三色电子书 > 游戏竞技电子书 > 网游之钢铁狂潮 >

第365部分

网游之钢铁狂潮-第365部分

小说: 网游之钢铁狂潮 字数: 每页4000字

按键盘上方向键 ← 或 → 可快速上下翻页,按键盘上的 Enter 键可回到本书目录页,按键盘上方向键 ↑ 可回到本页顶部!
————未阅读完?加入书签已便下次继续阅读!



是在攻击盾牌的内侧,所以从对面来看,盾牌是完好无损的。
这一次观众们更加疑惑了,攻击盾牌就是因为防止狂风的拖累,现在巡礼者明显可以更改战场,不去继续破坏盾牌倒也正常,但为什么不在雷达探测之后就停止,而是在接近云上飞视野的时候停止呢?这也就是说冰雪精灵不想让云上飞知道自己在破坏盾牌,可这又是为什么?
不明白,又是不明白啊,观众们发现自己的脑子不够用了,这还没开打呢,冰雪精灵的各种举动就已经让他们混乱了,而云上飞面对这样的异常,居然还保持节奏,慢丝条理的赶路,丝毫没有觉察到场上的气氛,这肯定不是云上飞不够水平,而是他心中有自己的计较啊,但这计较又是什么呢?
而且,现在云上飞是可以观察到冰雪精灵的巡礼者了,当然也能够看出巡礼者背部的刀架上没有合金战刀,手里也没有,面对这一异常,云上飞似乎连些许的动摇都没有表现出来。
很快,两台机甲就接近到了彼此的射程之内,云上飞二话不说在拔出两把合金战刀的同时激活了双臂中的多管镭射枪,而冰雪精灵也将之前刚刚收起来的多管镭射枪再一次的放了出来,并同时弹出了两把拳剑。
对射开始,因为两台机甲现在路上,而这条路并不宽敞,所以闪避的难度很大,一般来说,这里也就是持盾机甲最后的一点优势了,但这场战斗中,冰雪精灵却已经将盾牌自毁到了五十点耐久度,而这个时候她还在使用盾牌防御,那剩余的耐久度又开始了迅速的下降。
云上飞此时虽然无法防御和闪避,但火力的优势让冰雪精灵很难还击,不过,冰雪精灵的巡礼者很快便冲出了狭窄的小路,冲进了中心区,从左往右吹出的狂风一瞬间便破坏了巡礼者的平衡,但冰雪精灵显然早有准备,很快便恢复了正常,并且还利用狂风和宽敞的地形做出了闪避。
冰雪精灵始终没有减速,进入中心区之后没多久,她便越过中心区,到达了云上飞那半场的小路中,而此时,云上飞的仲裁者也来到了小路的路口处,两台机甲正面对抗,此时,冰雪精灵巡礼者的盾牌,还剩下十点的耐久度。

