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第15部分

网游之宿命轮回-第15部分

小说: 网游之宿命轮回 字数: 每页4000字

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褂牒诎抵瘛:罄碨utekh改名为Set,并且与另一个吸血鬼——埃及的司阴府之神Osiris展开了斗争。最后的结果是Set落败,追随者被杀死,他自己也被放逐。后来他又开始培养自己的势力,不断的吸引追随者,其中有埃及人,希腊人,罗马人,波斯人甚至闪族人。他的势力遍布西班牙山脉到黑海之间的区域。不过,在公元33年Set却突然消失,在消失之前他告诉追随者们自己终有一天会回到这个世界。而Setites——Set忠实的追随者们也在一直努力使Set复苏,而方法就是使整个世界笼罩在很黑暗下。虽然Setites认为Set在世界上存在的时间比该隐还要长,但其他的氏族认为Set其实是一个第3代吸血鬼,而他的突然消失则是为了避免在千年圣战Jyhad中受创。不过无论如何,Setites一直在努力把世界拉向黑暗以促使Set复苏。他们使用毒品在内的种种手段诱使其他血族或人类坠落,事实上现代海地的一些黑社会以及中东的几个恐怖组织就在Setites控制之下。阴险的瑟泰特家族源自于埃及,据说他们膜拜不死的吸血鬼神瑟特,并尽力服侍他。瑟泰特族通常先设法使受害者堕落,再利用其弱点奴役对方。不过,没有人知道瑟泰特族这么做的原因。血族们鄙视瑟泰特族,而瑟泰特族也不和他人结盟。只要有瑟泰特族,就会带来罪恶与沉沦,因此许多吸血鬼都拒绝瑟泰特族进入他们的城市。

    Giovanni(乔凡尼)

    和其他氏族相比,乔凡尼家族也许贬多于褒,其族人大多是企业家或死灵法师。藉由玩弄世俗凡人的商品与经济,乔凡尼家族获得了巨大的权力和财富。成为吸血鬼后不久,乔凡尼家族的领导人便谋杀了主人,依照自己的意思建立此一氏族。

    Ravnos(雷弗诺)

    雷弗诺家族是旅行者与盗贼,像风中稻草般散布于整个欧洲大陆。每个国家都可以找到雷弗诺家族的足迹,但他们的落脚处却飘忽不定,随兴之至。许多族人和流浪杂工、不受社会欢迎的人一同旅行。想在一处同时找到许多雷弗诺族很不容易,他们喜欢独处,宁愿用痕迹记号和同伴联络。漂泊的雷弗诺族来自印度,是吉普赛?罗玛(GypsyRoma)的后代。他们以操纵惊人幻像的能力闻名。许多吸血鬼迫害雷弗诺家族,就因为他们经常引起混乱。然而,雷弗诺家族以更加轻蔑的态度回应,使得双方关系势如水火。

    灭亡氏族:

    Cappadocians(卡帕多西亚)

    在血族的千年历史中,卡帕多西亚家族一直以死亡之族著称。他们是血族中最尊贵的一个氏族。他们的成员高贵而残忍;傲慢。事实上,其他血族也经常因卡帕多西亚的阴森兴趣而避免与其接触。尽管卡帕多西亚家族的神秘特质令人畏惧,但同时也为他们赢得了不少尊敬。在吸血鬼的社会里,卡帕多西亚家族通常充当著顾问或亲王的角色。因为;他们中的大部份都是纯血或贵族。他们认为自己是血族中的极致。他们的洞察力与智慧广受推崇,对世俗权力缺乏兴趣则使他们获得信任。最近卡帕多西亚家族吮拥了一群死灵法师,以作为研究之用。虽然,他们被称为灭亡氏族,但是,这只是一个称号,因为他们会给别的生灵带来灭亡的厄运。所以,卡帕多西亚族并没有灭亡。

