丧尸末日玩游戏-第266部分
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他毫不避让,直接拔刀用自己最快速度在这些分散的丧尸中穿梭。
疯狂的劈斩,加上斩马…刀附带的扇形范围攻击,当耐力差不多耗尽时,这群丧尸已经全部成为尸体。
普通丧尸身上战利品比较差,拿到的都是些低端材料和发霉食物。
不过这一次共计267个丧尸,竟然贡献出一张!
这样一来,铁制防具只差靴子就能集齐,自己也可以大规模制造铁制防具,再度加强幸存者的防御力了!
反正现在金属不缺,b市和d市运送过来的资源,足够使用很长时间。
对了!说到制造装备,虽然现在可以制造出普通品质,但还是夹杂着劣质的。如果不去主动提升制造技能,它就停留在这个阶段。1阶的制造虽然面对普通丧尸还算可以,但属性还是太差了!只有高阶的制造技能,才能够造得出更高品质的武器装备。
想要用好武器、好装备,必须提升制造技能!
如今唐兵的敏捷属性已经爆满,力量和体力属性也加了一些,面对丧尸更加游刃有余。在这样的状况下,考虑一下提升制造技能,倒也是不错的!
恰好斩杀这两百多个丧尸,经验值让他从38升到39级,直接把被动技能防具制造点到6级,岂不是马上就能穿好装备啊!
抱着这样的想法打开技能栏,调出自己所需要的界面,结果愕然发现,制造类技能并不是1个技能点升1级,初始全都是2点。
2点的话,也不算贵!稍微想了一下,升级的5个技能点,至少能点两次吧?大不了多杀些丧尸,再升几级把它点满!
非常果断地选择防具制造,将2个技能点分配上去,成功从1级提升到2级。准备再升级时,却发现技能点需求变成了4点。
这让唐兵有些无语,并不是跟敏捷、力量等属性一样,1个技能点等于1级啊!
2点、4点……好像是倍数,该不会接下来全部都是倍数成长吧?
仔细算算,前面看起来需要的还不多,勉强可以接受。可是4级要8点,5级16点、6级32点、7级64点、8级128点,9级256点,10级就要512点!
开什么玩笑?10级要512点,不会是真的吧?
升一级不过才5个技能点,那至少要自己本身再杀怪升100多级,才能将技能从9级提到10级!
更不用说,9级之前所需的技能点也不是小数目……
不要这么扯吧?按照自己现在的升级速度,根本就赶不上进度。就算配合一些随机任务书的奖励点数,想把某个打造技能升到满级也是很难的。
目前剩下3个技能点,没办法再提升,现在时间还早,这个良牟镇的丧尸密度不大,数量也不算多。要不先稍作休息,等耐力恢复之后再刷几波?以自己现在的战斗力,一次满耐力的状况至少可以杀死200只以上的丧尸。
一只普通丧尸10点经验值,200多只就是2000点以上。
目前39升40级都只要2000点经验值,一波就能再升级!若是刷多一点,离开之前升个两级也不是问题。
两级就是10个技能点,现在自己还剩3个,就算真的提升制造技能要耗费之前等级双倍技能点,那也至少可以再提升2级!
4级的防具制造,属性再怎么也比1级打造出来的劣质和普通装备强悍吧?
打定主意的唐兵,决定先找个地方歇歇脚,把耐力值回满。
只是车厢后面嗷嗷直叫的老虎,实在太不消停。有它在,自己想要找个安静的地方休息都不可能!虽然这边丧尸比较少,但是很远的距离都能听到动静,然后一起赶过来。
必须设法让老虎不要折腾,可是怎么才能让这凶悍的猛兽闭上嘴巴?我有没有麻醉…枪,光有麻醉…弹也打不出去啊!
麻醉…弹……
“啪!”唐兵突然拍了一下自己的脑瓜,心说傻帽了!用麻醉…枪射出麻醉…弹,是对付移动中的危险生物用的。但是老虎已经被自己网住,当然可与直接拿麻醉…弹戳它的身体啊!
麻醉…弹其实就是装有麻醉药的针筒,对这只老虎,用枪打还是用手打有区别吗?
赶紧从虚拟背包取出一个麻醉…弹,打开车厢上去。
老虎看到抓住自己的人类进来,再一次发出愤怒的咆哮声,同时疯狂挣扎。
“给我老实一点!”唐兵小心翼翼地接近老虎的下半身,因为它同时被大网和活扣绳索绑住,威胁性小了许多。
“嗷呜~!”面对唐兵的靠近,老虎不断发出咆哮声,巨大的身体翻来滚去。
唐兵其实还有些担心,这玩意看起来太凶了!虽然没有变异丧尸可怕,关键自己也不敢把它弄死,使自己有可能成为动物灭绝者啊!
稍微犹豫一下,终于深吸口气,快速弯腰对准老虎的右腿靠近屁股处,狠狠将针头刺了进去。
老虎挣扎更加剧烈,甚至有些发狂。
唐兵坚持着将整管麻醉药都注射进去,随后快速退后。
老虎激烈挣扎,随后大概是药效发作,挣扎力度越来越小,吼声也越来越轻,最后只剩下后腿不断抽搐。
当唐兵离开车厢时,它已经不再动弹,就跟死了一样一动不动。
清理掉几只被吸引过来的丧尸,唐兵马上开车,带着老虎寻找一个可以休息的地方。
沿途遇见的零散丧尸也不打了,干脆擦肩而过。
老虎不叫唤就安全许多,毕竟那穿透性的虎啸太猛,很容易招来更远距离的丧尸。
七弯八拐,在路过一条比较偏僻,没有几个丧尸的街道时,唐兵注意到路边有家珠宝店专卖店。
珠宝专卖店并不稀奇,之前过来的地方也有看到,只是规模大小可能不一样。
不过这家珠宝店门口有个自动饮料贩卖机,里面竟然还有满满的商品,这就让唐兵感兴趣了!
