游戏开发巨头-第399部分
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杰斯特倒是满脸微笑的听着马克。塞尼说完。
然后他才继续用着极为笃定的语气回答:“马克,其实你考虑的事情太多了,我只问你一个问题,你觉得《符石守护者》这款游戏好不好玩?”
“好玩。”
马克。塞尼回答的没有丝毫的犹豫,在这款游戏里面,杰斯特的这种各种随机,通过无数随机的要素,将其组成一款游戏的方式,的确可玩性大增,甚至还克服了一个rpg游戏上面的很大的缺点。
那就是,每一次开档,都会玩到相同的内容。
但是在《符石守护者》里面就完全不需要担心,无论是怎么去开档,那么你完全不用担心,自己会玩到之前玩过的一模一样的地图,可以说,每一次的开始游戏,都会有很大的惊喜在等着自己。
当然,也正因为如此,这款游戏,也在公司里面,被称之为,完全看脸的好坏,来决定难度的游戏。(未完待续。。)
第四百八十二章不就是美式RPG么
“这不就是很明了了吗?”
听到马克。塞尼的回答之后,杰斯特只是如此轻松的说了一句。
而在这时,马克。塞尼也明白了杰斯特的意思。
对啊,一款游戏能不能够卖得出销量,并不是看这个游戏到底是不是符合某一个潜规则来制作,而是这款游戏做的好不好玩——当然了,一定的宣传是必要的,将来的索尼就是这样成功的。
一定质量的游戏,以及大范围的宣传,就等于高销量的游戏。
《符石守护者》这款游戏挂着杰斯特的名字,根本不需要宣传就会广为人知,而这款游戏的质量,马克。塞尼也说过了,好玩两个字就可以诠释一切。
在这样的情况下,杰斯特是根本就没有什么好担心的。
“而且……”
杰斯特眼睛里闪烁了一下,他的嘴角挂着一丝莫名的笑意:“说实话,按道理来说,gdc的终身成就奖,理查德。盖瑞特的确是有资格获得的,但是绝对不可能是头几届,他总得要那些开拓电子游戏的真正的先辈都领完了奖之后再去考虑这些事情吧。”
马克。塞尼也不由自主的点了点头,他想了一会,确实是这么一回事。
说着,杰斯特站了起来。
“而且我还有一件事情想要对外公布。”
说着,杰斯特顿了一顿:“马克,你帮我联系一下《game》的记者,我想要让他们给我做一个专访,访谈的内容,就是,我打算将今年下半年的关于新rts游戏的计划延后,我决定去制作一款,真正意义上的美式rpg游戏。”
听到杰斯特这么说。马克。塞尼倒是有些惊奇,倒不是他在怀疑杰斯特到底能不能够制作得出出色的美式rpg,因为他从认识杰斯特以来,对于他的游戏才华已经是顶礼膜拜了,基本上,在游戏方面,在他的认知当中而是说,杰斯特以前可不是这种被别人随便一激怒,他就会如此的。
“你怎么会……”
“呵呵。”
杰斯特再一次的轻笑了一声,他看着马克。塞尼。接着他的话往下说道:“你的意思是说,我怎么会突然想要制作美式rpg吧?你可以将其当成我的一次回击,一次对于挑衅的一次回击,理查德。盖瑞特不是说我不会制作美式rpg么?那么,我就做一个给他看看。”
跟杰斯特相处多年,已经对他非常熟悉的马克。塞尼知道,对于已经做出了决定的事情,杰斯特是从来不会随便更改的。
所以,他也从来不会去劝说杰斯特改变意见。
马克。塞尼只是略微犹豫一下。然后便了点头:“我等会就去,不过美式rpg可不是那么容易制作的,而且我看你也很少一起玩dnd的桌游……我也只是好奇,你真的有把握去制作一款出色的这类游戏么?”