    贱民:《Caitiff》贱民所谓贱民(Caitiff)就是指身份并不属于任何一个氏族(Clan)或是血系(Bloodline)的吸血鬼,尤其是指社会上的地位和属性,例如:从自己的氏族被放逐、没有经过Prince许可而被制造出来的、或是自己的sire突然暴毙、被sire抛弃,或是因为残忍的血族们的恶作剧而诞生。。。,因为各式各样的理由,他们无疑一开始就注定了自己不幸的命运。在血族社会中,他们往往被安置在最低下的位置,慈悲的Prince或许会对他们装作视而不见,但是他们多半会被视为圣战(Jyhad)的代罪羔羊,或者为了防备他们变成异议份子(Anarch)而被猎杀,在血族社会中,完全没有任何后盾可言。但是,现在社会中,贱民们的数量却越来越膨胀,许多血族嘲笑既有的六大戒律,年轻的一辈任意制造新的后代或许是最主要的原因,但是某些固执的长老们(Elder)却认为,就如同“TheBookofNod”所记载的一样,这就是血族末日(Gehenna)的前兆,但是的确已经造成了严重的问题。有许多贱民们连sire是谁都搞不清楚,甚至连自己身上到底发生了什么事也不知道,更不明白吸血鬼社会的存在,甚至有的会以为自己就是世界上唯一的血族,在懵懂中度日。

    其他血族的正统历史(绝对的梵蒂冈教团资料)哥特庞克(Gothic…Punk)风格,正是现代黑暗世界物?brvbar;特性的最佳描述。各种风格与势力互相冲突、扞格而产生不协调的混合,种族、社会阶级与次文化并列造成的紧张,激发了整个世界的活力,尽管其中也潜伏不少危险。最近几年内有种静默的恐惧逐渐蔓延,在血族心中盘旋不去。在血族之间流传着圣战的耳语,那是一场永恒之战--或游戏?--据说夺去了许多远古血族的不死之身。这场斗争从有时间之初便已开始,许多吸血鬼惧怕由于新旧千禧交替的时期,对于不死生命的诅咒力量会减弱,一场谕示中的最终战争即将到来。各种记载于预言书《挪得之书》(BookofNod)中的征象与预言已然显现,所有氏族的吸血鬼因而忧心忡忡,即使是公开声称毫不相信的血族亦然。魔宴同盟的巫会(coven)与秘隐同盟的沙龙内都在私下谈论着?brvbar;方的暴乱、无氏族的暴民大军、那些血缘稀薄而无法吮拥的吸血鬼、那些力量强大到难以辨识身分的神秘长者、以及阴暗阒黑的新月与鲜红似血的满月。信者俱言这些都是“终夜”降临的前兆,一切终将归于虚无。血族的职位各个党派和氏族都有所不同。但他们的领导阶级大致是相同的,以领主为首,下设元老员,有12位长老共同议事,其下还有数量不定的议员。领主和长老必须有亲王等级,长老是选举产生,议院是领主和3位长老共同认定的。而领主一般是在前任领主退位后指定继承人或是领主决斗的胜利者担任。由于血族的寿命为无限,而领主的工作有很复杂,一位领主在一定时间的任期后通常都会选择退位。亲王(infante):通常已活了两百到一千年,他们拥有众多强大的能力,血族社会中占有一席之地,最少有100人子嗣或仆人,掌握了相当权力。长老(pres|byte):与Elder不同,这个长老是管理氏族内部的长老,并非是整个血族最高卡玛利拉会议的长老。通常已活了两百到一千年;比亲王高一些等级。领主(suzerain):是赐予卡玛利拉会议领地的血族,suzerain原意是宗主国,也就是说他就是一片领地最高主人。通常一世纪一任,不得连任。千年圣战,火焚末世从血启元年后,血族始祖用羊的内脏与自己的鲜血造出了5个后裔(二代),他们一起去寻找父母(亚当,夏娃)的后裔们,但是永恒的诅咒让他们被排斥,始祖心灰意冷,据一些传说,在血族密录里始祖去了一个叫圣域的地方,去创造他们自己的黑色伊甸园。5个后代一共又创造了13个后裔。这13个后裔在漫长的岁月中逐渐发现自己吸食血能的增长。为了获得与神一样的力量,他们疯狂地吸食世间的血脉。5个长辈3个被吸食,剩下2个下落不明。正因为彼此想获得能量,取得血脉的统一,13个血宿分别建立自己的势力,并发动了针对彼此的战争,都想吸食另外12个的血以此达到血脉最终的一统。他们称这是圣战的开启。由于连年征战,不仅血族伤亡惨重,也严重波及到的人类和其它动物。神对他们的作为感到愤怒,为了净化被污染的世界,神降下洪水。