第660章 顺风逆风

嗵的一声闷响,这是合金战刀砍在盾牌上的声音,此时在烈风峡谷中战斗的两台机甲,有盾牌的只有冰雪精灵的巡礼者,而有合金战刀的只有云上飞的仲裁者。
随着这一击,两台机甲的全面对抗正式展开,战场位于云上飞这一边的小路上,处于无风地区,但冰雪精灵巡礼者的后背,距离中心区也只有不到二十米,稍不注意,战场就会发生转移。
这个距离要比观众们估计的小一点,大家本来预计冰雪精灵至少能够争取到三十米以上的安全距离,但双方照面之后的互射,以及冰雪精灵冲过中心区时受到狂风的影响,都让她降低了一定的速度,虽然在摆脱之后立即加速,但云上飞最终还是只给了冰雪精灵十多米的地方。
这一点距离对于机甲来说什么都不是,就算不使用推进器进行冲锋,机甲也能够两步就走完,所以现在看上去冰雪精灵成功变更了战场,免于狂风的影响,但实际上只要云上飞稍微加把劲,就可以依靠仲裁者的强大压制力,将巡礼者赶回到中心区。
并且云上飞此时也知道了风向,因为他一直在关注着冰雪精灵的行动,当冰雪精灵的巡礼者通过中心区的时候,明显受到了一个从左往右,以云上飞的角度,就是从右往左的力量,而这当然不可能是冰雪精灵刻意做出来的,只能是烈风峡谷的狂风。
知道了风向,接下来再把巡礼者逼回去,顺利的话顺势占领顺风区,背靠狂风,闪避或许还有一定的削弱,但对于速度和力量来说都有不小的加成,而逆风的巡礼者,除了要受到盾牌的拖累,其他的动作也会更慢。而且更加费力。
想到这里,冰雪精灵的支持者们又是一阵心急,现在的局势对于冰雪精灵来说十分不利,本来就因为贸然加速,现在推进器虽然还不至于过热熄火,但想要获得足以匹敌仲裁者的力量,显然是不行的。而让他们更加着急的是,云上飞已经开始发力了,冰雪精灵的巡礼者正在缓缓的后退。
现在看上去是云上飞在不断的用合金战刀进行攻击,而冰雪精灵只能用盾牌防御,完全没有反击的机会,甚至连闪避也没有多少。但云上飞的心中却并没有丝毫的轻松,反而露出了一副凝重的神情。
现在冰雪精灵的状态他是了解的,没有合金战刀,降低了机体的重量,又利用推进器的推力,才将战场放在了这里,可现在。虽然是自己在压迫冰雪精灵,但冰雪精灵应该不至于毫无还手之力,按理说,现在闪避和使用拳剑格挡能够减少正面受力,不至于被逼回中心区,可她却一直在使用盾牌。
云上飞有疑惑,但是现在的局势明显对他有利,想让他放弃进一步逼迫冰雪精灵回到中心区的做法。那是不可能的,在小路中的战斗虽然没有狂风的影响,对双方都没有了加成,但狭窄的地形还是对大开大合的仲裁者有一定的限制,至少旋风斩和剑刃风暴之类的技巧无法放心施展。
想到这里,云上飞再一次的加快了手上的动作,仲裁者两把合金战刀不断的挥出。而冰雪精灵的盾牌也在承受着一次又一次的冲击,很快,巡礼者就被逼到了路口的边缘,背部的推进器甚至已经感受到狂风的力量。
而云上飞依旧不依不饶。看到冰雪精灵的巡礼者已经有一半的机体进入中心区,他手上的动作再次加快,暴风般的攻击让观众们都感觉喘不过气来,而冰雪精灵则只能继续后退,很快,巡礼者便进入了中心区,紧接着云上飞也毫不迟疑的踏进了狂风带,他必须要尽快的占据顺风位置。
为了能够顺利的占据顺风位置,就必须要将冰雪精灵压制住,因此在冲出小路的过程中,他还在不断的攻击着冰雪精灵的巡礼者,准确的说,是巡礼者的盾牌。
此时,有点眼力的玩家似乎看出了问题,冰雪精灵始终都在使用盾牌进行防御,本来在交战的时候,盾牌的耐久度就只剩下了十点,现在又被砍了几刀,尽管盾牌防御力很高,十点的耐久度也快要被消耗光了,而云上飞当然不知道这一点,那么云上飞就一定在想着用狂风来牵制盾牌了。
三点!巡礼者完全进入中心区时盾牌的耐久度,两点!云上飞跟进一次攻击之后的盾牌耐久度,一点!仲裁者前部进入中心区时顺手一击之后的盾牌耐久度。
云上飞完全进入中心区,为了让冰雪精灵无法行动,仲裁者再一次的举起了合金战刀,狠狠地砍了下去,在一声之前就已经听过无数次的闷响之后,巡礼者的盾牌又发出了开裂时的咔咔声,而无数道裂纹也在盾面上瞬间形成,随后啪的一声,盾牌碎成了无数的颗粒,并迅速的被狂风带走。
机甲的盾牌采用的是特殊金属陶瓷,不仅硬度高,能够抵挡住大多数的攻击,而且有一个关键的特性,就是配合盾面的特殊曲面,在某一点受到冲击的时候,会将冲击转移到整个盾牌上,这也就很好的防止了盾牌被镭射枪定点攻击造成穿孔,以及部分断裂导致妨碍机甲的正常行动。
此时就是这样,冰雪精灵的盾牌直到耐久度只剩下一点,都还保持着外观,但这一点耗尽,盾牌就立即碎裂,从机甲的左臂上脱落下来,完全不影响巡礼者的动作。
冰雪精灵盾牌的状况,观众们都是知道的,他们自从看到冰雪精灵的自残行为之后,就在始终关注盾牌的耐久度状况,此时看到这一画面自然是毫无动摇,但云上飞不知道啊,他正打算砍完这一刀之后,就要趁着冰雪精灵被压制的空隙占据顺风位置呢,但却看到了不该出现的状况。
出乎意料之下,就算是云上飞这样的高手,也难免出现一瞬间的失神,而冰雪精灵则恰好相反,她一直等待的就是这一刻,盾牌的碎裂让巡礼者摆脱了最后一道枷锁,而经过刚才的战斗,推进器的发热也已经缓解,趁着云上飞失神的一瞬间,冰雪精灵驾驶着巡礼者一个冲锋,成功占据了顺风位置。
观众席瞬间引爆,就连场外通过直播观看比赛,以及通过网络和电视观看比赛的观众,也不由得高声欢呼,精彩,太精彩了,冰雪精灵这一系列让人看不出端倪的行动,最后换来的,是一个足以获得胜利的优势。
巡礼者去掉合金战刀和盾牌,既减少了重量,让机动性和速度更强一步,已经无限接近于追迹者,有能够让机甲在狂风环境中免于影响,而且即使没有合金战刀,巡礼者也有拳剑和多管镭射枪这一近一远两套武器装备,即使没有盾牌,顺风加上速度,也完全可以完成更好的闪避。
云上飞傻眼了,这一次他真的是失算了,虽然很快便想通了冰雪精灵一定是在来的路上,便一直对盾牌背面进行攻击,导致盾牌的耐久度本来就已经所剩无几,所以才在自己的攻击下很快碎裂,但这一瞬间的失神,在战斗中就是致命的。
冰雪精灵抢占顺风位置成功,云上飞很快便陷入了劣势,没有盾牌和合金战刀的制约,此时冰雪精灵驾驶的基本就是一台追迹者,高速再加上狂风,让她的速度到达了令人瞠目结舌的程度,在这样的速度下,受到狂风压制的云上飞根本无力反击。

