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第285部分

2014041305-第285部分

小说: 2014041305 字数: 每页4000字

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353与命运的交涉和与恶魔的交换

咚……

随着踏水牛魔向后倒下溅起一片水滴后,战斗终于结束。这回白熊和杰克也终于可以休息下来了,虽然最后的爆发输出很强力,可是那时顶着免伤技能过去的。最后白熊还不得不开了1小时冷却的“邪神之握”才能完成最后击杀。

不能躲闪,招架不了的BOSS杀起来不是一般的累。白熊感觉比起上一个BOSS够悲剧的,累得一塌糊涂。

三个团队的人物算是高端了,可面对的领主BOSS更高端,没开荒就直接杀过这个难度还是很大。在场众人应该都清楚,这里真正擅长PVE的玩家其实就只有几人,很多虽然说是走位高端,那是限制于竞技场PVP转过来的。不然不用每次杀BOSS都死几次了。

职业选手最看重的是竞技场PVP的手法和技巧,虽然PVE是获得装备的途径,可是很多战队都有专门负责副本的玩家带路开荒,然后提供给职业选手。当然,也有不少职业选手PVP和PVE都十分强力的。

这里不包括白熊和杰克,这两个人可以说是擅长PVE,可是在竞技场上不一定像在副本中风骚。或者有时候能击杀高端的职业选手,可是只要竞技出的次数上去了,问题就容易暴露出来。这个可以想象投掷硬币正反面的概率,只要达到一定的次数,几率会接近的。

白熊从来都没想过走PVP的道路,他开始就打算大副本杀BOSS。这个也是白熊一切以坦克属性为先的原因了。现在白熊瘟疫天赋都接近坦克,霜之哀伤都是选择坦克天赋。如果装备可以选择,白熊也会选择坦克属性的。

自从上次跟铁翼之狼聊过之后,白熊才渐渐接触到PVP,慢慢尝试学习竞技场的技巧。以白熊现在的装备,手速和反应,就算在竞技场上都有很大优势的。只是这擅长于竞技的人不适应罢了,就如铁翼之狼说的,如果他跟白熊一路打下去,场数接近100,他的胜率会高达70%。其实这个也是白熊不去纸醉金迷决斗场混迹的一个原因,到时候要是输了,很丢人的。要知道,在纸醉金迷赢一场有很丰富的报酬的。缺钱的白熊都放弃,可以想象白熊有多高的自知之明。

杰克的情况比起白熊好不了多少,天骑战队的教练从来没让杰克上竞技场,就算是团队内部切磋也很少。所以杰克从加入天骑战队到现在两年,从来都没在公开赛上露面。教练对杰克的话就是当PVE到达极限的时候才开始慢慢尝试学习竞技技巧。所以现在杰克的任务基本上就是开副本为主团队和副团队的成员搞装备了。

在美国区PVE战队排行榜上,天骑战队的实力只低于自由人战队,相比起PVP第一的王者战队都要强。可在PVP战队排行榜上,天骑战队排在18,相差很大。造成这个落差之大的原因只是因为多了一位杰克。这个也是很多战队想拉白熊过去的原因了,提高PVE排名和为团队竞技选手获得更好的装备。

“看看出了什么!”天骑战队的一位盗贼早在开尸体了,这位在天骑战队中向来有着“幸运女神私生子”之称的红手王子很给力,是天骑战队的“首席开尸人”。

【与命运的交涉】:命运卷轴,唯一。如果你相信命运,请尝试开启自己的职业之路。牺牲两个职业技能和修改关联的职业技能,你可以获得一个新的职业技能和较大幅度让修改的技能获得增益效果。新技能随机产生,波动幅度较大,选择时请慎重。

【与魔鬼的交换】:命运卷轴,唯一。请不要相信恶魔,它们很有可能不会遵守承诺。牺牲你一个技能和“自选代价”与恶魔进行交换,它们商量之后有几率会赋予你一个更为强大的技能。技能选择请慎重,你牺牲的技能将永久占用你的技能栏,不因为失去技能而重新学习获得填充。“自选代价”为牺牲自己版面属性为代价赋予恶魔与你交换的可能,理论上代价越大成功率越高,但不一定。

两卷命运卷轴,所有人的目光都看了看这位矮个子的盗贼哥,没想到这位哥们的收起如此之好,单单掉落的卷轴就是极度稀有的命运卷轴。真不知道等会他拿装备起来会是怎样?

