网游之钢铁狂潮-第362部分
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第655章 最后的王牌
冰雪精灵的眼睛越来越亮,巡礼者距离路口也越来越近,身后的风行者明显已经没有追上来的可能了,虽然两台机甲之间的距离一直在缩小,但始终保持在风行者的攻击距离之外,零零零此时就算是有心干扰,也无法对巡礼者造成影响。
观众们纷纷站起身来,所有人都已经明白,那个路口,就是一个生与死的转折点,冰雪精灵如果能够控制着巡礼者完成转弯,那么她还有拼命的资本,如果失败,零零零就将直接获胜。
巡礼者本来就距离那个路口不远,经过推进器的加速,没几秒,就已经来到了路口的附近,还有几十米的距离,以巡礼者的速度,到达路口只需要一秒,转弯所用的时间差不多也是一秒,最后的一搏,就在这两秒之间完成!
越是到了关键时刻,就越是冷静,这就是军方机师和普通玩家之间的区别,此时冰雪精灵的双手都已经放在了必要的按键和控制杆上,她的双眼不断的在各个光幕之间徘徊,很快,一个最佳的时机就出现在了她的脑海中。
到达路口!冰雪精灵毫不犹豫的做出了早就在脑海中演算了无数遍的操作,巡礼者没有丝毫的减速,很流畅的便完成了一次左转弯,成功了!
绝境逢生,饶是冰雪精灵,在此刻心绪也是激动万分,而观众席上她的支持者们则在瞬间欢呼起来,但是,这样的状况并没有持续很长时间,观众席上的声音刚达到顶峰,便戛然而止,而冰雪精灵那颗跃动的心也迅速沉到了谷底。
零零零没有追上来!
零零零的风行者在巡礼者完成转弯的一瞬间,不仅没有加速追上来,反而一个急停,然后便迅速的开始后退。听着由外置麦克风传来的越来越小,直至消失的引擎声,看着除了中心处自己的标示外空无一物的雷达光幕,冰雪精灵心中一片冰凉。
战况危急,居然连观察敌人的空闲都没有了,虽说这个借口还算不错,但没有关注零零零的状态。这绝对是一个重大失误,居然没有注意到零零零的电子隐蔽冷却也结束了,这一下,本以为已经拿回了主动,却不料在最后关头功亏一篑。
没有注意到零零零的状况,这还真的怪不到冰雪精灵头上。毕竟就连有着上帝视角,一定在盯着战场的绝大多数观众们,都没有注意零零零已经可以使用电子隐蔽,直到零零零后撤,他们才意识到零零零还有一张王牌。
注意到这一点的人不多,就算是顶尖级玩家,也几乎将所有的注意力都放在了观察冰雪精灵该如何脱困上。忽视了冰雪精灵要脱困,不只是要她自己努力,还需要零零零配合。
此时看到了零零零突然开启电子隐蔽撤退,观众们纷纷将直播稍微回放一点,而导播也很恰当在一个光幕上插入了零零零电子隐蔽冷却完成的一瞬间,大家看到,在冰雪精灵开启推进器冲向路口的时候,零零零的电子隐蔽其实就已经完成了冷却。
看到这里。众人回头一想,零零零在冰雪精灵之前抢先变招,是否也是算到了自己的电子隐蔽快要完成冷却,而想要夺取主动权呢?这个念头一出现在所有人的脑海里,就一发不可收拾,大家发现,如果零零零保持胶着僵持。电子隐蔽就失去了用武之地,反倒是这样的冒险之举,却能够用上手中所有的棋子。
难道说,零零零从一开始就算到了这一步。算到了他不可能凭借胶着状态磨死冰雪精灵,算到了即便是主动变招,冰雪精灵也有可能想办法逃脱,于是留下了最后的一张王牌,直到此时,这最后一张王牌才开始显威。
