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第978部分

2014041305-第978部分

小说: 2014041305 字数: 每页4000字

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“不行,这样下去绝对灭团!”杰克已经知道现在已经快要灭团了,如果所有治疗都为挽救提马克斯而导致空蓝,那么接下来会越来越严重的。提马克斯注定要死,可问题是谁去接下坦克这个位置!

以现在的情况,钢铁破坏龙勉强可以撑下去,可是要是两头黑翼巨龙都变成球体攻击,钢铁破坏龙也是很难撑下去的。越是到后面情况更严重,现在钢铁破坏龙能辗压一头波ss已经很好了,要是让它那边有压力,到时候会更惨。

食尸鬼这边的情况不乐观,黑翼巨龙波ss爆发起来,它们要承受是可以,但是两头黑翼巨龙是绝对拉不住的。领主级别的波ss能抵抗一个已经是顶天了,要拉两个近乎不可能!

“提马克斯,抱歉了,要是你没有其他方法,我来坦!”杰克是总指挥,必须要冷静判断情况,要是提马克斯坦不住,这个必须让自己去坦了,而且时间越快越好,他必须要快速拉稳仇恨。

提马克斯还有“炽热防御者”和“保护之手”两个技能,可是现在的情况已经很难控制了。要是黑翼巨龙再次开大招,到时候倒坦转移仇恨,没有坦克接下来,最后就会灭团了。这四头领主虽然表面上比起踏水牛魔弱一些,可是很难招架,这个比较悲催。就算是躲闪,以黑翼巨龙的攻击范围似乎更不容易。

黑翼巨龙没有像踏水牛魔波涛水浪和毁灭风暴大招,可是在数量上完全能撑过去,这个麻烦!

“好吧,你来坦!”现在提马克斯只能妥协了,这场战斗很重要,他们不能有失。要是失败了很有可能就是删号了。

现在提马克斯能撑多久就多久了,让杰克快速建立第二仇恨!这个幸好行前换了输出,这样降低了输出的仇恨。不过经过长时间没有攻击,波ss对于先前的输出,仇恨会慢慢降低,杰克之需要超越现在输出的仇恨就可以了。

“第四小队的输出暂时停下,我先建立仇恨!”杰克现在必须快速建立仇恨上去,这个暂时不知道提马克斯能撑多久。

接下来杰克看了一眼提马克斯,意思很明显,让他倒地之前做好做大的配合,或者能撑过波ss的也给大招再倒地,让杰克有更好的优势。

圣佑术!(使圣骑士受到的魔法伤害降低60%,持续10秒,提马克斯职业强化效果。)

面对黑翼巨龙吐出黑暗火焰,提马克斯也只能开技能抗多一会,降低治疗的压力。接下来提马克斯还能撑多两个技能,这其中必须要撑过波ss的一个大招。

时间非常紧迫,现在完全看杰克能不能超第二仇恨了!现在杰克的输出足够疯狂,食尸鬼那边是完全不去管了,根本没时间。要是拯救不了这次灾难,那几乎说是可以灭团了。

四个黑翼巨龙波ss其中一个乱仇恨,输出会接连被杀,拉不过来的。要是能建立仇恨,等会提马克斯和他的主治疗都必须倒地的。要杰克超提马克斯的仇恨不可能,主治疗似乎也很高难度!!

白熊依然是熊形态,这回对于白熊来说根本不需要去招架,直接去跟波ss血拼就可以了,什么形态都可以。在熊坦形态中,白熊的生命值还提高了15%,生存能力更强了。而且本来极难招架的几率转成躲闪,还加了2%,这个是绝对给力的。在这种情况下,熊坦是比死骑坦好多了。

看着杰克爆发出来的伤害,其他人是意想不到,可是白熊早就知道这家伙不简单了。能在天骑战队作为首席坦克不会那么点实力的,而且在自己三人中还作为总指挥,要是没电底牌怎么让人服他呢!!

