网游之钢铁狂潮-第210部分
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狂潮之后,凤凰、冰山、血龙、猎枪四支队伍先后碰到了第二波敌人,双倍镜像,狂潮中队只需要面对八十二台机甲,但是这四支队伍,却都要和两百台机甲进行决战。
人多,不一定全都是好处。
第388章 双倍镜像
双倍镜像,同样是镜像战法,难度却和普通的镜像战法大不相同,两倍于自身的敌人数量,每一种机型的数量同样也是两倍。
而且考虑到机型的话,不同的队伍难度也不同,如果队伍中审判者那种大杀器很多的话,敌人那两倍的审判者所带来的火力,绝对不是开玩笑的。
同样,如果一支队伍中有不少的守护者,以及守护者一系的衍生机甲,那么此时面对的敌人所拥有的防御力,就不是可以简单突破的了。
但是这些对于狂潮中队来说,都不是什么大的问题,他们中数量最多的,偏偏是在正面战场中起不到多大作用的追迹者,以及追迹者一系的衍生机甲。
追迹者一系的机甲,最为招牌的技能便是电子隐蔽,既然拥有了这一技能,这种机甲最擅长的当然就是偷袭,影武者是狙击专用型,射击不会暴露自身,风行者是突袭搅乱型,最适合从侧面进行冲阵,而追迹者原型机,则是包含了这两种功能。
这样的机甲,如果提前隐蔽起来,然后趁着敌人没有注意到的时候,突然发动袭击,一定会取得很好的成果,但是此刻,所有的敌人都是堂堂正正的集中在地下基地的训练场中,完全失去了偷袭的机会。
不能偷袭,追迹者当然就没有太大的威胁了,而另外的十二台巡礼者,以及十六台守护者一系机甲和十八台仲裁者一系机甲,才是此次战斗的重点。
这几种机甲总共有四十六台。相比单纯的攻击力和防御力的话,狂潮中队当然是完败的,但双倍镜像,说穿了仍然是镜像战法,所以突破的关键其实还是在于精英队员的发挥。
“狙击手和使用追迹者的侦察兵注意,自行寻找狙击位置和目标,允许自由射击,但是要注意不要将自己暴露在对方的火力之下。”
“庇佑者和审判者的部队整体压上,火力不要太大太集中,主要的目标是敌方阵中等会儿被我们引出来的部队。忧伤直线三人也跟随这部分队员行动。”
“凌云、真亮、胡说八道和霹雳火,你们四人带着所有的风行者,在双方拉近到一定距离的时候,进行冲锋,冲到对方的阵型之中,主要目标是那些庇佑者。”
“梦琉璃、欣欣向荣和巅峰骑士,跟我上,我们从侧面突出去,前进方向是对方的侧腰。我们主要的行动是将那些模仿我们几人的敌人引出来,要注意的是。因为我方审判者的行动,所以我们必定会遭到高强度的攻击,注意闪避和防御,我们不需要进行攻击。”
“大家准备好了吗?行动开始!”
