游戏开发巨头-第269部分
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这是一场极为逼真的反恐部队跟恐怖分子交火的场景,似乎是从某一款游戏里面实景截取的,这一幕,让在场在看着这段影像的记者们目瞪口呆,他们实在是无法相信,什么时候,电子游戏,已经进化到这种地步了。
等着意犹未尽的又将这段制作的极为精良的影响有重复的看了一遍之后,杰姆斯扭头看向那三百台等待着试玩的机器,已经被至少三十多名的记者占据了下来。
这也让杰姆斯大吃一惊,要知道,这一次来采访的记者也就是一百多人,而三十多人,至少都是四分之一的数量了,而且他从d厅走廊的入口处,可以看到还有着许多记者快步的来到d厅,他也不再迟疑,飞快的占据了一台机器,其实这只是心理上的作用,所有的记者全部加起来,都不可能将这三百台试玩机器占满。
“完美无缺!”
“我看到了什么?怎么可能竟然有这么碉堡的游戏!我这不是在做梦吧!”
“哦,我的上帝,他们怎么可能做出这样的游戏!”
类似的惊叹声,此起彼伏的在杰姆斯的耳旁响起,但是他现在这个时候根本就来不及发出属于他的惊呼,虽然他很想要发出来,但是他完全无法做到,因为这款游戏实在是太棒了,这种第一人称视觉,靠着键盘来操纵人物移动,或者是蹲下,或者是趴伏的移动方式,实在是给与了他一种不可思议的身临其境的感觉。
以这种操作方式,操作着一名反恐部队的成员,击杀掉一个个恐怖分子,解救出一位又一位的人质,当一个又一个任务完成,突破了一个又一个的关卡的时候,一种无与伦比的成就感充斥了他的整个身心。
“这真是一款不可思议的,伟大的,天才的作品,无与伦比的,毋庸置疑的杰作!”
一位记者在这个时候惊叹。
杰姆斯非常认可对方的言论,在他的感觉当中,这款游戏,几乎会改变掉现在的整个游戏产业,似乎pc游戏,在主机游戏面前并不再是没有一战之力的存在。
随着时间的推移,非记者的玩家们开始陆续进场,来到d厅的人也是最多的。
而这个时候杰斯特也出现在了那个搭建的主席台上面,似乎在跟工作人员商量着什么,应该是在试验一下麦克风之类的东西。
在主席台前面,准备了一大片空块的场地,场地上摆着少有也有四五百张的塑料座椅,这些都是临时拜访在这里的,等关于《雷霆之锤》的发布会结束之后,这些临时的塑料座椅都会在第一时间被撤掉。
只是才刚刚开始入常半个小时,不到九点的时候,主席台前面已经是座无虚席了。
不但如此,在这些塑料座椅的后面,还有着一大片乌压压的人群围在那里等待着杰斯特正式宣布嘉年华开始。
杰斯特在主席台上面倒是没有什么压力,他面对过的大场面在这几年里可以说是数不胜数的,虽然现场的人多,但是他也已经不再是几年前的那个还没有见过什么世面的年轻人了,他先是环视了现场一周,见到在下面仰望着他的人群的脸上都挂着极为兴奋希翼的神色,他也是露出了笑容。
“谢谢。”
这是杰斯特的开场白,非常简单,也是非常质朴的一句话,杰斯特对着话筒说了这么一句,然后弯下身子,恭敬的向着在场的观众们鞠了一个九十度的躬,然后就是在一片咔咔咔的声响当中,闪光灯同时亮起,然后,就是现场的玩家们,同一时间爆发出了最为热烈的欢呼声。
等待着欢呼声稍微有了暗弱下来的趋势,杰斯特依然是笑着做了一个双手下压的手势,这是他在示意现场的观众们不要这么大声,他有话要说。
随着杰斯特的这个手势,现场的欢呼声果然越来越小,几秒钟之后,整个会场里面几乎称得上是鸦雀无声。
