网游三国之无双-第51部分
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现在林迁多了一个专属兵种,也就意味着以后领地多了一个特殊兵种,对于领地实力的提升是毋庸置疑的。
而且最主要的这是他自己的专属兵种,而不是其他人的,虽然自己手下的兵种自己也能用,而且也算自己麾下的。
但别人的毕竟是别人的,跟自己的比起来心态都有所不同。
“确认!”
在林迁说出确认之后,令牌就散发出一道光芒,把周围的元素结晶都笼罩了进去。
不一会儿,光芒消失了,原地就只剩下了一枚跟之前有些不同的令牌。
“请为您的专属兵种命名!”
命名啊,林迁稍微想了一下,就作出了决定。
“混沌军团!”
“玩家林迁成功创建个人专属兵种混沌军团,混沌军团为9阶特殊兵种。奖励声望值500。”
“哈哈哈哈!”林迁直接笑出了声。
9阶啊,9阶已经是最强的特殊兵种了,这让林迁怎么能不高兴。
虽然之前心里有了一定的准备,知道用元素结晶使用出来的专属兵种肯定不会差,但林迁还是没有想到这个是9阶。
他之前的心里预期最高也只是8阶而已,至于9阶兵种,他完全没有。
在拿起令牌的同时林迁脑海里面就多出了一些关于这个特殊兵种的信息,以及这个兵种转职所需的条件。
玩家和原住民不同,如果是原住民使用的话那么多半是特殊兵种的训练和转职方法。
而玩家使用则不同了,可能是系统为了方便玩家的原因,只要使用之后就能生成一块令牌,只要满足了条件,林迁就可以直接通过这枚令牌来给他人进行转职。
令牌是绑定了玩家的,就算是放在系统的储物空间里面也是不可能被小偷偷走的。
而且这个令牌就算是丢了也不用担心,只要跟系统说一下,系统就会自动又生成一个令牌。而之前的那枚令牌也会直接消失。
与其说是通过令牌来转职,还不如说是令牌只是一个凭证而已,最主要的还是玩家自身。
毕竟只有使用了令牌的玩家才能进行转职,只是相比起原住民来说要轻松许多而已。
之后林迁就把目光放向了自己特殊兵种的信息了。
看完了自己混沌军团的属性林迁发现这个还真的不是一般的复杂,起码比岳家军复杂多了,可能是使用9枚元素结晶的原因吧。
混沌军团:玩家林迁将专属兵种令牌和元素结晶相结合而生成的兵种,能熟练的利用元素之力来辅佐自己进行战斗。
混沌军团分为9个部分,每个部分分别对应一种属性的元素结晶。
就是说混沌军团分为金,木,水,火,土,风,冰,光,暗9部。随着对应元素结晶属性的不同,每个部分的属性也是差别很大的。
其中每部上限1000人,1000人中又分为两种,每种上限500人。用林迁自己的说法就是分为战士和法师。
整个军团都有的属性只有两个。
属性1,聚:随着周围相同元素的部队数量上升,战斗力也会随之增加。相同种类元素部队可将攻击凝聚在一起,从而造成更加强大的效果。
属性2,元素共鸣:相同战场上如果有着其他元素的部队会引起共鸣,从而使得彼此战斗力提升。
从这两个属性上来看就知道这个兵种不会差,不过也好不到哪里去。
这两个属性说明了如果抱团的话混沌军团的战斗力可以说是很高,但这就意味着他的基础战斗力低,不然的话这个兵种也就实在是太强了。
第一个聚的属性效果应该是针对那些偏向法师的,比如说100个火球攻击融合在一起。当然,战士也是有着效果的,不过要人多才行。
总体属性看了之后林迁就把目光放向了转职条件。
仔细看了一下,这个兵种的转职条件还真的是很苛刻。
首先要求是资质最低是A级,并且还需要对于某种元素有着强大的适应能力,并且还需要一枚元素结晶才能转职。
看到这个转职条件林迁先是皱了一下眉头,这个条件就意味着,以后林迁这个兵种想要凑齐满编的话就需要很长的时间了。
第87章 混沌军团属性()
转职条件看完之后,林迁就把目光放在了不同元素的单独属性上面。
首先是偏向战士的那500人。
金战士:对于手中的金属武器的掌握能力进一步提升,并且能找到对方金属装备的弱点,攻击时有几率直接破坏敌方的装备。
木战士:在丛林地形之中灵活性大幅度提升,而且能很好的隐藏自己的身形,并且能缓慢提取周围植物的生命力来恢复自己的伤势。
水战士:在水中战斗力会大幅度提升,并且在水中行动时间提升。
火战士:将火元素融入自己的战斗之中,每次攻击时会伴随着一道火焰。并且免疫普通火焰伤害。
土战士:在大地之上时自身体力恢复速度提升,防御力提升,力量提升。
风战士:能有效的借助风的力量,移动速度提升百分之二十,攻击速度提升百分之二十,攻击造成的伤害会随着攻击的速度提升而提升。
冰战士:能借助冰元素的力量在身边形成冰环,降低敌方的各项速度,可随着附近同种战士的增多而使范围和效果提升。最大影响范围为方圆500米,能降低敌方百分之三十的移动速度和百分之二十的攻击速度。
光战士:在阳光的照耀之下战斗力大幅度提升,体力恢复速度提升。