这个猜测正确吗?一直在关注着比赛的王天平当然也在网络上看到了这样的说法,不过他的观点是,零零零确实意识到了僵持下去很难获胜,但要说电子隐蔽就是为了现在留下的,他却不是很赞同,零零零确实想得很远,但他也只是想到主动变招而已,至于现在的状况,估计只是临时起意罢了。
不过早有预谋也好,临时起意也罢,动机已经不重要了,重要的是,零零零用一次电子隐蔽重新拿回了场上的主动权,配合他之前用过的那种最低动力下的行动技巧,再发动一次偷袭可以说是易如反掌,而冰雪精灵却绝对撑不过又一次的偷袭。
战场上,冰雪精灵无奈的再一次降低了引擎的输出,引擎满负荷运行的情况下,根本就无法在二十米范围之外听到其他的声音,想要依靠声音提前知道零零零已经靠近,降低引擎输出是唯一的办法,而巡礼者的所有摄像头,也已经被她转向了四面八方。
此时的零零零呢?只见他控制着风行者后退并开启了电子隐蔽之后,便一边后退一边降低了引擎的输出,再一次的降到了之前观众们见识过的最低状态,这一次甚至跟干脆,连一部分的摄像头和热成像仪等暂时无用的电子设备都关闭了。
观众们见状,不得不佩服零零零的胆大心细,有雷达做基础,在侦察上零零零就处于绝对优势,被他关闭的电子设备看上去虽然有用,但对偷袭来说用处并不大,关闭之后还能省出引擎的负荷,是进一步降低输出,还是更迅速的移动,都是不错的选择。
在所有观众的注视下,零零零选择了前者,风行者的引擎输出再度降低,风行者本来就没有远程武器,无需在这方面增加引擎的负担,现在又关闭了诸多设备,机甲本身只保留了最低的输出,整个机甲发出的声音微乎其微,如果是一台满负荷的机甲,就算面对面站着,都不一定能够听清楚引擎声。
做完了这一切,零零零看了看雷达之后,开始了行动,而他的行动方式,正是之前那种最低输出下的灵活移动,只靠两条腿,速度当然不会快,但如果是全身动员,每一个动作都用上剩余的最大力量,然后将所有的动作连贯的串起来,就能够形成流畅而迅速的移动了。
两台机甲相隔本来就不远,而零零零在撤退并开启电子隐蔽之后也很快便找了一个藏身之处,没有走远,冰雪精灵虽然有心在觉察零零零隐身的一瞬间冲出去抓住他,但零零零显然考虑到了这一点,再加上冰雪精灵刚才转弯的时候冲锋过猛,等她回过头,早已没有了零零零的影子。
敌人看不到了,但战斗还在继续,此时冰雪精灵倒是不怕零零零跑远休息,以逸待劳,零零零意图发动偷袭,处于主动,如果长时间不出手,必定会遭到裁判的消极比赛警告,所以她明白零零零现在一定就在附近,随时都有可能冲出来。
事实也确实如此,零零零此时就在隔了两条街的一栋残破建筑之后,沙漠古城中虽然以断壁残垣居多,但也有不少保留了一定的高度,让机甲藏身完全没有问题。
稍作停歇,零零零再次移动,这一次,他直接盯准冰雪精灵的位置,几个起落之间,便已经来到了冰雪精灵附近的一个十字路口,而且他还长了个心眼,利用一堵断墙上的缺口,伸出去一根手指看了看正在倒退行走,想要迷惑零零零的巡礼者。
事不宜迟,零零零此时也因为之前激烈的战斗体力下降,尤其是这种移动方式更是在依靠操作硬拼,于是他没有丝毫的犹豫,看了看双方的距离之后,开始提升引擎输出,而令所有人惊奇的是,零零零只提升到了百分之六十,便冲了出去。
第656章 始终是稳定
冰雪精灵终究还是输掉了这场战斗,一比二负于零零零,零零零成为了胜者组的另一名胜利者,下一轮,他将直面王天平,和王天平争夺胜者组冠军的位置,而冰雪精灵则进入了第二阶段的比赛,她将和云上飞、神经元以及亚特拉斯再战一场,决出下一轮败者组总决赛的阵容。
