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第73部分

再生记-第73部分

小说: 再生记 字数: 每页4000字

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拟世界中游戏。

我给先锋设计的系统其实也就是基于这个理念,其中网关服务器占了相当大的比重。不过我用的都是便宜货,而先锋则自己升级成了高端机器。

但是人力有时而穷,毕竟理论上的计算不能代表实际也能如此,虽然先锋不惜血本用500万美元的重金打造服务器群,但是依然不能同时让所有人进入。

其实先锋早有准备,服务器群就是按照十万人规模量身打造的,只是有点偏差,虽然可以容纳十万人同时在线,但是没又想到这十万人会在当天几乎同一时间的联入,这才会发生堵塞的事情。

从专卖店开门营业开始,一直到下午五点,大多数的玩家都在与登录框作斗争,排队成了又一个流行词。

玩家就是这样,登不上去就不停的登录,以大恒心大毅力不断的刷新窗口,直到达到目的为止。这就相当于有十万部计算机不停的在做ddos进攻,奇Qisuu書网只不过都是合法的而已,目标就是先锋公司可怜的网络服务器。

总算还有明白人,先锋公司的工程师们终于明白哪方面出了问题——他们虽然拥有强力服务器,但是绝不该放在一个城市一个地方一个机房,这简直是灾难。

不过虽然如此,在玩家的毅力之下,这些都不是问题,至少情况在当天晚上得到了缓解,在先锋公司的工程师的努力之下,总算十万人在线目标达成。

此时,我也是全程在线,与先锋职员们一起,亲眼目睹了原本空空荡荡的游戏大厅变的有人声、热闹、拥挤、堵塞……以及混乱。

虽然各有引导程序及向导机器人,但是不比传统游戏,单纯的人数就可以想象到问题,一个人的观察范围是有限的,一个人在十万人的人堆中只会发现根本无处可去。

“怎么办?形势好像不太好控制。”郑叔有点担心,当初设计的超大型娱乐大厅似乎是个错误,把人聚在一块的视觉效果实在太震撼,混乱不可避免。

“只能分流了。”我也没办法,计划没有变化快啊。

无奈之下,我只能调出数据库,一口气将游戏大厅复制了上千个,总算耳朵根子清净了。

这些游戏大厅虽然数目多,但是所有的信息都是连接在一起,中央大屏幕上滚动刷新着正在建立的游戏,各式各样的信息目不暇接。

112 盛况(三)

当晚出乎意料的全体加班,这简直是前所未有的体验,毕竟就算全球首屈一指的游戏公司先锋,也没试过如此之多的玩家同时在线,要知道一个地区服务器能容纳五千人已经是奇迹了,通常便会出现卡的迹象。

十万人在线,就算虚拟反恐的服务器能承受的了,对客服人员也是一项重大的考验,没人愿意此时出篓子,无论是为了全球第一的骄傲还是奖金什么的。

幸好虚拟反恐本质是与房间游戏没什么区别,主要方式就是某人开个房间,选定地图,其他人加入,因此对工作人员的要求降低了很多,客服的主要任务就是引导玩家学会如何去玩。

虽然工作简单,奈何一旦乘上人数就显得非常恐怖。我不知道先锋的人是怎么做的,反正当天晚上连郑叔自己都亲自上阵,忙活了一个通宵。

虽然有帮助系统,而且还很先进,但是人总是比较懒的,既然有工作人员,谁还去翻阅帮助?

“网管,给开个房间!”

“网管,怎么买枪?”

“网管,地图在哪里?”

“网管,我怎么总是死的这么快?”

“我草,这什么烂游戏,居然还有人作弊,枪枪暴我头!网管,怎么踢人?”