卷轴一般带有“命运”两字都是一些几率的物品,碰运气。一些感觉自己运气好的玩家经常找这些道具玩,但是也有悲剧的事情的。

“真想我自己用了!”盗贼矮哥手都痒了,向来有命运卷轴都是自己开的,现在这两卷可是极度珍稀的卷轴,不是他可以拿的。

【践踏的黑魔石】:特殊种族宝石。镶嵌在鞋子上,使牛头人的“战争践踏”技能不再需要吟唱时间,同时造成的昏迷时间延长1秒。没件装备只能镶嵌一颗同类宝石。

特殊种族宝石,白熊第一次见到这种宝石。这个大概是因为踏水牛魔是牛头人掉落出来的种族宝石是给牛头人种族使用的了。对于这颗宝石很强大,特别是PVP的时候使用十分适合。

看到这种宝石,只要是牛头人都会睁几下眼睛,那是绝对强力的。战争践踏需要0。5秒吟唱时间,让8码范围内的敌人昏迷2秒。本来那万恶的吟唱时间根本浪费突袭的时机,而2秒的昏迷实在不给力。现在有这颗宝石是绝对弥补了这个种族技能的缺陷,强力了!!

【牛魔的重伤收割者】

耀眼,可进阶,装备后绑定

装备要求:80级以上的牛头人

双手斧

伤害:505—765

+500力量…

120体质

凹槽:3

附加效果:你的攻击若是被躲闪,下一次攻击将造成4倍暴击

附加效果:你的所有攻击效果提高20%,承受的伤害提高10%

进阶:到埃尔斯平原上用“牛魔的重伤收割者”收割30000只魔化牛头人的生命,用它们的鲜血开启牛魔的嗜血之路

简介:传说之斧向你靠近。

看到这把斧头的属性,白熊完全可以联想到踏水牛魔那强力的攻击能力,这把斧头的伤害比起传说等级的霜之哀伤还要强悍,增加的力量更是吓人,不过这会降低生命值,而且承受更大的伤害。白熊还真不知道,要是这把斧头进阶到传说等级,会是可等强力。

要是配合狂怒战的爆发,拿这把斧头上竞技场还是能收人头的!!

不过白熊看到要杀30000头魔化牛头人已经是没想法了。这个数值是绝对让人死去活来的,而且在埃尔斯平原,那里可不是安全的地方,一不小心周围都可能被风卷来大堆亡灵生物或者魔化生物,而且单单杀魔化牛头人会很痛苦的。

这里有牛头人战士和牛头人死亡骑士,拿这把斧头绝对够吓人了。或者有时候到急火的时候才更换武器去杀人,那是绝对够强力的。

白熊的队伍中就牛不二能用了,可是这个家伙本身是德鲁伊,而且山寨职业之后不一定是牛头人了,用起来也不方面。所以这把斧头,白熊团队是不可能要上了。

【波浪纹章】

耀眼,装备后绑定

装备要求:80级

饰品

魔法伤害提高12%

附带技能:【波浪扩散】

附加效果:你的魔法攻击将会对2码范围内的敌人造成30%的伤害溅射效果

附加效果:在水中,你的法术吟唱时间和法术攻击不会受到影响

简介:波浪溅射。

少有的饰品竟然出了,看上去属性不错,不过是偏向于PVE练级用的。要是在海中使用还是有能获得不少好处。毕竟在深海之中所有法术的吟唱都受到影响,延迟0。5到1。5秒之间,法术攻击的路径上还会受到海水的递减。