    十三血宿虽然得以幸免于大洪水中,但力量受到很大的伤害。他们想自己的氏族为自己统一血族,但是后裔们更愿意保持和平相处。无奈中血宿们陷入沉睡,对于后裔们的叛逆他们愤怒地说:“当我们苏醒时,大地将因我们的愤怒而燃烧,天空将永堕黑暗,那些叛逆们,你们将承受我们永世的血火煎熬。”当火焚末日来临之时,血族为灰,人类为尘,时间只剩下永恒的血火和黑暗。对于火焚末日,大多数血族都坚信不疑,但是他们一日|比一日害怕它的到来。对外都否认这一天,但是无时不刻都在做着准备。有一小部分血脉被玷污,他们的血只剩下毒污与诅咒,不能再赐予人类永生,只会使他们变成毫无意识的僵尸。他们遭到血族的放逐,连魔党也排斥他们,称呼他们为“魔族”。魔族们认为自己只有从血宿的火焚末日中才能迎来自己的新生,他们千方百计地利用各种手段来显示他们的血之恐怖,并认为只有血祭才能迎来血宿提前苏醒,使火焚末日来临。而血族为了维护自己的权威,同时也是防止血宿的苏醒,开始了与魔族的对抗,千年圣战延续。但是圣战中各族的态度不同,又有了卡玛利拉(密党)与魔宴的分歧。在血族看来,圣战无处不在,哪怕世间一个凡人的思想斗争也是这千年圣战延续的一部分。吸血鬼的辈分阶级和名词

    在血族的世界中,辈份便代表地位以及能力的高低。当然,由于血族不会衰老,所以实际活过的年纪和看起来的年纪没有关系。上古者、第三代吸血鬼(Antediluvian)他们是最古早的吸血鬼,并且可能是世界上最强大的生物。一般传说他们是该隐的孙子(第叁代吸血鬼),没有人知道这是否只是传说,但可以确定的是,如果他们真的存在,而且介入了当代血族的事务,那么他们一定不会让事情善罢甘休。因为自古以来,便传说这些古老吸血鬼之间一直进行着千年圣战(Jehad),所有的后代血族在他们眼中都只是傀儡。他们只要说一个字,就可能造成整个血族间天翻地覆。在卡玛利拉习俗中,“Antediluvian”甚至是一个禁制的字眼。长寿者、玛土撒拉(Methuselah):这是传说中的血族,他们活了一两千年之久,算是第四或第五代的血族。据说他们的身体在长年的岁月中,产生很大的变化。然而很少人确定他们是否存在,毕竟经过如此漫长的岁月,就算是不死之躯,也可能因为疯狂或厌世而毁灭。如果真有存活至今者,也必然不问世事,不会加入任何组织。而且,无庸置疑地,他们绝对拥有十分强大的异能。长老(Elder):长老们通常已活了两百到一千年,他们拥有强大的能力,多半已在血族社会中占有一席之地,掌握了相当权力。仆人(Ancilla):新进成员经过五十至一百年后,只要奉守诫律传统,便可能受到长老们的关注。他们虽然还很年轻,但是已经具有相当的能力。这是进阶至长老的中间阶段。不受管束者、叛徒(Anarch):有些叛逆性极强的新进成员会成为叛乱之徒。他们会因为叛乱的作为,而受到长老们的注意。但是他们不可能进入正式政治运作之中。贵公子(Neonate)是刚被引介给亲王的新进血族成员,但还未在血族社会中闯出名号。他们是最年轻的血族,当代的Neonate通常是第十叁代之后。婴儿(Childe)是还未被介绍给亲王认可的吸血鬼,他们也未被自己的尊长

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