狂潮中队这边已经与敌人正面接触了,而在凤凰中队的副本之内,凤凰的众人此时却是一头的黑线,他们的侦察兵此时也看到了新的敌人。
两百台机甲,满编中队的他们所遇到的,当然就是两个满编中队。按倍数说是两倍,按数量,那就是比他们多出了整整一百台。
数量实际上还在其次,最令他们郁闷的其实还是敌人的机型配置,虽说在经历了一次镜像战法之后,看到这次的敌人数量是两百的时候,他们就已经有所觉悟。但是通过目视确认亲眼看到敌人之后,他们还是产生了一丝压抑。
仲裁者是凤凰中队的精英部队,相比而言,配合守护者之后。仲裁者也是最为稳定的机型,所以不论是队员水平还是作战风格,都决定了他们的仲裁者数量不会少。
凤凰中队的追迹者、巡礼者和守护者,实际上只维持了最基本的数量,也就是在当初整队接收时,其余两支小队和主队的数量,守护者有二十四台,其余两种都是二十一台。
而接收了两支分队之后,最后的十个名额则是交给了凤凰基地的零散队员,他们本就是为了在这种时候补充的,在机型上也就没有人去要求他们,于是这些零散队员几乎都是仲裁者,加入凤凰中队的十名队员,当然也是如此。
因此,凤凰中队的仲裁者数量高达三十四台,在更换衍生机甲的时候,除了云上飞之外的三十三人,每种机型各有十一台,云上飞当然保留了原型机。
除此之外,还有全部更换为维和者的二十四台守护者,以及保留了机型的巡礼者和追迹者,总体算下来,凤凰中队的总火力比之前提升了将近一倍。
这么大的提升,在对付实力固定的敌人时,当然会占到不少的便宜,但是此时要面对的却是依照己方的实力,然后扩大两倍之后的结果,这样一来,凤凰中队将要面对的敌人,火力就非常恐怖了。
但不管怎么说,副本总要继续进行下去,双倍镜像,如果能够安排好的话,凭借凤凰中队的实力,也不是无法战胜,而且就算这一次无法直接完美通关,也要为以后的攻略增加一点垫脚石。
于是在狂潮中队和双倍镜像已经开始接战之后,凤凰中队也开始了加速,而在凤凰中队的身后,冰山、猎枪和血龙三支队伍的侦察兵,已经在雷达上看到了那密密麻麻的红点。
而这个时候,狂狮和魔鬼这两支集体作战强悍的队伍,也终于找到了克制镜像战法的要点,双方实力最强的队员纷纷冲出,瞬间便打乱了敌人的阵型,面对已经崩溃的敌人,全歼也就是分分钟的事情。
至于刚刚和镜像部队接战的金龙,还算是在第二梯队的末尾,保留着冲击完美首杀的可能性,而那些刚刚看到这些红点的其余职业公会,却已经完全处于第三梯队,在前面的队伍不出意外导致团灭的情况下,领先的希望非常渺茫。
这个时候,狂潮中队和双倍镜像战斗,已经进入了最高潮的部分,因为狂潮中队众人的刻意引导,敌人分配在大部队上的火力不多,不少的攻击都朝向了王天平四人。
而对于这四人来说,场地宽阔,没有敌人的近战牵制,也没有敌方狙击手的干扰,敌人的那些机甲射击水平也很一般,他们在集中精神进行闪避的情况下,敌人完全无法对他们进行精确的攻击。
反观敌人那边被吸引出来的八台机甲,在狂潮中队的强大火力下,此时已经是危在旦夕,眼看就要不行了,另一边小黑子等一众狙击手们,也无时无刻不在对着敌人阵中那些审判者们打着黑枪,而那些模仿他们的敌人,对战局则完全没有作用。
战斗中,双方的阵型一直在互相接近,没多久,最前方的机甲之间便只剩下十几米距离了,突袭搅乱部队启动!白刃战开始!