杰斯特既然敢说。那么自然是胸有成竹了。
不过有些事情只是他自己的秘密,是不能够随便拿出来的分享的,所以,他只是用很肯定的语气回答了一句:“你放心吧。我知道我要做什么,不就是美式rpg么?在我的眼里,他们跟其他的游戏并没有什么本质上面的不同。”
很快《game》杂志的记者便来到了火星娱乐的总部。对杰斯特做了一次很简短的访谈。
杰斯特的访谈机会是很难拿到的,但是基本是那个每一次拿到,都代表着杰斯特要说一个足够引爆整个游戏界的消息。
又一期《game》发售。
“杰斯特直斥理查德。盖瑞特:你那些游戏也叫美式rpg?”
早上,刚刚急匆匆的在路边摊买了一个热狗,三口并作两口填进了嘴巴里面,然后急匆匆的去赶地铁的时间的史密斯突然停住了脚步,他有些惊愕的又退后了几步,然后回到了他刚刚掠过去的一个报亭的旁边。
在这个报亭的最显眼的位置,放着一本他经常会时不时的买上一本的杂志。
《game》。
作为一个在硅谷工作的码农,他也是一个资深的游戏爱好者,从用卡片当做存储载体的时候,他就沉迷进了rpg游戏的深渊,直到理查德。盖瑞特的《创世纪》横空出世,对于他这种美式rpg游戏的死忠粉来说,这件事就像是耶稣对于基督教的意义一样。
他看着那本《game》上面的标题。
顿时,他的脸色变得极为难看,要知道,理查德。盖瑞特就是他的偶像,他还是一个孩子的时候,他做梦都想要做出像是理查德。盖瑞特的《创世纪》那样的游戏。
“杰斯特也饿太狂妄无知了,他竟然敢这么瞧不起理查德。盖瑞特。”
史密斯走上前去,将放在最显眼的位置上的那本你《game》拿了下来,很快的翻到了封面上面的那个标题的那一页,是一篇关于杰斯特的访谈。
因为之前有过理查德。盖瑞特嘲讽杰斯特的新游戏《符石守护者》不配称之为rpg游戏的事情,也有在新型的网络论坛上面,理查德。盖瑞特的粉丝跟杰斯特。李的粉丝也进行了一次大战。
所以,这一段时间,关于此的新闻算是比较火热的。
原本一段时间已经有些沉寂了,基本上还关注这些事情的人也都在等着《符石守护者》跟理查德。盖瑞特的《创世纪4》销量的最后的比拼。
但是,杰斯特竟然会突然的接受了一个这样的访谈。
明确的表示出了他的态度。
你理查德。盖瑞特不是看不起我的游戏么?那好吧,我也认为你制作的那些游戏就是一坨屎。
史密斯怒火中烧的的飞快的阅读着他手里拿着的这本杂志,不过显然,他这种不拿钱就想要看的行为已经惹的这个报亭的老看颇为不满。
强壮的报刊老板伸出一张粗大的手掌,按在了史密斯正在阅读着的杂志的页面上,然后很不客气的说道:“不买不可以看。”这让史密斯有些不满,毕竟他隔三差五的就会在这里买一本《game》看。
他倒不是主机游戏的粉丝,虽然《game》杂志以介绍主机游戏为主,但是这毕竟是一本综合的游戏杂志,在每一期里面也有很多的pc游戏的内容,最重要的是,会经常附赠一些试玩版的游戏软盘。
所以,他对于杰斯特也是很了解的,毕竟杰斯特的《雷神之锤》跟《帝国时代》的名声这么响亮,目前pc游戏上面销量最高的单作游戏,说实话,这两款游戏,他也都玩过,的确是非常出色的游戏。
不过归根结底,史密斯还是一个rpg游戏爱好者,他对于rpg游戏的喜爱,是其他的任何游戏类型都无法比拟的。
在他的心目里,理查德。盖瑞特就是美式rpg游戏的权威,既然他说《符石守护者》不配称之为rpg游戏,那么这款游戏也肯定是不配称之为rpg了,况且,杰斯特制作游戏这么多年,除了他在主机上面制作过几款无聊到极点,没有丝毫深度跟剧情的日式rpg游戏。
“日式rpg也有资格叫rpg?”