这一战后,零零零成为了观众们热议的话题,其他团队战的进度先不说,单人战中到现在为止,零零零绝对是带给人们惊喜最多的选手,他的成长已经超出了其他的玩家,在比赛中体现的淋漓尽致。
人们仔细翻看之前比赛的战斗录像之后发现,零零零的进步其实早就体现出了一部分,只不过所有人都没有在意,或者说被他给骗了,之前他并没有做出什么特别的举动,但可以明显看出,在此之前已经公开的那部分实力,他都专门的进行过强化。
而和冰雪精灵一战,更是体现出了更加明显的新实力,最低引擎输出之下的移动方法,这绝对是一项能够影响整个游戏世界的技巧,从此之后,追迹者一系的机甲在偷袭上又要掀起一次革命了,而其他机型的玩家,又要考虑如何防备这种新的偷袭方法。
一次战斗中连续两次偷袭,这或许也是创造了一项纪录,至少在之前的公布到网络上的战斗录像中,没有哪一场战斗中是这样的,其余所有的追迹者偷袭战,要么成功获胜,要么失败阵亡,还有一些比较少见的是偷袭者过早暴露然后直接撤退。
两次偷袭,而且还是两次成功的偷袭,这让零零零一时名声大噪,第一追迹者的名号也基本坐实,枪王虽然有一些眼红加不甘。但相比起来,自己已经被神经元淘汰,止步败者组四强,他也就暂时没有了站出来争锋的念头。
尤其是第二次偷袭,零零零将风行者的引擎输出提升到百分之六十之后,便直接冲了出去,这就导致了冰雪精灵在零零零冲过来暴露在摄像头下之后。才发现了敌人已经在自己的身后,那个时候已经是为时已晚,不管是提升引擎输出还是转身,都没有办法及时的和零零零进行对抗。
而这,又是众人佩服零零零的又一个关键点了,低输出功率下的战斗。这可不是所有人都能够做得好的,就像之前已经输掉比赛的枪王,就没有做好,当然,那和他的对手有很大的关系,不过相比而言,明显是零零零的低输出功率下的战斗更为娴熟。
百分之六十的引擎输出。对于风行者来说,主推进器可用,但不是最大推力,副推进器不可用,机甲整体的力量不大,但可以维持住加长拳剑的攻击。
从零零零做出的动作可以明显看出,他一定做出相关的训练,副推进器不可用。也就意味着无法进行有效的闪避,但零零零却能够利用那不多的机体动力和主推进器的不断变向,来完成有限的闪避,攻击力虽然一降再降,但他却可以利用整个机体的力量来尽可能的提升。
再加上冰雪精灵的巡礼者本来就已经奄奄一息,剩下不多的一点点外装甲耐久度,在零零零的几次攻击下。很快便降到了零,这一过程,可谓是毫无悬念,就连冰雪精灵再铁杆的支持者。也只能无奈的看着巡礼者倒地阵亡。
回味了一下这场战斗之后,观众们纷纷打开了终端,开始查阅之前云上飞和玄武的第二场战斗,那一场战斗一直是所有人挂念的重点,毕竟在他们看来,第一场战斗就已经是持久战了,第二场战斗变成持久战的可能性无限接近于百分之百,但结果却是不长不短,平均时间内解决。
那场战斗中究竟发生了什么?是什么原因让一向坚韧的玄武这么快便失去了机甲的外装甲耐久度?庇佑者的那两面大盾牌难道没有起到作用吗?就算是不怎么精通防御的普通玩家,驾驶庇佑者的话,应该也不至于这么快就将两面盾牌的耐久度消耗干净啊。
盾牌那可是有着十倍于外装甲的防御能力的,一面盾牌五百点的耐久度,两面盾牌就是一千点,也就是说,能将两面盾牌全部打碎的攻击,足以解决十台机甲,十台机甲,就算放在那里让云上飞去打,那也需要不少时间的。