“我有很多话想说,但是又不知道怎么开口,其实这一次嘉年华召开的目的很简单,就是一次聚会,所有的,火星娱乐的粉丝,玩家,支持者们的一次盛大的聚会,我们来自世界各地,五湖四海,如果不是一种极为特别的感情,是不可能将我们这么多人在今天这个日子里,汇聚到这里的。”
杰斯特动情的说着。(未完待续。。)
第三百一十二章问答
杰斯特的开场演讲并不长,只是几句感谢的话,但是语出真挚,还是让全场动容。
之后便是宣布嘉年华正式开始。
而关于《雷神之锤》,杰斯特显然想说的很多,他站在台子上,看到在他宣布开幕之后,离开的人不多,他也有些高兴,虽然这样可能其他的活动地点的人不够多,但是这也总归是证明了自己的受欢迎程度。
而且,这一次,《雷神之锤》也确实是他准备强推的一款游戏。
众所周知的,电脑游戏一直不少主流,从电子游戏诞生开始,从雅达利的第一款正式的家用电子游戏机开始,电子游戏的主要载体平台一直都是家用电子游戏主机,哪怕是杰斯特重生前的那个时代,这个现象都没有根本性的改观。
在pc上面,一款游戏能够卖出几十万,一百万是非常了不起的成绩,几乎在整个的电脑游戏史上面,这样的游戏每年也就是一两部而已,但是在家用主机上面,一百万,不过是畅销的作品一个星期的销量罢了。
当然,现在无论是pc游戏还是主机游戏,都没有达到后世的这种规模罢了。
而fps游戏在后世所占据的地位,是毋庸置疑,准确的说,这种地位的确立,正是由于卡马克的第一人称射击游戏,而在第一人称射击游戏出现之前的那些所谓的射击游戏——平台设计类似于魂斗罗这样的,虽然也非常的火爆,但还是远远的称不上主流。
但是随着卡马克首创的pfs游戏,3d的fps游戏,就像是突然发现了一座堆满了宝石的矿山一样,让人趋之若鹜。
“这是3d游戏吗?”
杰斯特这一次的游戏发布会,除了在一开始简单的介绍了一下游戏之后,他直接省略了大量的介绍游戏内容的部分。而是直接进入了现场提问的换届,杰斯特将会对现场提出的问题,尽可能的做出自己的解答。
第一个提问的,是一个穿着一身红色外套的年轻人,他高高的举着手,杰斯特第一眼就看到了他高举起来的手臂,所以第一个就点了对方的,让工作人员将话筒递到了对方的手里。
因为每人只有提问一个问题的资格,所以每个人都对自己能够提出的问题很重视。
而这第一个问出来的问题,显然。并不是一个很好的问题。
当这个问题问出来之后,现场里马上就传来了一阵嘘声,他们都认为这是火星娱乐方面自己安排好的人选,而杰斯特挑选别人问问题也有很大的内幕。
不过这可是冤枉杰斯特了,杰斯特虽然觉得实现做准备是个不错的选择,但是又想到本身嘉年华就是一次欢乐的聚会,什么都事先准备好了也就没有那种大聚会的一起狂欢的意味了。
其实在宣传的时候火星娱乐对《雷神之锤》的称呼是真正的3d,虚拟的现实之类的修饰语,杰斯特也知道这些。而这些现场的记者或者是玩家也是知道的,所以,在明知道火星娱乐对于《雷神之锤》定位的情况下还会问这样的一个问题,也就不怪现场的其他人传来嘘声了。
毕竟。提问的时间是有限的,而每一个问题都要占据掉一定的时间。
不过杰斯特显然是不想要按照教科书来照本宣科的回答的,他先是看了看问出这个问题的人一眼,这应该是一名普通的玩家。在他问出这个问题后也听到了现场的嘘声,而他自己也明白了过来,他这个问题是问的如何低端了。
“这个问题问的很好。”
