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第576部分

游戏开发巨头-第576部分

小说: 游戏开发巨头 字数: 每页4000字

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一些在原本的《如龙1》里面的一些没交代明白的地方,被重新命名为《如龙。极》的作品,再比如说,正统的续作《如龙6》。
这两部作品,名越稔洋都亲自宣布,都将会有中文化。
甚至,在之后名越稔洋接受国内的媒体的采访的时候,他很高兴的跟媒体们分享,《如龙0》中文版的销量比他们最好的预期销量还要高出两到三倍,虽然名越稔洋没有明说,到底具体的销量是多少,但是还是有好事者自己统计了一下,得出了一个大概是十五到二十万套的数字。
要知道,整个《如龙0》的总销量可能也就是六十万套而已。
当然。这个数字已经非常不错了,毕竟,对于名越稔洋来说,他们做如龙0的成本也低的可以忽略不计,建模可以用以前的,只需要找人完成一个出色的剧本,然后找一些女优给里面的一些女性角色配音就可以了。
最坑的是,就连配音也是选配的。
尽管从设计处来看,这款游戏比较的吝惜,地图小。不能随便跑,不能开车……缺点几乎数不胜数,但是不得不承认,这真的是一款异常出色的游戏。
杰斯特记得他曾经推荐给自己的朋友这款游戏,他的这个朋友本来对这类游戏不感兴趣的,至于原因,则是一个是他之前没玩过这个系列的前作,一个是他对日本黑…帮题材也不是很感冒……
不过在杰斯特的强力推荐下,他的这个朋友还是入了一份。
他的这位朋友。玩过之后发现黑…帮的剧情居然意外带感,游戏里那种有问题就用金钱和拳头解决的格调玩起来让人有点儿上瘾……
除了游戏的剧情,如龙里内置的一些迷你小游戏也让杰斯特的朋友眼前一亮,游戏里包括了经营游戏、赌…博游戏、音乐游戏、体育游戏等等。甚至可以在游戏主界面上直接开始这些小游戏,这些小游戏制作的非常的用心,玩起来也非常的杀时间。
基本上,只要玩进去了。几百个小时是拿不下来的。
杰斯特知道了之后,当时他也是考虑过其中的原因的,然后他还深入的想过。其实不止如龙,很多优秀的游戏里都会附带一些有趣的小游戏,有的小游戏甚至不只是锦上添花,有的还成为了游戏本体标志性的元素。
实际上,这种设定,在国产游戏里面也是有的,比如说河洛三部曲的《武林群侠传》里面,就有很好玩的小游戏,包括他们在十多年后的重置版,《侠客风云传》里面,也很好的继承了这一点,至少杰斯特玩挖矿的时候,点宝箱点的很上瘾。
而作为这种设定的鼻祖,世嘉,在这种小游戏的设置上面,更是得心应手,甚至还有点独领的感觉。
比如说在如龙0里面,小游戏的数量真是能吓死人。从电话约…炮、女子摔跤、迪斯科、卡拉ok、四驱车、将棋、麻将、飞镖、保龄球、棒球、桌球、钓鱼、抓娃娃、赌场,到老一代世嘉中心,可谓应有尽有,更别说真人女优养成什么的……有些小游戏玩起来真是让人忘了游戏的本体是什么。
非常的令人上瘾。
