人感觉打脸打不好的话,建议不铺垫直接打脸,猪脚上去就是两拳,直接揍趴下。
月总,剧情太老套,能火么?
这就看笔力了,剧情老套,笔力可以也是可以的。
月神,现在重生流,系统流那么多。废柴流,是不是难火起来?
设定、背景、都很,写得好,都能起来,掌阅废柴流最近火的书有很多。
每次嘲讽时候说的