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第544部分

游戏开发巨头-第544部分

小说: 游戏开发巨头 字数: 每页4000字

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虽然这种记忆不会持久。
但是对于一款马上就要发售的游戏来说,这已经是足够了。
发售是在周末,在洛杉矶市区的一间旗舰店前面早早的就排起了长队,队伍不是太长,比杰斯特的游戏发售之前,能够提前一天排队,到发售的时候,竟然能有上千人排队等候这种奇迹自然是不可能发生在《暗黑破坏神》这款全新的游戏上面的。
满打满算也就是二十多人。
不过这已经让罗伯。帕尔多以及迈克。莫怀米极为兴奋了。
他们两人一大早。就一起开着车,绕着洛杉矶市区内的几个发售点转了一圈,他们发现在这几个发售点竟然都有人排队等着购买他们的游戏。
甚至,迈克。莫怀米为了确认这些人是不是真的来购买他们的游戏的,还亲自下车去询问过。
这个时代的媒体信息的交流自然不是那么普遍,虽然罗伯。帕尔多跟迈克。莫怀米都上过电视,但是能够认出他们的粉丝还是极少的,再加上他们的年纪也不过是刚刚大学毕业二十多岁的样子,所以。那些看到他们的人,也都理所当然的认为他们俩人也都是来买游戏的。
在询问过后。
这些二十岁上下的年轻人异口同声的说他们都是来等这款很特别的rpg游戏的。
这种哥特,黑暗向的风格的游戏,非常的合他们的胃口。
而且。有着杰斯特一百万销量的那句话,对于这款游戏的质量,他们还是非常的有信心的,因为他们知道。杰斯特从来不会信口开河,无缘无故的如此的看好一款游戏。
虽然他们也认为这款游戏卖出一百万套的可能性不大,但是能不能卖出一百万套。跟这款游戏是不是一款好游戏可没有什么必然的联系。
难道卖不出一百万套就不是好游戏了?
那这个世界上要躺枪的游戏就实在是太多了。
发售的时间像是往常一样,定在了八点三十分,而根据以往的经验,第一天的销量会在很晚的时候统计出来。
不过初步的估计,上午结束就差不多了,因为综合之前的各种游戏发售的经验,这些都是可以进行预测的,虽然不一定准确,但是大概来说,是**不离十的。
对于罗伯。帕尔多以及迈克。莫怀米来说,他们的压力是很大的,毕竟,杰斯特对于他们是寄予厚望的,要是达不到杰斯特的期望的话,那么他们也没有脸在公司里面见人——并不是买不出去一百万套他们就没有脸见人,毕竟一百万套对于一款pc游戏是什么概念,他们比任何人都清楚。
而是,如果这款游戏达不到杰斯特说的一百万套的销量。
那么迈克。莫怀米还有什么脸面去接受杰斯特之前说过的,暗黑破坏神2要扩充到四十人团队的那个任务?
发售很顺利,没有什么波澜。
但是,也并没有让人觉得太过于惊喜。
惊喜自然是有的,毕竟,对于一款新人的游戏,能够在一上午的时间就卖出了三万多份,这已经是一个非常了不起的数字了,更何况这还是一款pc游戏,这样算的话,第一天的销量大概会有五万多份,然后首周的销量,二十万都是有可能的。
对于一款新游戏来说,这个数字,足以让所有人晚上笑的睡不着觉了。
但是,根据以往的经验来说,一款首周二十万的游戏,还是一款pc游戏,销量想要达到一百万,那简直就是不可能完成的任务。
就算是五十万,都是一个很难达到的目标。
杰斯特也在第一时间关注着《暗黑破坏神》的销量的情况,大概他得知截止到中午十二点,大约三万份卖出的时候,他倒是没怎么在意,只是再一次的用很笃定的语气说了一句。
一百万份真的稳了。
罗伯。帕尔多跟迈克。莫怀米得知他么的预测销量的时候,脸上却漏不出一点的笑意来。
如果之前杰斯特不是跟他们说过,这款游戏能卖出一百万套的话,那么现在的这个数字,肯定能够让他们直接兴奋的跳起来。
但是,现在……(未完待续。。)