如龙在游戏设计上有一个巧妙之处,就是它把这么多种类的小游戏全都很自然的攒到了如龙虚构的世界里。这种设计让游戏有了更深一层的代入感,当玩家走在神室町,看到街边那些丰富的游戏场所,这些场景不再是贴图,而是“真实”的娱乐场所。
进入场景我们就可以进行小游戏,这些游戏方式可以说都是那个年代日本流行的一些东西,比如歌厅的disco和卡拉ok,这些是节奏类的音乐游戏;还比如赌…博,猫斗女子摔跤则类似赌拳,但每局的石头剪子布出招和对抗能够在一定程度上增加胜率;将棋是一个简单的掷色子游戏,4个人分别投3个色子,其中有2个数相同时剩下那一个色子的数字就代表你投的大小,用这个大小来决定胜负的;如龙0里还可以打麻将,规则是传统的日麻打法,只打过国麻将的玩家还是得稍微了解一下规则。
当然,如龙0作为一款18禁的限制级游戏,一些色色的小游戏也做的十分出彩……
游戏中你可以经营歌厅俱乐部店,目标是成为地域第一的店铺,招待小姐总数达30人,可以培育出个性丰富的小姐们,及有成就感!
游戏中甚至还有约…炮小游戏……玩法就是通过电话与一些妹子聊天,然后辨别照片、姓名和声音,规则很简单的翻牌游戏,这种小游戏与如龙整体的风格贴合度很高,代入感非常高!作为一个黑…社会大哥,电话泡妞不是再正常不过的嘛!
除了这些逼格很高的小游戏,如龙里还有一些恶搞式的小游戏,比如四驱车……
四驱车游戏是配件收集等养成类玩法,收集到更高级的装备之后,可以参加各种等级的大会和四驱车战士挑战;在市区中还有世嘉游戏中心,里面包括一些老的世嘉街机游戏和抓娃娃机……
但是玩家所扮演的桐生一马跟真岛吾朗可是道儿上的人啊!他们的拳头上可是沾着别人的血啊!为什么他们要去抓萌萌的娃娃!为什么他们要去跟人家比赛四驱车!为什么他们tmd还玩的这么耿直!甚至在玩的时候还会大喊一声——旋风冲锋龙卷风!!!
不过后来杰斯特想不明白也就不去想了,这种违和感,这种反差萌,真是让很多人爱上了这款游戏。
当然,提起在游戏里面嵌入游戏,还有一款游戏不得不提。
那就是昆特派3……哦,不是,是《巫师3:狂猎》。
当然,这是一款可以用任何的溢美之词进行褒奖的游戏,坚持不懈的波兰蠢驴……啊,不是波兰人终于开发出来他们一开始制作这个系列的目标,做一款有史以来最棒的rpg。
巫师3也当得起这个称呼。
当然,这里说的是它在里面的一个这个很有意思的卡牌游戏——昆特派,随着巫师3的大获成功,昆特派也越来越出名,几乎成为了这款神作的象征,昆特派3可不是随便说说的,甚至有点喧宾夺主的意思,当然这是开玩笑的话,但是——少年来一把昆特牌吧!
在杰斯特的记忆当中,在巫师3发售后,无数人已经被这句话洗脑了,大概可以用这样的一句话概括——如果你玩过巫师3,一定知道它在游戏中的地位,如果你没玩过,当时无数的游戏论坛,游戏媒体,游戏评论的帖子有一半的标题都是“昆特牌3”来代表某一款游戏,不玩也差不多知道个大概了。
甚至有玩家将这款3a大作戏称为:昆特牌3——买昆特牌送3a大作……(未完待续。。)