……

也不知道哪个家伙第一个称工作人员为网管,大家于是乎全部顺口叫上了。不过这也合情合理,看着闹哄哄的菜市场一般的游戏大厅,还真有几分网吧的意思。

原本是由工作人员扮演售货员,贩卖各种各样的饮品小吃,只是人手不够,徒呼奈何。无奈之下,只能搞上几百上千个自动售货机,只不过是免费的,按一下即可送出各式各样的饮料及食品。

总的来说,第一天的测试还是比较成功的,除了场面混乱,人员经验及数量都不足以外,玩家对虚拟反恐的评价还是比较正面的。

当然了抱怨是必不可少的,先锋官方论坛意见版被滔滔洪水淹没,到处是各种各样的意见及……谩骂。

所谓谩骂出现的原因只是因为这些热心玩家的意见没有人理,因为游戏中人手不够,连所谓的版主都被拉到其中充当临时秩序维护人员。

但是也有例外,作为首席系统维护及开发主管,我此时算是闲人,游戏中的混乱我随手就打发了,有什么需要添加修改的,我只要随手一挥就能解决,因此很好的控制了局面。再加上玩家渐渐的熟悉了界面及操作,逐渐也不需要人来教导了。

因此我还是有闲暇来逛逛坛子的,因为我以前同样喜欢在坛子里骂管理员SB,无此不足以泄吾之恨。

我不能下线,因为这才第一天,必须随时待命,消除一切不稳定的因素。因此我特地虚拟了一台电脑,通过反链接,连上了外部的网络。

翻看着帖子,到底还是有些震撼,除去那些无聊的谩骂,还是有一些比较号的建议的。比如有玩家建议能够自由修改人物体型、面貌、肤色等等一切外部特征,或是加入力量、敏捷等属性元素。

这修改人物特征比较麻烦,因为涉及到外部客户端程序的修改,我只能在虚拟世界做一个映射,让先锋那帮程序员去忙吧。

但是加入力量、敏捷等属性元素却是我不得不立即考虑的,因为虚拟反恐不同于以前的二维游戏,可是真真实实的枪枪到肉,大地图还好一点,大家不过是隔的远远的互射,比的是谁枪法及装备更好。

小地图就麻烦了,n多玩家挤在一栋建筑物种,有很大的可能狭路相逢,互相搂了一梭子一枪没中的大有人在,因此拔攮子互捅甚至拳脚相加就是家常便饭,这里面就涉及到了力量及敏捷的设定。

偏偏当初没想到这一点,因此大家都是按照现实中人体素质来决定游戏中的属性的,不可避免有的占优势有的手无缚鸡之力。

这条设定原本只是想忠实于现实,提高真实度而已,却出乎意料的被大多数人所诟病,骂声不断。

幸好改变这条不算难,因为我早有一个副本在,里面的设定可以套用,那就是大竞技场。

大竞技场副本可以作弊,当时是我为了能享受击败二十级八极宗师的快感而特意添加的规则,兼之那个副本就是为了肉搏而建立的,因此无论什么条件都很成熟。

随着时间的推移,虚拟反恐各式各样的缺陷被一一发现,几乎所有的不满意之处都与真实度有关,这却是让我大大出乎意料的。

原本真实性是我及所有开发人员最最引以为自豪的,谁知这条却是被批评的最多的,让我大是恼怒。

原因就出在弹道上,因为是完全模拟现实,所以几乎绝大部分人枪枪都是空发,除了手雷能或是定向导弹可以造成杀伤之外,几乎子弹成了最没用的东西,这点尤其体现在大型开多地带的地图中。