第六百八十九章各种言论

现在,预估一星期二十万份,还不一定能够达到的销量,可并不能够使他们满意了。
毕竟,有杰斯特的那句话在前,所有人的期待都在那一百万分的销量上面,对于现在这种只是初步预估的二十万销量,自然是难以让很多人兴奋的。
最重要的是,就连杰斯特自己,在得知《暗黑破坏神》的半天销量是三万份之后,还坚持的认为,这款游戏的销量肯定会超过一百万,甚至,杰斯特还在当时立即做出了决定,他会在下一周的周末,也就是《暗黑破坏神》正式发售的一周之后,亲自给《暗黑破坏神》的开发组,开一次庆功会。
这件事情在杰斯特决定的同时,也在公司内部引起了轩然大波。
很多人都非常的不理解,诚然,一款一周可能卖出二十万份的游戏,而且,还是一款纯粹的pc游戏,的确是非常的优秀了。
但是,优秀归优秀,每年,这样的游戏,火星娱乐还是很多的,但是从来没有见到过,杰斯特对于这样的游戏有什么特别的厚爱,很多人都觉得,这可能是杰斯特为了维护他之前言之凿凿的说《暗黑破坏神》肯定能够卖出百万套的面子而已。
但是,很快又传出消息。
杰斯特在得知《暗黑破坏神》的半日销量只有三万份的时候,竟然还很肯定的说出了这款游戏的总销量一定会达到一百万套。
这更加让很多人觉得,这肯定是杰斯特抹不开面子,在强自的硬撑。
因为任何一个对于游戏界有所了解的都知道,一款第一天可能只有五万份销量的游戏,想要达到一百万份实在是太难,太难了,除非,这款游戏能够长销!
但是长销型游戏。都是那种低龄向的全家娱乐或者是聚会向游戏,像是《暗黑破坏神》这种哥特式的,黑暗风的游戏,是不可能受到那些家长们的喜欢的,他们不可能将这样的游戏,当做生日或者节礼日礼物,送给他们的孩子,所以,这一类的游戏,一般而言。受众会非常的小。
主要的销量都会集中在一开始的一星期,最多一个月里面。
这是火星娱乐,或者是其他的一些游戏公司,都经过了很多《暗黑破坏神》同样风格游戏的数据的调查跟收集,即便是出现了错误,那么这种错误,也是偏差很微小的。
所以,可能一周二十万套的预测销量数字会出现偏差,可能会少。也可能会多,但是最多二十二三万的偏差就了不起了。
而这样首周销量的小众游戏。
是绝对不可能达到一百万份的销量的。
这是一个对于对于这一行业有所了解的人都可以得出的结论,更何况是杰斯特这种电子游戏行业能够重新兴盛起来的缔造者,他对于这方面的了解。肯定是比任何人都要深刻的多。
虽然杰斯特对于一款游戏的销量预言,从来没有过偏差。
但是,人就是人,谁也不可能保证自己永远不会错。以前不会错,不代表现在不会错,现在不会错。不代表将来不会错。
更何况是预言跟猜测这么虚无缥缈的事情。
就算是杰斯特猜错了一次,也是无关紧要,甚至在外人看来,这是再正常不过的事情。
更何况,《暗黑破坏神》能够达到首周二十多万,一个月三十万到四十万,然后总销量五十万的数字,已经是非常惊人了,也证明了这是一款非常出色的游戏,虽然没有达到一百万,但是这毕竟是一款新游戏,而且,还是新人制作,还是可以证明杰斯特的眼光非常的敏锐。
而且,这款游戏的第二作,销量突破百万套是很有可能的事情。
“杰斯特终于也要错上一次了。”
不仅仅是火星娱乐内部的人员,就算是火星娱乐之外的,也都是这么想的。
“这才正常啊。”
有人对此也表示理解,毕竟,没有人能够永远都正确。
“据说到现在杰斯特还在说,《暗黑破坏神》肯定能够卖出一百万份!”在一些其他的游戏公司,游戏媒体的场所里面很多人都在这么说,甚至语气里面还有一些幸灾乐祸。
在这些人的眼里面,比如说是这些其他的游戏公司的人,都是很喜欢看到杰斯特的这种失误的,虽然对于火星娱乐来说无伤大雅,对于杰斯特本身来说,也只能够算是一种可有可无的饭后谈资,但是,这种看杰斯特吃瘪的事情,本来在游戏界里面都是非常少见的。
而那些媒体如此的原因更加简单了。
因为这件事是最好的谈资,以这个为题目,甚至能够写十几二十篇几万字的文章。
这可是难得的事情。
毕竟挑衅权威是哪个时代都有的事情,看到权威吃瘪也是所有人喜闻乐见的,杰斯特就是电子游戏界里面的绝对权威,他的威望,甚至超过了其他人的综合,如果非要拿一个比喻的话,那么可能科学界的牛顿或者是爱因斯坦是一个比较好的例子。
这样的人一旦吃瘪,自然很多人愿意见到。
他们未必是恶意。
只是一种对于权威的态度而已。
对于这些事情,杰斯特自然是知情的,但是这些人只是知其然而不知其所以然,他们根本就不知道,自己做出《暗黑破坏神》的销量能够卖出百万套的最大的依据是什么。
这种哥特式黑暗向的游戏,的确是小众向的。
喜欢这类游戏的人,会非常喜欢,但是不喜欢的,一般也不会对这类游戏感兴趣。
但是,暗黑向游戏之所以会在之后有一个diablo-like这样的名号,而且还在一定程度上面改变了整个游戏界的格局,甚至催生了mmorpg的进化跟发展,自然不是一个小众型的游戏能够做到的事情。
那是因为,这款游戏,有两项在整个游戏界里面,很有突破性的玩法的发展,一种就是众所周知的暗黑向游戏最著名的收集系统,另一种,则是暴雪未来能够大获成功的一个东西,那就是战网,在原本的历史上,暴雪可是第一个建设战网这种东西的游戏公司。(未完待续。。)