第七百四十九章不仅仅是锦上添花

在《巫师3》游戏中,几乎绝大部分npc都有昆特牌互动选项,昆特牌这游戏简直有毒,除了游戏里大大小小的npc兜里都揣着一副牌,在游戏之外,玩家们对昆特牌的追求也很疯狂。昆特牌有了各种各样的实体牌,甚至有玩家专门建立了昆特牌对战网站,一天不打牌,浑身难受!
昆特牌牌面图案取材自《巫师3》的世界观,大致可分为天气、单位、英雄、领袖四种卡牌,每种卡牌都有自己的特技。
游戏玩法三局二胜制,每张牌都有自己的攻击力,有些特殊卡牌还会有自己的技能。每局双方轮流出牌,直到一方无牌可出或放弃出牌时,计算双方攻击力,攻击力高的就会胜出。卡牌里也分为阵营,这些阵营在游戏里也悉数出现。规则简单但极富趣味性,收集昆特牌、研究牌组也成了不少玩家游戏中的两大爱好。
巫师3这种把一套成熟的卡牌游戏嵌入到游戏中的设计很赞,如果暴雪能把《炉石传说》也嵌入到wow当中的话,那就肯定更赞了。
比如说,要是wow里面加入了《炉石传说》之后,就有机会出现这样的搞笑对话。
玩家:索恩中尉,我来指派任务了。
索恩:吉尔尼斯不会灭亡!嗯,指挥官,今天恐怕你不能指派任务了!
玩家:为什么?对了,艾萝娜哪去了,我正要和她一起去塔纳安做日常,以前她都在这等我的。
索恩:哦,她现在应该在矿山那边。
玩家:她去那干嘛?
索恩:和兰特索瑞正在玩炉石传说,她昨天刚从本杰明那买了50组卡包,要一决雌雄!
玩家:……好吧,那你怎么没去?
索恩:他们水平太差了,没有兴趣。说起来指挥官,来句昆特牌吗?
玩家:你确定这没有版权问题吗?
索恩:有道理,那我们还是打炉石吧你的会长悄悄的说:走,今天继续开荒m地狱火发送给你的会长:你走开不要打扰我,我要玩炉石!
你已将你的会长屏蔽。
其实,这个把一套成熟的卡牌游戏直接整个的嵌入到游戏当中,当做小游戏存在,也并不是巫师3先做的,在杰斯特的记忆当中,在ff8当中。就有这种掉渣天的设定,当然,最出名的,肯定是巫师3了。
当然,不也不仅仅是《如龙0》跟《巫师3》在小游戏上面煞费苦心,其他的游戏,比如说销量横扫世界的《gta5》,他在里面添加的自由编辑地图的模式,也可以将游戏改成各种赛车游戏。甚至是fps游戏,也也可以看到的是一种游戏中小游戏的增强。
当然,gta5里面的小游戏设置不仅仅是这种自由编辑器,严格说起来。这种自由编辑所衍生出来的游戏方式,是玩家所贡献的,而不是游戏商所贡献的,不过gta5里面。这样属于游戏设计师设计的类似于小游戏的东西也是有的——那就是股票。
炒股……实在是太简单了,这可能是玩过gta5里面的炒股游戏的人的感想了。
在gta5里,玩玩炒股也是一件很有乐趣的事。
游戏中有各种地产。很多玩家的终极人生目标就是买下所有的楼——而且全tm买二环以里的!当然只靠每天抢劫小打小闹的那点钱是不够的,想捞钱,还是得炒炒股……当然,是游戏当中。
gta5中炒股的诀窍就在于获取准确时机,虽然整体上类似现实中的炒股,但在游戏的剧情中,主角们背后的智囊成员莱斯特会通过黑客手段获取一些内幕信息,比如一些暗杀任务,杀死目标后可能会影响股票的走势,如果按照莱斯特的提示一一购买,那么赚率还是相当可观的。
当然,除了炒股之外,gta5里面也是有很多的小游戏的,从射击打靶、丢飞镖、高尔夫、网球、自行车赛车、跳伞,到开飞机、开潜艇,甚至抽大…麻、炒股,几乎正常人脑洞能想到的小游戏,里面全都有。哪怕你进入游戏什么任务都不做,光是玩这些小游戏就能玩上一天。
其他游戏中还有各式各样的经典小游戏,比如《荒野大镖客》中的德州扑克、《孤岛惊魂》中的街机扑克、《刺客信条》中的九子棋、《辐射》系列中的纸牌和赌博机等等还有一个很出名的游戏,他的小游戏设置应该是有开一代先河的启示作用的。
这款游戏叫做《太阁立志传5》,可能未来的新玩家们,玩过或者说是听说过这款游戏的人都不太多,不过这款游戏可以说是同类游戏的一个巅峰,几乎无出其右者,这里面为了加强可玩性而加入的二三十个小游戏也都是经典无比,后来的游戏或曰致敬,或曰抄袭的,更是大有人在。
比如说,《侠客风云传》里面,就在小游戏上面向《太阁立志传5》致敬过,当然,降低了小游戏难度以后乐趣明显下滑。
这些说的有些远了,杰斯特跟卡马克谈起了未来的游戏机的发展方向的问题,卡马克是知道公司里面有一个保密程度非常高的硬件开发部门,这个开发部门在他加入公司的时候就存在了,之前以为是为了下一代次时代主机而设置的,但是后来dr

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