杰克开始的时候就可以作为坦克,只是白熊不知道他用什么方法获得优势。不是鲜血天赋的死骑坦是没有灵界打击之后额外鲜血护盾强化效果的,那是足足相差一倍的生命值恢复,要是邪恶天赋下的杰克开坦克,必须要有额外的保命技能了。

这个跟白熊有点类似,白熊的保命技能只会在神圣天赋中获得提高,而且治疗圣光虽然能恢复生命值,可是在瘟疫天赋的情况必须牺牲公共cd时间来为自己治疗,而且还不多。这个是很大限制的,相对于死骑坦来说,白熊的优势就是保命技能稍微强悍一些,而且还有“舍我其谁”这个大招。

比较好的是,白熊的治疗圣光不需要解除波ss就能扔,在竞技场的优势比较大。如果敌人不攻击自己,那么自己完全可以扔治疗圣光将生命值拉满,虽然不多,可是要加满自己的生命值也不需要很多时间的。而死骑坦的灵界打击必须要落在波ss身上,自己受到的伤害越高获得效果越好。

黑翼巨龙再次后跳飞骑变成了黑体形状,像白熊等坦克冲撞过去,提马克斯是开保护之手撑过去这个阶段。而白熊用同样的方法很巧妙地避开了波ss的大招攻击,这回不用拉一个治疗过来,减轻团队压力了。

接下来的情况,提马克斯必须开天赋技能的大招炽热守卫者,也就是传说中的chūn哥技能撑过一段时间,给杰克减轻压力,治疗能恢复一些魔法!

第360章统治皇冠

第360章统治皇冠

:圣骑士防护天赋。你承受的所有伤害降低40%,持续10秒。而且在炽热防御者被激活时,下一次原本会杀死你的攻击反而会治疗你,治疗量等于你生命值上限的30%。

这个就是圣骑士的chūn哥技能,10秒死一次是会活过来的,这个时候再开圣疗术,那基本上圣骑士有第二次生命了。当然,普通圣骑士的最终天赋技能是减免20%的伤害,恢复15%的生命值罢了,提马克斯的是职业加强版。

很悲剧的是,提马克斯身上带自律效果不能开圣疗术了,这个只能自己悲催一回。

杰克的爆发伤害快速提升,造成的威胁快速提升,现在是抢时间。一边是提马克斯拖延时间,一方面是快速建立仇恨!

提马克斯看到杰克的爆发没白熊和自己的高,可是他制造的仇恨远远比两人高的多,甚至是两倍。就算没了天赋延伸技能“血液衰老”,以邪恶天赋下的杰克仇恨高的吓人。

“不简单,这两个人不简单!!”提马克斯现在是看清楚这两个人实力了,装备的等级是比不上自己,可是组合装备效果的能力实在太强大了。而且这两人的意识完全比自己高很多的,这对坦克来说是一个界限!!

提马克斯自己有底牌大招,可是在这个时候没用。以这个常识推理一下,这两人显然还有底牌大招。先前两个波ss,这两人都是稍微表露一下实力?还隐藏了很强的突击手段?

白熊先前应对暗黑球体撞击的时候,单单变成熊形态,一个躲闪外加类似隐遁的效果就避开了攻击,留了一下保命技能。要是面对其他大招,他还能出怎样的技能组合?提马克斯看熊形态的白熊出手十分轻松,似乎完全没怕国这个波ss,就算波ss开大招都能撑过去一般?

对于白熊瘟疫天赋,提马克斯是有研究的。就算附带强力吸血效果,可是保命技能实在有点弱,这个状态下要想撑波ss的大招很难的?白熊是那里来的自信?