“唉,竟然没一件适合自己使用,失手了!”盗贼矮哥这回感觉很丢人,这么多件物品竟然没有一件适合自己使用。

“还真失手了!一件治疗装都没!”无良警察感觉很郁闷,这次竟然没治疗用的装备。

现在很多人都已经无视无良警察的存在了,直接当他透明的。

“你选!”白熊除了做主坦外,莫单行还拿了输出第一,累积总贡献白熊这边要高一些。所以这次依然是白熊拥有第一选择权,而杰克第二,提马克斯第三。

“斧头竟然鄙视人类,大叔表示很愤怒!”大叔看到那有机会成为传说武器的强力双手斧头竟然只能牛头人使用,那是一个泪。那把斧头的伤害可是比自己这边传说斧头高的多,要是进阶到传说等级,那比起残缺神器不是什么问题了。

对于大叔的愤怒,很多人同样有这种感觉,要是真有这斧头,输出绝对强力的。现在只能鄙视一下牛头人了。

如果这把斧头不是牛头人专用,白熊选择起来会很痛苦。牛不二的骨骼让战争践踏不需要吟唱时间的,这个要来也没用。白熊想了一下,拿了“与命运的交涉”卷轴。

杰克不用问了,绝对拿这种唯一的“与魔鬼的交换”卷轴,要是能成功强化一个技能,那会是很变态的。

接下来提马克斯没拿斧头,而是拿了特殊种族宝石,白熊可以理解,这种宝石很难找到第二颗了。

白熊咬了“波浪纹章”,这个是给梦霜离用的。没有办法,团队选择优先,要是可以,白熊当然想拿那把斧头去卖掉换金币了。

“看看出什么技能!”白熊没有像杰克那般需要等战队分析师计算之后再来使用,对于他来说根本没有支持,感觉可以就用了!!

354很自然就会了!

见白熊使用了“与命运的交涉”卷轴,所有人都将目光放在白熊身上,都想看看这家伙运气如何,到底出什么技能。

系统:请选择你要牺牲的两个技能和修改的关联技能。

白熊牺牲的两个技能是“邪恶斩杀”和“暗雷打击”,有了疾病爆发之后,这两个技能白熊都很少用了。就算在竞技场上,要近战上两次攻击才上完病毒,而且很容易被驱散,白熊感觉是不太实用。而关联的技能当然是“疾病爆发”了,如果能让这个技能强力一些,那是更好了。

系统:通过“与命运的交涉”,你牺牲“邪恶斩杀”与“暗雷打击”,修改关联技能“疾病爆发”,获得新技能【能源打击】和修改技能【疾病爆发】。

【能源打击】:爆发技能。将能量灌注到武器之中,爆发更强大的物理攻击,对敌人造成150%的武器伤害,并且延长敌人身上的病毒时间4秒。你可以藉由开启“神力转换”技能,将光源和暗源同时灌入武器当中,获得更大的伤害。每一个光源或者暗源能增加40%的伤害效果。公共CD时间:1秒,消耗:50能量。

白熊现在的职业技能对能量的使用率不高,这个是因为很少有消耗能量的技能存在。暗雷散射也在风筝的时候能用上,光暗冲击这个技能也是风筝技能,或则是触发光源爆发的时候使用,平时很少开用到这两个技能。现在多了一个能源打击,白熊可以用来填补光源和暗源处于冷却状态时的空档期。

这个虽然是对能让白熊更多地利用能量,可是这技能不太给力的。因为这个技能是强化物理攻击,不造成任何类型的伤害,在瘟疫天赋作为坦克的时候能用来延长病毒时间,而不是靠瘟疫技能。

【疾病爆发】:病毒技能。马上让目标感染死亡病毒和腐蚀病毒,当你拥有死血病毒技能时也能让目标同时感染,但死血病毒将处于冷却状态,消耗将增加5%总生命值。CD时间:25秒,消耗:1光源,1暗源。

疾病爆发这个技能就算怎样获得增益效果也是差不多的,因为这个技能就是上病毒,没有其他攻击效果。白熊开始想到有三种强化可能,一种是延长病毒的持续时间

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