第389章 再下一城
衍生机甲,是在原型机甲的基础上,对某一方面的能力进行特殊强化之后的机型,很多情况下,衍生机甲因为有着某一方面的缺失,导致这类机甲的生存能力有一定的降低,但只要有合适的环境,衍生机甲所爆发出来的战斗力,是超过原型机甲的。
面对双倍镜像,狂潮中队并没有陷入苦战和慌乱之中,敌人的火力中有接近一半都被王天平几人吸引了过去,而他们此时完全没有冲锋和战斗的意思,完全就是一门心思的躲避,在这种情况下,敌人的命中率低的可怜。
其余的火力,则被庇佑者挡了下来,抵挡两倍的火力,就算是庇佑者也有些吃不消,但是在王天平几人帮忙拉走一半之后,他们就显得很从容了。
此时,因为模仿王天平四人而被吸引出来的八台敌方机甲,已经被打爆了,而腾出手来的审判者们开始转而攻击敌人的大部队。
本来,如果转火的话,己方的庇佑者也会遭到敌人的集中攻击,但就在这时,双方的庇佑者之间,已经只剩下十几米的距离了。
维和者、战狂者、风行者,这三种衍生机甲最适合的战况已经形成,真亮、凌云、胡说八道、霹雳火以及一众风行者机师,在经历了一段时间的沉寂之后,开始发威。
风行者部队率先启动,以全场最快的速度冲了出去,瞬间便冲进了敌人的阵中。维和者和战狂者紧随其后,也没有费多少力气便突破了最前方的庇佑者。
敌人显然没有预见到狂潮中队的这次行动,所以最前方的庇佑者在看到有人冲阵的时候已经晚了,等他们反应过来,八台机甲已经冲进了阵型之中,开始拿审判者开刀了。
和这些庇佑者的动作快慢无关,在敌人阵中,模仿这几人的机甲也在瞬间冲出,向着狂潮中队最前方的庇佑者冲来,当然。数量也是两倍。
但是他们的行动注定是要以失败而告终,早已知道己方策略,已经做好准备的狂潮中队庇佑者们,显然不会那么容易的让敌方机甲冲进来,这十六台机甲在狂潮中队的阵型之外被挡了下来。
在刚才阵亡了八台机甲之后,敌人的镜像战法再一次出现了模仿错位,这几台冲阵的机甲无法冲进去,而自己的阵中,狂潮中队的八台机甲已经开始了搅乱作战。周围的审判者根本无法继续保持火力压制。
而狂潮中队的攻势,却还只是刚刚开始。在突袭搅乱部队成功冲阵,庇佑者部队成功拦截敌方冲阵部队之后,审判者部队在王天平的指示下,开始朝着这十六台进退两难的机甲开火。
这十六台机甲,是模仿真亮、凌云他们几人的,所以除了有两台维和者还算有点防御力之外,其余都是皮很薄的类型,在审判者的打击之下,外装甲耐久度如跳水一般下降。
敌人有心继续进行模仿。但是狂潮中队的八台机甲却已经冲入了阵中,如果要攻击他们,就会对他们周围的己方机甲造成误伤,是一门心思的进行模仿,还是不误伤己方队友,这两个判定标准之间的优先度,并不是那么绝对。必须经由AI对战局进行斟酌后决定。
不过,王天平显然不会给敌人这个机会,趁着敌人发生混乱,一部分放弃模仿开始攻击狂潮中队的大部队。一部分不顾误伤队友开始攻击冲阵部队的时候,刚才一直在侧面闪避攻击的王天平四人,从另一个方向冲进了敌阵。
模仿王天平四人的那八台机甲早已阵亡,此时的王天平四人,就算是额外的参战者了,敌人之中已经没有了模仿他们的机甲,所以对于他们的行动,敌人再一次的出现了混乱。
该怎么对付王天平四人,这对于敌人的AI又是一次考验,是继续进行模仿,而不去攻击他们,还是无视模仿,进行新的战术安排,还没有从上一个问题中得到答案的AI,再一次陷入了优先度的判定之中。
敌人的机甲数量虽然多,但是却没有一个优秀的指挥官,而且其中模仿狂潮中队精英队员的那些机甲,也没有相应的实力,所以此时,反倒是数量只有敌人一半的狂潮中队在压着打。
夹在双方阵型之间的那十六台机甲,在狂潮中队的强力打击下,已经开始一台接一台的爆机,没过多久,除了那两台维和者还在苦苦支撑之外,其余战狂者和风行者已经全灭。
而此时,敌方负责指挥的AI终于做出了最终的判断,放弃模仿,位于狂潮中队冲入阵中那十二台机甲周围的队员,继续和阵中的机甲对峙,其余队员开始集中火力攻击狂潮中队的大部队。
这个决定看似正确,在这种情况下,模仿已经可以说是不可能了,很多地方都已经出现错位,已经失去了模仿的资本,改变战术,进行常规的正面对抗似乎是唯一的出路。
但是,那也要看对手是谁,这种时候,或许面对一支普通的队伍,这种方法还真的有可能凭借多出不少的机甲数