第661章 模仿

云上飞输了,输得很彻底,除了没有合金战刀和盾牌之外,冰雪精灵的巡礼者本身所受的损伤并不严重,要不是顾及到之后的比赛,冰雪精灵在确定优势之后采取了奔放的以伤换伤打法,这场战斗冰雪精灵都有可能以五百以上的外装甲耐久度剩余获胜。
而在云上飞和冰雪精灵的第一场战斗结束之时,亚特拉斯和神经元的第一场战斗也落下了帷幕,这场战斗最终的结果,是亚特拉斯不敌神经元,神经元最终以一百点的外装甲耐久度剩余险胜。
云上飞和冰雪精灵的战斗,是一场意识的比拼,冰雪精灵提前算计好了一切,然后将战斗带入了自己所设想的理想状况,最终获胜,而云上飞追求稳定,却创新不足,在面对意外状况时应对不够灵活,输掉了战斗。
相比而言,亚特拉斯和神经元的战斗,就是一场纯粹的实力比拼了,最简单的地形,攻击力最强大的机甲,最擅长正面对抗的机师,这样的组合,显然不可能出现对拼之外的情况。
观看了这场战斗的观众,现在唯一的感想就是痛快!实在是太痛快了!不像其他战斗那样勾心斗角扭扭捏捏,这两人的战斗从始至终都充满了火爆的气息,这样的战斗虽然比不上云上飞和冰雪精灵那场那么吸引观众的注意力,但观众们的欢呼声,却几乎没有断过。
从两人从初始地点出发,到进入彼此的射程位置,他们的路线都是一条笔直的直线,没有任何的弯曲,而从两人开出第一枪开始,激烈的对攻就没有停止过。
亚特拉斯擅长于远程攻击,所以他并没有直接冲上去,而是在进入射程之后,迅速的后退。开始了放风筝,而神经元则是一如既往的猛冲猛打,好像又回到了最初观众们看到的那个神经元。
两人的机甲虽然都是仲裁者,但亚特拉斯是在后退,速度自然要慢上一线,而神经元是正面冲锋,是仲裁者的最快速度。两人之间的距离自然是在不断的缩小。
相比而言,在远程攻击上,整个游戏中亚特拉斯自称第二,那就没有人敢称第一了,就算是王天

返回目录 上一页 下一页 回到顶部 0 0

你可能喜欢的