杰斯特的声音通过麦克风传遍的现场。然后现场再一次传来了一阵嘘声,这阵嘘声跟之前的不同,这是类似于调侃一样的带着浓烈的善意的嘘声,他们都认为杰斯特是在就这个问题在开玩笑。
不过杰斯特只是笑了笑,就开始说起了让在场的所有人惊掉下巴的话。
“大家不要乱嘘,我之所以说这个问题问得好,是因为我在之前一直在考虑要不要跟大家如实相告的一件关于这款游戏的事情,不过既然有人问出来了,我觉得再遮遮掩掩的也不怎么好,所以我还是如实相告的好。”
杰斯特的这句话说完,现场马上就寂静了下来,显然,在场的人也知道,杰斯特马上就有很惊人的言论要说出来了。
“刚才有个朋友问,《雷神之锤》是不是3d游戏?关于这个问题的回答,我只能说,他很像是,或者说是无限接近一款3d游戏,但是他是不是真正的3d呢?我认为至少目前来看,还不是。”
虽然在杰斯特说出之前的那句话之前,已经有了一层的铺垫,但是众人还是没有想到,杰斯特竟然说出了如此的一句话来,虽然在场的数百人当中有了准备,还是被这样的一句话给惊掉了下巴。
“不是真正的3d游戏?这怎么可能不是真正的3d游戏!刚才我们看到的宣传视频都是假的吗?”
这些是刚刚入场的玩家们,还没有机会试玩一下《雷神之锤》这款游戏的人,他们才有这样的疑惑,但是之前那些已经试玩过了《雷神之锤》这款游戏,并且将这款游戏称之为是改变电子游戏格局的作品的记者们却不这么看了。
在他们这些人的眼里,这他么都不算3d游戏拿什么算3d游戏?你不是在睁着眼说瞎话吧?而且也不能抹黑自己的游戏啊。
再将现场的人再一次惊的嘘声四起的时候,杰斯特的话再一次的响了起来。
“大家也不要嘘我,我是有自己的解释道,你们先听一下我的解释——如果你们觉得没有道理,然后再喷我,我绝对是甘之如饴的。”杰斯特说完这句,现场再一次寂静了下来,显然,在场的人都很想要听到杰斯特有什么高论。
其实杰斯特要说的,如果是参与了《雷神之锤》这款游戏开发的人在场的话,就知道杰斯特要说什么了,他其实并不是主要的要给所有人说明一下什么叫3d游戏这个刚刚才出现的概念,而是要为了接下来火星娱乐的一款游戏做广告,这也是杰斯特跟卡马克在开始制作《雷神之锤》之前早就预定好的,在做完《雷神之锤》这款伪3d游戏之后,将会开始制作一款真正的3d游戏。
“首先,大家要知道什么叫做3d游戏。”
杰斯特解释的开篇简单直白,却引人深思,这个问题看似简单的,但是在场的人仔细一想,竟然发现,他们自己也说不出一个具体的规则——到底什么样的游戏才能叫做3d游戏呢?
显然,这个问题不可能是简单的只是看起来像是立体的游戏那样就是3d游戏。
果然,杰斯特马上就否定了这种论调。
“首先,我希望大家在想这个问题先摒除掉一个会影响到你们判断的观点,这个观点很简单,那就是不要相信你们的眼睛,至少是在3d游戏上面,不是你们看上去还想是立体的有三个维面的,就能够叫做3d游戏。”
杰斯特开始了自己的解释,现场的人也都是静悄悄的等着他继续的说下去。
“在我们内部开发3d游戏的时候,首先要确定的是,3d游戏的标准是什么,其实这种看起来像立体画面的说法只是一种视觉的欺骗,而这种欺骗的来源,正式3d游戏的定义——很简单的,可以在长度,宽度,以及高度上面任意移动的游戏,就是3d游戏。”
说到这里,杰斯特还不等现场的人露出恍然大悟的神色,便笑着说出了最后关于之前的那个问题的答案:“而实际上,在《雷神之锤》上面,我们在一开始进行3d引擎的开发