说实话,白熊感觉自己有了鲜血霜之哀伤之后,想死真的很难。只要保持生命值在65%以上,到时候就算波ss致命一击,白熊也能保留1%的生命值,鲜血充能效果获得20%的生命值,邪界打击大概能获得11%的生命值。这回可以开神之护盾吸收伤害,撑过一下,下一次邪界打击可以快速回血,而等2秒之后,鲜血充能效果会继续发挥效果。这么一来,白熊很难死。

灵动,这虽然是一个突袭技能,可是白熊开了这个技能无脑扔邪界打击,还能算是一个保命技能的。无上降临在瘟疫天赋下虽然是分出两个化身,可要是能利用这两个化身还能撑过一次致命攻击的。

白熊装备和技能的组合有很多特殊的应对方式,不单单是像天使守卫那么直接免伤,神之护盾那般吸收伤害。这两个技能和钢铁铠甲是用来面对波ss强硬手段,白熊还附带不少其他手段的,这个比起提马克斯只想着技能直接免伤要好多了,而且圣骑士有一个自律效果限制,每分钟只能循环使用一个保命大招。

在白熊看来,杰克能这么淡定,绝对也是有直接免伤的技能,譬如他的冰封之韧,吸血鬼之血,白骨护盾,符文分流,大墓地意志,天灾契约,符文刃舞,巫妖之躯等等技能搭配组合。而杰克还能通过学习技能,特殊技能和装备的效果获得更多的搭配效果。这或者就是死骑坦的组合技能表现出来的淡定了。

死骑坦很悲催,不像防战和chūn哥带盾牌去格挡和招架,每一次承受的都是直接伤害。而最大的技能恢复就是灵界打击,可是灵界打击受到符文限制太大了,必须有冰霜符文和邪恶天赋搭配才能开一次,其中可以用死亡符文替代。为了减少这种差距,死骑坦获得很多的特殊免伤技能,如果组合起来,这个让死骑坦有更大的灵活xìng。

白熊的神圣天赋下有不少天赋是为保命服务的。炽热圣光获得更大的治疗;坚固之心强化天使守卫;护盾强化让神之护盾能将吸收的伤害转化为生命值;强化神圣领域获得更快的光源恢复;光源吸收恢复生命值;光源爆发触发光源恢复;吞噬暗源获得更多的暗源使用率;舍我其谁是应对特殊情况使用的强大技能。

chūn哥坦的多技能减免和盾牌格挡是优势,给人一种稳定的效果,治疗压力不会因为坦克伤害波动太大而感觉到过大压力。死骑坦就是各种技能搭配有优势,这个面对各种形式都有更好的发挥,相比chūn哥坦和战士坦有更大的机动xìng。如果在技能和装备效果搭配下,技术足够风sāo,那个能更大地发挥坦克的优势,只是这个要求实在过高,而且对坦克本人的意识和反应要求高很多。

死骑坦转其他坦模式很容易,而其他坦转死骑坦很悲催就是这个原因了。

“提马克斯,你可以倒地了!治疗跟上。”杰克的仇恨已经建立起来了,这本来提马克斯就要倒下的,治疗根本忙不过来了。不过杰克还是说了句让提马克斯有个下台阶,是因为战术需要他倒地,而不是他撑不下去了。

提马克斯从来没想过,自己第一次死亡是在这里,是因为自己犯下一个错误,而且还是别人帮他弥补的!!

开始了!

所有人的目光都看着杰克,看他怎么坦住黑翼巨龙!没有鲜血天赋的鲜血护盾被动技能,杰克的灵界打击就算用的再恰当,符文强化触发的几率再高也撑不过来的。而且在邪恶天赋下,灵界打击没有天赋加成伤害和治疗效果,这个够悲催的。

疾病血虫,传染!

+4531

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+4531

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杰克快速给波ss注入血虫病毒,触发之后传染到四个波ss。每次四头黑翼巨龙受到病毒伤害的时候,杰克头上都快速获得生命值恢复,加上他手中的灵界打击,效果丝毫不比白熊邪界打击回复的生命值低!!

:统治皇冠鲜血模式附带技能。向带有血之疫病和冰霜疫病的敌人注入疾病血虫,病毒血虫与你的生命获得联系,吸收疾病体内所有疾病造成的伤害,并转化为你的生命值。当病毒体内有黑sè热疫的时候,伤害和治疗将获得额外加成。传染可以使疾病血虫扩散,但是当多个目标受到疾病血虫效果时,吸收生命值将会降低。在疾病血虫状态下,血之疫病和冰霜疫病没有持续时间限制,但是一旦任何一种疾病被驱散,疾病血虫都会死亡

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