第六百九十章逆增长

实际上,原本的《暗黑破坏神》,这种在这个环境里面,少见的即时制战斗,以及丰富到令人惊叹的装备系统,在e3刚刚推出的时候,就受到了玩家的热烈追捧。
当时就被很多媒体称之为,年度最期待的游戏。
原本的计划是在年底圣诞节之前发售,但是可惜,暴雪的跳票传统也是由此开始。
《暗黑破坏神》的第一作就是他们的第一款跳票作品。
跳票的原因,倒不是因为游戏方面的事情,而是因为战网的筹备上出现了问题,毕竟,这是游戏公司第一次的筹建这种横跨整个美国的战网服务系统,暴雪在当时也算不上什么特别大的公司,远远不是后来的那个业内巨头,所以对这方面也不可能有什么经验。
所以,在时间上面出现了误判,也是理所应当的。
不用说暴雪,就算是火星娱乐第一次筹建火星战网的时候,也是遇到了很大的麻烦,当然,这根当时的技术远没有后来暴雪建设战网时候的技术先进,但是,当时杰斯特要筹建的也不是横跨整个美国的庞大网络服务系统,而是只是覆盖一个加州的战网而已。
但即便如此,出的问题,他公司里面的那些网络工程方面的精英还是一筹莫展。
不得不向着甲骨文跟惠普,也就是他的服务器提供商寻求技术上的支持,这样,才花费了很大的功夫,才叫问题彻底解决。
现在的人,虽然有火星娱乐的成功在前,但是他们还是很少人能够,通过火星战网,看到网络这个在几年之前。对所有人还是一个陌生词汇的东西,会在他们的生活当中,起到多大的作用。
这种个

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