有些饮料是能够立刻或者持续恢复耐力的,譬如酒类、咖啡、能量饮品。虽然对健康不大好,关键时刻也能帮得上忙!
正好自己也口渴了,弄点饮料喝一下,然后顺便到珠宝店休息休息、搜刮搜刮,恢复一下耐力值也是不错的!
直接把车停靠着门口,唐兵下车冲到自动贩卖机前面,从虚拟背包取出一叠百元大钞,陆续塞入进钞口,然后就不断点击选择饮料。
“哗啦啦~”一罐罐饮料相继从里面滚出来,唐兵将它们全部收进虚拟背包。
等到将这个机器内所有饮料横扫一空,唐兵也懒得去拿剩下的钱,毕竟这东西已经用处不大,自己家中还囤积着至少千万以上呢!
饮料之中,最多的是罐装啤酒。喝下去能够每秒恢复2点耐力值,持续50秒。不过唐兵不喜欢喝酒,何况自己还是开车出来的,酒驾很危险!
碳酸饮料类别的,也能够恢复耐力,但都是瞬间恢复十几点、二十几点左右,没有啤酒恢复得多。
然后就是数量较少的罐装咖啡,这个喝下去能够立刻恢复70点耐力值,同时每秒恢复
1点耐力值,持续时间50秒。
总体来说,罐装咖啡比罐装啤酒恢复的耐力多,而且70点是一次性恢复,后面再持续恢复50点。这个最适合战斗时候使用!
看来要多囤积一些咖啡,以后战斗靠它就能维持了吧?
问题是咖啡喝多了也有不好的印象,首先每次喝都会减少健康值,虽然是微不足道的01,喝多了也是很危险,会伤害到身体的!
其次,咖啡喝多了会失眠,这也不是好事。
不过偶尔用一两次还是没关系的!
感知能力侦测到珠宝店内只有两三个丧尸,都被困在厕所里面,大概是为了躲避丧尸而逃进去,没有吃喝为了活下去只能喝水,却没料到水源早就感染尸毒。
它们在厕所内反正也是反锁的,根本出不来。唐兵就懒得打扰,直接关上珠宝店大门,随手打开一罐碳酸饮料边喝边到处转悠。
这个珠宝店似乎专注于宝石类的项链、戒指、手链、耳环、挂饰,柜台上多是钻石和天然宝石、人工宝石甚至低端材料的首饰。至于金器、银器什么的,就在角落里很小一块,非常不起眼。
唐兵也不懂什么珠宝,不过一眼扫过去全都闪闪亮亮挺好看。因此直接拿锤子敲碎柜台玻璃,挨个地往虚拟背包划拉。
反正早就没电了,警告器也不会响,不担心把远处的丧尸引来。
绝大多数品质一般的珠宝首饰,都是没有属性的,除了好看别无其他。
不过也有附带少许属性的,譬如力量、敏捷、智力、体力1或者2,这些有属性的可用带回去赏给受自己信任的核心成员,加的属性虽少,也能起到一定作用嘛!
意外的是,这里面竟然还有属性特别好的珠宝首饰。
(卓越)体力3,装备后体力会缓慢恢复,让你保持健康体魄!
(卓越)感知2!
(完美)耐力值30,休息时耐力值恢复速度10%!
(卓越)感知3!
(卓越)生命值上限20,休息时生命值恢复速度10%!
(卓越)利刃兵器伤害增强15%。
总共六个极品,五件卓越一件完美!
其中两个加感知,这让唐兵很是激动。他赶紧将水晶戒指套在手指上,至于耳环,因为自己没有打耳洞所以就只能放弃。
试着感知了一下,却发现范围并没有扩大,感知的效果也没有增加,什么变化都没有!
难道不能重叠?
试着将海洋之心摘下,果然发现感知范围急剧缩小。
这让唐兵非常失望,还是换回海洋之心。
不能叠加的话,这感知2的水晶戒指,还有3的钻石耳环,对自己都毫无意义!只能够带回去,送给身边的核心成员了!
玛瑙手镯看上去只有体力3的加成,并不算多。但有个体力缓慢恢复的状态。只是带手镯就不能戴手套,戴手套又不能带手镯。
缓慢恢复体力的手镯,这个缓慢如果换成快速,那倒还值得一换。只是眼下看来,还是废铁手套比较有用吧?
这个体力手镯,还是留给大多时间都在基地,很少出来跟丧尸面对面战斗的成员比较合适,譬如孙萌、秦梦璃她们。
石榴石戒指加了30点耐力,同时还有休息时候耐力值恢复速度增加10%的状态。这也让唐兵陷入纠结之色。
他现在最缺的就是耐力,这个戒指正好可以解燃眉之急。
可是戴戒指同样需要摘掉手套,自己要么丢掉手套戴戒指,要么继续戴手套!
等等!手链、手镯、戒指都需要摘掉手套才能戴,单个属性也都不能跟废铁手套的防御相比,至少手套还能在自己被咬的时候,很大程度避免穿透到皮肤。但是手套只能带一双,手镯、手链和戒指可以一起戴吧?
自己一双手最多戴一副手镯或者手链,再加上十个戒指!这么多首饰加在一起,可以提升多少属性?
唐兵赶紧摘掉废铁手套,将其收好之后立刻带上加30点耐力值的石榴石戒指,还有加20点体力的钻石戒指。
手镯自然选择利刃武器伤害增强15%的蓝宝石手链。
自己之前还有两个钻石戒指,分别是利刃武器伤害增强10%,还有奔跑速度5,正好戴满一只手。
五个戒指加上蓝宝石手链,总共得