暗战士:在黑暗之中能完美的隐藏自己的身形而不被发现,速度提升百分之10。
除了这些偏向战士的之外,剩下的就是那偏向法师的500人了。
金术士:能利用金元素在短时间内对友方的金属装备进行加强,使武器锋锐度提升,防具防御力提升。也可对敌方装备使用,在短时间内增加敌方装备的破损速度。
木术士:可利用一定范围内的植物进行侦查,感知到敌方的动向。也可以主动提取植物的生命力为友军恢复伤势。
水术士:能利用水元素的力量为友方增加体力和伤势的恢复速度,并且能控制水流的方向。
火术士:可主动利用火元素来进行火焰攻击,也可利用火元素来增强火势。
土术士:可利用土元素的力量给友军附加一身土之铠甲,降低收到的伤害。
风术士:可利用风元素的力量来发动无形的风刃攻击,也可利用风元素使朝向一个地方前进的人速度提升百分之十,或者使人短暂的漂浮在空中。
冰术士:可主动利用冰元素的力量形成冰刺攻击,也可在在一定范围内凝聚冰元素形成冰域,使范围内的人移动速度和攻击速度降低。
光术士:能短暂的改变一定范围内的天时,使黑夜成为白天。
暗术士:能短暂的改变一定范围内的天时,使白天成为黑夜。
看到这些属性林迁还是很满意的,这些属性基本包括了所有的情况。
不过这样的话就意味着能在前面战斗的实际上只有4500人了,而这4500人想要同时得到自己哪项属性的加成也是不可能的。
林迁仔细想了一下,如果要不冲突的话一个战场上最多只能同时存在6种,金,火,土,风,冰,光。
也就是说能在战场上同时享受到自己单项属性加成的只有3000人了。
这些属性基本把所有情况都考虑进去了,可以说完全是全能了。
水军有水属性的那部分,在水下战斗力增强,丛林战也有木属性的那部分,在丛林之中灵活性提升。
正面战场对拼的话有着金,火,光,冰,风,防御的话有着土。
而在夜晚的暗则是属于完全的刺客,在夜晚就是他们的舞台。
而术士哪部分能做的就更多了,不过总的来说还是辅助。
虽然有些可以进行主动攻击,但因为大军一般会形成战阵的原因,所以这些魔法攻击也就相当于一些强一点的弓箭而已。
并没有原本的威力那么强,所以这些更大的作用就是辅助。
在各种不同的情况下能为大军提供很强的辅助效果,但是如果面对面拿着武器对砍的话,一个术士能不能打过一个2阶的普通兵种都是一个问题。
当然,能主动发出攻击的那部分除外。
不过需要注意的就是术士那部分基本都是不分敌我的,如果稍微没用好就把自己的人坑在里面了。
特别需要注意的是光,暗,冰三种能形成范围影响的。
这些首先有着施法距离的限制,同时能影响的最大范围也有限,最主要的是不分敌我,不像战士的冰环,只针对敌方有着影响。
所以这个就要很考验统帅的指挥水平了,如果指挥不好把自己人也弄进去了哪就惨了。
而且光和暗单人施法能影响的也就1平方米的范围,虽然可以通过聚来聚集起所有人一起施法。
但就算是这样500人也最多能影响500平方米的范围,而且最多只能持续10分钟。
冰域的范围倒是要大上一倍,单人施法能影响2平方米的范围,500人组合能影响1000平方米的范围。
只不过冰域这个单人施法的效果虽然范围也是一样,但是没有一起施法的效果强大。
看完了这些属性林迁也不知道怎么说,如果说强大的话那是毋庸置疑的。
无论什么情况都会有能让自身实力出于巅峰的战士存在,而且术士那部分的辅助效果也十分强大。
但是就是一点,这些兵种想要同时获得最大提升那基本是完全不可能了。
很多都是要依靠环境的,虽然光和暗的术士可以保证光和暗的战士能得到加成,但是最大持续时间也就十分钟,只能在关键的时刻使用。
当然,这个十分钟是指的总的十分钟,你也可以用一分钟停一分钟。用完之后大概就需要半天的时间来恢复体力了,然后才能继续使用。
而且施法之前还需要一定的施法时间,所以不可能这一秒笼罩这里,下一秒笼罩另一个地方。
但是最主要的啊,这个转职条件太苛刻了!
最低A级资质,而且还要对某种元素有强大的适应性,并且还需要一枚元素结晶。
这是只有9阶一个阶位的兵种,这就意味着林迁只能从8阶的士兵里面挑选,前期能有多少的8阶士兵?
而且还要求对某种元素有着强大的适应性,在这种条件下能转职的肯定很少。
而这个兵种如果数量不够多的话,那么聚和元素共鸣这两个属性就完全相当于废的,也就是说只有基础的战斗力和单独的属性存在。
还好,符合条件的人林迁能自己选择转职为战士还是术士,不然的话这兵种战斗力想要到巅峰不知道要等多久。
前期人少的时候就选术士,然后辅助其他兵种进行战斗就行了。
……
这两章水的话也没办法,属性这方面我实在找不到不水的写法了,抱歉。所以一起发出来吧,反正都是属性。
为了考虑平衡这些,想属性的时间我都可以码2章多了。
至于这个兵种也没有想象的那么强,更多的是各种特效,在某种条件之下会很强。我的想法就是全方位的兵种,