当然了,玩家中不乏神枪手,但是绝大多数都是菜鸟,一局玩下来,几乎无可避免的都发展成了肉搏战,拿刀互捅……

等我发现这个问题的时候,整个服务器已经有点濒临崩溃了,许多人骂骂咧咧的出现,在大厅中乱走,不怪自己枪法臭,却骂游戏做的不好玩。

这种情况很危险,要知道游戏只是游戏,并不是说越真实越好玩的,人们要的是爽,而不是真的能上山打虎。

于是我马上找到了郑叔,准备向他报告状况,却看到他挺着个独自在那里苦口婆心的想着一群人解释着什么,还不住的道歉,看起来十分的狼狈。

我可不敢上前替他解围,人要是失去理智可什么都干得出来。我只好传音入密,向其密奏。

郑叔也是人才,临危不惧,虽不明白该如何解决,但是却明白专业的问题要交给专家来解决,交代我便宜行事。

有了老板点头,我自然就可以做自己想做的,综合了所有的意见,我特地修改了参数,加入了格斗元素,去除了疲劳设定,除了面貌不能更改,其它肌肉属性皆可调,当然了,有了力量就没了敏捷,这是肯定的,否则大伙就全是超人了。

将更新好的数据重新封装,制成了一个新的游戏大厅,又复制了上千,与以前的老游戏大厅一一相对。一切做好之后,我就将所有大厅中的信息全部刷新,只留下一段警告,用浑厚的男高音一遍一遍的播放。

“鉴于有些游戏设定使部分玩家不太适应,先锋公司及时发现并更正,请大家暂时停止游戏,进入游戏大厅中的传送门,里面有焕然一新的游戏方式,希望大家能够喜欢,踏上新的征程,用热血战斗吧,谢谢大家的参与。”

大屏幕上斗大的数字一闪一现,从一百开始倒数,慢慢的昭示着最后的时间。

113 盛况(四)

并非所有人都欢呼雀跃的依照警告行事,人类思想里通常都有反抗的潜意识,因此倒有一大半人骂骂咧咧,其理由不过是这次升级打扰了他们游戏的进程而已。

的确非常古怪,刚才还大堆的抱怨游戏里这个不好那个不方便,现在按他们意思来升级了,却又来攻击,真是不讨好啊,前人说的不错,端起碗来吃肉放下筷子骂娘的事情做起来果然容易无比,只可惜他们不知道我以及幕后的开发人员为此付出了多少努力。

虽然略有一点阻碍,但是这次升级总算还是比较顺利,人类总是有从众性的,只要有了第一个,跟着就会有第二个第三个……因此我也不担心他们会死赖在原本的游戏大厅。

随着玩家陆陆续续的进入新大厅,原有的大厅一个个的关闭,当晚十二点时分,终于完成了这第一次升级。

每一个进入新游戏大厅的玩家都被提示初次进入,需要设定人物,而且只限创建一个,属性自己调节。

这项改进让玩家们欣喜若狂,毕竟除了个别特别自信的家伙,没人希望在游戏中也是现实一样的模样。

人物物理模型系统是仓促加入的,本来这次升级没想到要增加,因为涉及到客户端的大量代码修改。谁知先锋公司的技术储备强大的可以,居然早有类似的玩意存在,这倒省了我们很大的力气。

这套系统略加修改之后,直接无缝接入了客户端,我则修改了世界规则,将之映射到虚拟世界中,这样一来,所有的玩家都可以自主的创建自己的人物形象了。

虽说是自主创建,其实玩家除了外貌,能调节的属性选项只有两个——力量与敏捷,对应的人物形象就是块头。

块头大肌肉多自然力量足够,无可避免的就是敏捷要有损失,同理亦然,身材修欣手长脚长的家伙自然动作快,力量嘛自然就……

新的游戏方式果然威力无穷,剔除了不切实际的所谓真实度,转而迎合玩家的需要,立即得到了大多数的好评,除了一些真正的枪法高手有一些遗憾之外,普通人对此次升级非常支持。

为了能让普通人也享受枪枪爆头的快感,此次升级特意加入了弹道修正系统,原本毫无属性的枪支上也加入了修正+1、修正+2之类的说明,人物的敏捷也同样对弹道修正有加成,这些设定都不是我的原创,反正先锋公司那帮工程师里有的是人才,也不知道他们是从哪搞来的创意,每日里总见他们嘀咕着什么dnd什么地下城,反

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