在心底里面,史密斯不屑的撇了撇嘴,他看到想要将他手里的这本《game》抽回去的那只手掌,他也有些不高兴的说了一句:“不就是一本杂志么?”一边说着,他还是一边从口袋里面掏出了一张美元,递到了报亭的老板的手里。
见到美元之后,报亭的老板自然是眉开眼笑。
一边给史密斯找着零钱,一边说着:“这是我这里的最后一本《game》,这一期卖的特别火。”
史密斯接过了领先,不耐烦的摆了摆手。
一边看着自己没有看完的文章,一边向着地铁入口走去。
在这篇访谈里面,杰斯特对于理查德。盖瑞特的讽刺几乎就是溢于言表的,甚至在史密斯这种传统的美式rpg的玩家眼里,杰斯特对于美式rpg这个题材,似乎也不够的庄重。
“不就是美式rpg么!”在访谈里面,杰斯特面对着记者,说了这么一句。
“他怎么能够说出这种话!”
越看越气愤,史密斯直接将《game》合上,但是又一想,他还没有看完,于是便又将杂志打开,继续往下看了下去。
“既然理查德。盖瑞特先生说我不懂什么叫美式rpg,那么我打算在最近一段时间,大概是我忙完了最近的一段私事之后,我打算延后今年的rts游戏的开发,先做一个美式rpg游戏的企划案,然后同时制作这两款游戏。”
“当然了,我要做的美式rpg游戏,也就是dnd游戏,自然是跟那些你们曾经见过的玩过的或者说听过的都有很大的不同,这也是我做游戏一贯的风格,我从来不会去做别人已经做的东西,就算是别人做过,我也要做出一些不同来,这就是我一直以来的风格。”
看完这一段,史密斯直接呸了一口。(未完待续。。)
第四百八十三章选哪一个RPG神作?
“呸!大言不惭!”
史密斯马上就这么呸了一口,然后嘴里恶狠狠的骂了一句。
他这个时候已经上了地铁,地铁上的人倒不是很多,随便找了一个座位坐下。
剩下的文章还有一小半,史密斯坐下后,又继续看了起来。
“说实话,这也是我很久就有的想法。”
“我以前就玩过像是理查德。盖瑞特的那种老套的了千篇一律的那种没事rpg游戏,在我看来,这种游戏是腐朽的,是落后的,是套着一层枷锁的游戏,我这个人,天生就有一种想要打破常规的想法,在这件事上也是如此。”
“既然对方质疑我到底能不能够做得出一款让喜欢美式rpg的玩家喜欢的游戏,我觉得我说再多也是没有用的,远远不如我去做一款让所有人都闭嘴的游戏来的合适一点。”
“实际上,我是想要去制作一款不一样的游戏,因为我厌烦了,或者说我恨透了,我不想再见到什么矮人,精灵或者半身人满街乱跑,或者各种魔法宝剑,尤其是主角拯救世界的故事,我恨死这些破玩意儿了!”
“就是这么简单,我要做的一款游戏,将会直指美式rpg游戏的本质,而不是其他的那些杂乱无章的东西。”
看到这里,史密斯倒是有些平复了下来一直以来的那种对于杰斯特。李的恼怒的想法,实际上,作为一个从dnd的桌面游戏开始,就对这种角色扮演的游戏方式早就习以为常,但是现在听杰斯特这么一说。
似乎他也一直以来忽略了美式rpg,这种从dnd桌面游戏上面起源的电子游戏的本质,或者是核心,到底是什么。
杰斯特现在也在自己的办公室里面思考着他到底应该去如何的制作一款能够让人拍案叫绝的美式rpg游戏——其实这对于他来说并不算难事。他的确是清楚的记得那么几款具有里程碑意义的美式rpg游戏。
当然,杰斯特虽然嘴里蔑视着理查德。盖瑞特,但是在内心里,却从来没有小瞧过他做的那些游戏。
要知道,就像是有三大日式rpg之外,还有着三大美式rpg的说法,理查德。盖瑞特虽然不是三大美式